개체의 표시 유형 애니메이션(표시 유형)을 해당 개체의 위치와 크기를 자동으로 조정하는 고정 패널, 스택 패널, 균일 격자로 설정하는 경우 개체의 정렬을 작업 중에 변경할 수 있습니다.
이 섹션에서는 개체의 표시 유형 애니메이션(표시 유형)을 고정 패널, 스택 패널, 균일 격자로 설정하는 경우 런타임을 사용한 작업을 설명합니다.
고정 패널에서 마지막으로 배치한 개체를 제외한 모든 개체를 축소하면 마지막으로 배치한 개체가 확장되어 사용 가능한 영역을 차지합니다.
스택 패널에서 오브젝트를 축소하면 다른 오브젝트들이 앞으로 밀립니다.
유니폼 격자에서 오브젝트를 축소하면 행/열 수를 정의한 경우와 행/열 수를 정의하지 않은 경우 동작이 다릅니다.
디바이스 주소를 변수에 매핑하여 외부 장치에서 작업을 실행할 수 있습니다.
예: TextBox1
탭 |
하위 탭 |
속성 관리자 |
값 |
[모양] |
[크기/위치] |
[가시] |
[이름]: Var1 |
예: TextBox1
탭 |
하위 탭 |
속성 관리자 |
값 |
[모양] |
[크기/위치] |
[가시] |
[소스 객체]: TextBox1 [소스 속성]: 가시 |