Proprietà (Percorso)

[Funzione] - [Tocco]

[Operazione]
[Tipo]

Selezionare l'operazione da eseguire toccando l'oggetto.

-[Nessuno] -[Bit] -[Parola] -[Stringa] -[Cambio schermata] -[Modifica contenuto]

Quando si seleziona [Bit]Quando si seleziona [Bit]

Selezionare il tipo di operazione.

[Operazione] Descrizione
[Impostazione] Attiva la proprietà della sorgente booleana specificata nella [Destinazione].
[Reset] OFF la proprietà della sorgente booleana specificata nella [Destinazione].
[Inverti] Passa da ATTIVO/DISATTIVO o viceversa, in base alla proprietà della variabile booleana specificata.
  • Se il bit è ON, quando si tocca passa a OFF.
  • Se il bit è OFF, quando si tocca passa a ON.

[On temporaneo]

Attiva la proprietà della sorgente booleana specificata mentre si preme l’oggetto e disattiva la proprietà della sorgente booleana quando si rilascia l’oggetto.

È possibile aggiungere un ritardo con la proprietà [Abilitare ritardo] di seguito.

[OFF temporaneo]

OFF la proprietà della sorgente booleana specificata mentre si preme l’oggetto e ON la proprietà della sorgente booleana quando si rilascia l’oggetto.

È possibile aggiungere un ritardo con la proprietà [Abilitare ritardo] di seguito.

[Abilitare ritardo] Utilizzato con le operazioni ON temporaneo e OFF temporaneo, definisce il periodo di tempo in cui l’oggetto deve essere premuto fino a quando la proprietà della sorgente booleana non viene attivata o disattivata. Specificare il tempo di ritardo in unità di 100 millisecondi.

Nota: se si desidera impostare un ritardo dopo il rilascio dell’oggetto, fino a quando la proprietà della sorgente booleana non viene attivata o disattivata, l’impostazione non è possibile. Al suo posto, disegnare un tasto e creare uno script nel modo seguente.

Quando si seleziona [Word]Quando si seleziona [Word]

Selezionare il tipo di operazione.

[Operazione] Descrizione
[Impostazione] Scrive le proprietà della sorgente o la costante specificate nella [Sorgente] sulla proprietà della sorgente specificata nel campo [Destinazione] e copia il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.
[Aggiungere] Aggiunge la proprietà della sorgente o la costante specificata nella [Sorgente] sulla proprietà della sorgente specificata nel campo [Destinazione] e copia il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.
[Sottrai] Sottrae la proprietà della sorgente o la costante specificata nella [Sorgente] dalla proprietà della sorgente specificata nel campo [Destinazione] e copia il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.
[Moltiplicazione] Moltiplica la proprietà della sorgente o la costante specificata nella [Sorgente] per la proprietà della sorgente specificata nel campo [Destinazione] e copia il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.
[Divisione] Divide la proprietà della sorgente o la costante specificata in [Sorgente] dalla proprietà della sorgente specificata in [Destinazione] e copia il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.
[AND] Esegue l’operazione AND (AND bit per bit) tra l’intero o la proprietà della sorgente specificata in [Sorgente] con la proprietà della sorgente specificata nel campo [Destinazione] e poi copia il risultato nella proprietà di della sorgente di destinazione.
[NAND] Esegue l’operazione NAND (prodotto logico seguito da NOT) tra il numero intero o la proprietà della sorgente specificata nella [Sorgente] e la proprietà della sorgente specificata nella [Destinazione] e copia il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.
[OR] Scrive il valore OR (somma logica) tra il numero intero o la proprietà della sorgente specificata nella [Sorgente] e la proprietà della sorgente specificata nella [Destinazione] e copia il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.
[NOR] Scrive il valore NOR (somma logica seguita da inverter) del numero intero o della proprietà della sorgente specificata nella [Sorgente] e la proprietà della sorgente specificata nella [Destinazione] e copia il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.
[XOR] Scrive il valore XOR (somma logica esclusiva) tra il numero intero o la proprietà della sorgente specificata nella [Sorgente] e la proprietà della sorgente specificata nella [Destinazione] e copia il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.

Quando si seleziona [Stringa]Quando si seleziona [Stringa]

Selezionare il tipo di operazione.

