화면/콘텐츠에 대한 다음 종류의 동작 방법 및 레이아웃 기능을 사용할 수 있습니다.
종류 | 설명 |
캔버스 | 화면 크기는 선택한 디스플레이 장치의 화면 크기와 동일합니다. 화면 크기를 변경할 수 없습니다. 배치된 오브젝트의 크기가 디스플레이 장치에 그대로 표시됩니다. 콘텐츠의 경우 왼쪽 위를 원점으로 하여 콘텐츠 디스플레이 장치와 같은 크기의 부분만 표시됩니다. |
캔버스 스크롤 | 스크롤 제스처나 스위치를 사용하여 화면을 스크롤할 수 있습니다. 표시할 정보가 디스플레이 장치 화면의 크기보다 더 크거나 화면의 크기가 표시 영역보다 더 클 때 사용합니다. |
캔버스 줌 | 스위치 또는 핀치 인/핀치 아웃 제스처를 사용하면 화면과 콘텐츠에서 확대하거나 축소할 수 있습니다. |
뷰 박스 | 화면 표시 크기가 머리글/바닥글을 제외한 사용 가능한 표시 영역에 맞춰 자동으로 조정됩니다. 콘텐츠의 경우, 디스플레이가 콘텐츠 표시기 오브젝트에 맞춰 자동으로 조정됩니다. |
격자 | 오브젝트를 타일 패턴으로 배치합니다. 격자의 행 및 열 수, 각 행의 높이 및 각 열의 폭을 설정하여 오브젝트의 크기를 조정합니다. 화면 표시 크기는 머리글과 바닥글을 제외한 표시 영역에 따라 자동으로 조정됩니다. |
격자 스크롤 | 격자 및 캔버스 스크롤 모두의 기능을 결합하는 화면. |
도크 패널 | 이 화면에서는 개체의 위치와 크기가 자동으로 조정됩니다. 화면의 상단, 하단, 왼쪽 또는 오른쪽부터 배치되도록 오브젝트를 배열할 수 있습니다. 마지막 배치된 오브젝트는 사용되지 않은 나머지 영역에 맞춰 조정됩니다. |
스택 패널 | 이 화면에서는 개체의 위치와 크기가 자동으로 조정됩니다. 오브젝트는 수직으로(상단에서 하단으로) 또는 수평으로(왼쪽에서 오른쪽으로) 쌓이도록도록 정렬됩니다. |
유니폼 격자 | 이 화면에서는 개체의 위치와 크기가 자동으로 조정됩니다. 배치된 오브젝트의 크기는 모두 동일합니다. 행 및 열 수를 설정하면 오브젝트가 상단 왼쪽에서 오른쪽으로 순서대로 배치됩니다. 행과 열이 설정되어 있지 않으면 화면이 오브젝트 수로 나뉘고 오브젝트의 크기 및 위치가 화면에 맞게 조정됩니다. |
은 콘텐츠 크기가 실제 디스플레이 장치 화면 크기보다 커야 하는 콘텐츠에 사용됩니다.
스크롤 제스처나 스위치를 사용하여 화면을 스크롤할 수 있습니다.
캔버스 줌을 사용하여 스위치 또는 핀치인/핀치아웃 제스처로 화면을 확대/축소할 수 있습니다. 또한 스크롤 제스처나 스위치를 사용하여 화면을 스크롤할 수 있습니다.
이 기능을 사용하여 화면에서 오브젝트를 자세히 보고 축소한 크기에서는 화면에서 많은 내용을 볼 수 있습니다.
뷰 박스가 그리기 영역 또는 콘텐츠 표시기와 같은 표시 영역에 따라 화면 표시기를 조정합니다.
아래의 동영상에서 뷰 박스와 캔버스 사이의 작동 방식을 볼 수 있습니다.
격자가 오브젝트를 타일 패턴으로 배치합니다.
오브젝트의 크기를 조정하려면 격자의 행 및 열 수, 각 행의 높이 및 각 열의 폭을 설정합니다. 또한 여러 셀에 걸쳐 오브젝트를 배치할 수 있습니다.
화면 표시기가 그리기 영역 또는 콘텐츠 표시기와 같은 표시 영역에 따라 조정됩니다. 그러나 문자열 오브젝트 및 기타 오브젝트에서 문자의 글꼴 크기는 조정되지 않습니다.
아래의 동영상에서 격자와 캔버스 사이의 작동 방식을 볼 수 있습니다.
격자 스크롤에는 격자와 캔버스 스크롤 기능이 둘 다 있습니다.
오브젝트 배치 프로세스는 격자와 동일합니다. 이 밖에 이는 캔버스 스크롤과 동일합니다.
도크 패널은 화면의 상단, 하단, 왼쪽 및 오른쪽 가장자리에 오브젝트를 쌓고 배치된 오브젝트를 정렬합니다.
마지막 배치된 오브젝트는 사용되지 않은 나머지 영역에 맞춰 조정됩니다.
스택 패널이 오브젝트를 수직으로(위에서 아래로) 또는 수평으로(왼쪽에서 오른쪽으로) 쌓습니다.
스택된 오브젝트가 화면 크기보다 크면 오브젝트가 화면 영역 밖에 배치됩니다.
스크롤 제스처나 스위치를 사용하여 화면을 스크롤할 수 있습니다.
유니폼 격자가 오브젝트를 배치하고 오브젝트의 크기가 동일합니다.
행 및 열 수를 설정하면 오브젝트가 상단 왼쪽에서 오른쪽으로 순서대로 배치됩니다. 오른쪽 가장자리까지 배치되면 오브젝트가 다음 행에 배치됩니다.
행과 열이 설정되어 있지 않으면 화면이 오브젝트 수로 나뉘고 오브젝트의 크기 및 위치가 화면에 맞게 조정됩니다.