가시성 애니메이션이 설정된 경우의 작업

체의 표시 유형 애니메이션(표시 유형)을 해당 개체의 위치와 크기를 자동으로 조정하는 고정 패널, 스택 패널, 균일 격자로 설정하는 경우 개체의 정렬을 작업 중에 변경할 수 있습니다.

이 섹션에서는 개체의 표시 유형 애니메이션(표시 유형)을 고정 패널, 스택 패널, 균일 격자로 설정하는 경우 런타임을 사용한 작업을 설명합니다.

메모:

도크 패널 상 시각 애니메이션의 동작 예제

고정 패널에서 마지막으로 배치한 개체를 제외한 모든 개체를 축소하면 마지막으로 배치한 개체가 확장되어 사용 가능한 영역을 차지합니다.

스택 패널 상 시각 애니메이션의 동작 예제

스택 패널에서 오브젝트를 축소하면 다른 오브젝트들이 앞으로 밀립니다.

유니폼 격자 상 시각 애니메이션의 동작 예제

유니폼 격자에서 오브젝트를 축소하면 행/열 수를 정의한 경우와 행/열 수를 정의하지 않은 경우 동작이 다릅니다.

시각 애니메이션의 설정 예제

변수를 사용한 설정

디바이스 주소를 변수에 매핑하여 외부 장치에서 작업을 실행할 수 있습니다.

예: TextBox1

하위 탭

속성 관리자

[모양]

[크기/위치]

[가시]

[변수]

[이름]: Var1

변수를 사용하지 않은 설정

예: TextBox1

하위 탭

속성 관리자

[모양]

[크기/위치]

[가시]

[그래픽 오브젝트]

[소스 객체]: TextBox1

[소스 속성]: 가시