[Operazione] Descrizione
[Impostazione] Scrive la proprietà della sorgente o la costante specificata nella [Sorgente] sulla proprietà della sorgente specificata nella [Destinazione] e copia il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.
[ConCatenare] Scrive le proprietà della sorgente o la costante specificata nella [Sorgente] sulla proprietà della sorgente specificata nel campo [Destinazione] e combina il risultato nella proprietà della sorgente di destinazione.

Quando si seleziona [Cambio schermata]Quando si seleziona [Cambio schermata]

Selezionare il tipo di operazione.

[Precedente] Ritorna alla schermata precedente
[ID specifico] Cambia l'ID della schermata specifica specificata nel menu [Schermata]

 

Quando si seleziona [Cambio contenuto]Quando si seleziona [Cambio contenuto]

Selezionare il tipo di operazione.

[Precedente] Ritorno al contenuto precedente
[ID specifico] Cambia l'ID del contenuto specifico specificato nella sezione [Contenuto]

 

[Funzione] - [Dettaglio]

[Interblocco] '(nome oggetto).Interlock'

Assegnare la proprietà della sorgente di tipo booleano. Quando il valore assegnato della proprietà della sorgente è Vero, l'oggetto Tocco è disabilitato.

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Interlock'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Livello di protezione]

Impostare il Livello di protezione dell'oggetto. Quando si tocca l'oggetto, le operazioni tattili sono abilitate se il livello di protezione dell'operatore è maggiore o uguale al livello di protezione specificato qui.

Impostazione del Range dei Valori:0 - 65535

[Registro operazioni]

Quando [Allarmi/Eventi]→[Registro operazioni]→[Oggetto tocco] è disabilitato, selezionare l'opzione [Registro operazioni] per registrare l'utente che ha azionato l'oggetto.

Nota: Per maggiori informazioni sul Registro operazioni, fare riferimento a quanto segue.

Panoramica

[Tipo di suono]

Selezionare il suono del cicalino al tocco.

-[Nessuno]: nessun suono.

-[Un suono]: suona una volta.

-[Continuo]: suona continuamente.

-[Periodico]: suona a intervalli regolari.

[Effetto della pressione]
[Shift]

La pressione del tasto fa spostare a destra di 4 pixel e in basso di 4 pixel.

Nota:

  • Se si preme alla fine del tasto, il tasto non funziona perché la posizione toccata è diversa da quella del tasto.
  • Se si attiva l’ombreggiatura, la posizione del tasto si sposta nella posizione ombreggiata.

[Forma] - [Di base]

[Riempimento]
Impostare il colore di riempimento.
[Tipo]

Selezionare come visualizzare i colori.

-[Nessuno]: Non visualizza alcun colore.

-[Solido]: Visualizza un colore solido.

-[Motivo]: Visualizza due colori in un modello.

-[Sfumatura lineare]: Cambia colore gradualmente da un'estremità dell'oggetto all'altra.

-[Sfumatura radiale]: Cambia colore gradualmente dal punto centrale.

-[Lampeggiante]: Alterna 2 colori.

Quando si seleziona [Solido]Quando si seleziona [Solido]

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Fill.Color.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.
-[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
-[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Fill.Color.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color.ColorIndexEnabled'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Fill.Color.Transparency'

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Fill.Color.Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

Quando si seleziona [Motivo]Quando si seleziona [Motivo]

[Motivo]

Selezionare il motivo dei colori di visualizzazione.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Fill.ForeColor.Value' / '(nome oggetto).Fill.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Fill.BackColor.Value' / '(nome oggetto).Fill.BackColor.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.
-[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
-[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Fill.ForeColor.Value' / '(nome oggetto).Fill.ForeColor.ColorIndexEnabled'

'(nome oggetto).Fill.BackColor.Value' / '(nome oggetto).Fill.BackColor.ColorIndexEnabled'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Fill.ForeColor.Transparency' /  '(nome oggetto).Fill.BackColor.Transparency'

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Fill.ForeColor.Transparency' / '(nome oggetto).Fill.BackColor.Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

Quando si seleziona [Sfumatura lineare]Quando si seleziona [Sfumatura lineare]

[Angolo]

Impostare la direzione dei cambiamenti di colore.

