ウィンドウのようにコンテンツを画面上に呼び出して表示することができます。 スイッチをタッチするとコンテンツが表示されます。 再度スイッチをタッチするとコンテンツが閉じます。
以下の変数を追加します。
| [名前] | [データの種類] |
Var1 |
[BOOL] |
以下のコンバーターを追加します。
| [名前] | [種類] |
Converter1 |
[範囲] |
| タブ | プロパティ | 値 | ||
| [基本] | [データの種類 (ソース)] | [ブール型] | ||
[データの種類 (結果)] |
[数値] | |||
[範囲] |
2 | |||
[範囲1] |
[データ (入力)] |
[偽] | ||
[演算子] |
[==] | |||
[データ (出力)] |
1 | |||
[その他の条件] |
[データ (出力)] |
0 | ||
以下のコンテンツを追加します。
デフォルト値
コンテンツのサイズや色などを設定するには、ドキュメントビューで描画領域上をクリックし、プロパティウィンドウで設定します。
タブ |
プロパティ |
値 |
|
[基本] |
[塗り込み] |
[値] |
ID: (任意) |
以下のオブジェクトを [ツールチェスト] から画面にドラッグアンドドロップします。
オブジェクトの配置順は [オブジェクト一覧] で変更できます。
| タブ | サブタブ | プロパティ | 値 |
[機能] |
[基本] |
[現在値] |
[変数][名前]: Var1 |
| タブ | サブタブ | プロパティ | 値 | |
[機能] |
[基本] |
[コンテンツ ID] |
1 | |
| [図形] | [サイズ / 位置] | [可視] | [変数][名前]: Var1 |
|
| [コンバーター] | ||||
| [方向] | [単方向] | |||
| [コンバーター] | [Converter1] |
|||