ソースプロパティを使用してランタイムで機器の IP アドレスやユニット ID を変更する場合は、[機器] オペレーションで変更を確定します。
saveEquipment(EQUIPMENT);
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1: 機器
1 つの機器ブロックを使用して IP アドレスとユニット ID の両方を保存できます。各オペレーションの成功または失敗は操作ログに記録されます。
以下の例では、プロジェクトの機器の IP アドレスを変更します。
機器の現在の IP アドレスは 192.168.0.1 です。

onClick($GraphicObject.Switch1, ()=>{
$Device.ModbusTCPDriver1.SchneiderModbusTCPIPEquipment1.IPAddress.OverwriteValue = address('192.168.0.2');
saveEquipment($Device.ModbusTCPDriver1.SchneiderModbusTCPIPEquipment1);
});
スクリプトを実行して以下を行います。
IPAddress.OverwriteValue に新しい IP アドレス (192.168.0.2) を設定します。
[機器]オペレーションを実行します。
Equipment1.IPAddress.CurrentValue (192.168.0.2) は Equipment1.IPAddress.OverwriteValue (192.168.0.2) と同じアドレスになります。
32 ビットのデータ (Int) を使用して IP アドレスの値を設定することも可能です。下図のように、IP アドレスの値が変更されます。32 ビットのデータでは、IP アドレスの各オクテットは 8 ビット単位で保存されます。

機器の IP アドレスおよびユニット ID を更新するには、[機器] オペレーションの実行が必要です。