[Interruzioni di colore] / [Posizione (%)]

Impostare la posizione del punto di diramazione selezionato. Selezionare i punti di diramazione con il cursore su un elemento. Si può anche usare il cursore per spostare la posizione del punto di diramazione. Cliccare il + sul lato destro del cursore per aggiungere un punto di diramazione. Cliccare x per eliminare il punto di diramazione.

[Colore]

Impostare il colore di visualizzazione del punto di diramazione selezionato.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.

  • [ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
  • [RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

[Trasparenza]

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Quando si seleziona [Sfumatura radiale]Quando si seleziona [Sfumatura radiale]

[Posizione del centro] / [Centro orizzontale] / [Centro verticale]

In [Posizione centrale], selezionare la posizione di inizio dei cambiamenti di colore. Si può usare [Centro orizzontale] e [Centro verticale] per regolare bene la posizione centrale.

[Posizione (%)]

Impostare la posizione del punto di diramazione selezionato. Selezionare i punti di diramazione con il cursore su un elemento. Si può anche usare il cursore per spostare la posizione del punto di diramazione. Cliccare il + sul lato destro del cursore per aggiungere un punto di diramazione. Cliccare x per eliminare il punto di diramazione.

[Colore]

Impostare il colore di visualizzazione del punto di diramazione selezionato.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.

  • [ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
  • [RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

[Trasparenza]

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Quando si seleziona [Lampeggiante]Quando si seleziona [Lampeggiante]

[Velocità]

Selezionare la velocità con cui i due colori di visualizzazione cambiano.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Fill.Color1.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'  '(nome oggetto).Fill.Color2.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.
-[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
-[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Fill.Color1.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'

'(nome oggetto).Fill.Color2.Value' / '(nome oggetto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Fill.Color1.Transparency' /  '(nome oggetto).Fill.Color2.Transparency'

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Fill.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).Fill.Color2.Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Bordo]
Impostare il colore del bordo.
[Tipo]

Selezionare come visualizzare i colori.

-[Nessuno]: Non visualizza alcun colore.

-[Solido]: Visualizza un colore solido.

-[Motivo]: Visualizza due colori in un modello.

-[Sfumatura lineare]: Cambia colore gradualmente da un'estremità dell'oggetto all'altra.

-[Sfumatura radiale]: Cambia colore gradualmente dal punto centrale.

-[Lampeggiante]: Alterna 2 colori.

Quando si seleziona [Solido]Quando si seleziona [Solido]

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Border.Color.Value' / '(nome oggetto).Border.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.
-[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
-[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Border.Color.Value' / '(nome oggetto).Border.Color.ColorIndexEnabled

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Border.Color.Transparency'

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Border.Color.Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

Quando si seleziona [Motivo]Quando si seleziona [Motivo]

[Motivo]

Selezionare il motivo dei colori di visualizzazione.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Border.ForeColor.Value' / '(nome oggetto).Border.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Border.BackColor.Value' / '(nome oggetto).Border.BackColor.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.
-[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
-[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Border.ForeColor.Value' / '(nome oggetto).Border.ForeColor.ColorIndexEnabled'

'(nome oggetto).Border.BackColor.Value' / '(nome oggetto).Border.BackColor.ColorIndexEnabled'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Border.ForeColor.Transparency' /  '(nome oggetto).Border.BackColor.Transparency'

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Border.ForeColor.Transparency' / '(nome oggetto).Border.BackColor.Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

Quando si seleziona [Sfumatura lineare]Quando si seleziona [Sfumatura lineare]

[Angolo]

Impostare la direzione dei cambiamenti di colore.

[Interruzioni di colore] / [Posizione (%)]

Impostare la posizione del punto di diramazione selezionato. Selezionare i punti di diramazione con il cursore su un elemento. Si può anche usare il cursore per spostare la posizione del punto di diramazione. Cliccare il + sul lato destro del cursore per aggiungere un punto di diramazione. Cliccare x per eliminare il punto di diramazione.

[Colore]

Impostare il colore di visualizzazione del punto di diramazione selezionato.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.

  • [ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
  • [RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

[Trasparenza]

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Quando si seleziona [Sfumatura radiale]Quando si seleziona [Sfumatura radiale]

[Posizione del centro] / [Centro orizzontale] / [Centro verticale]

In [Posizione centrale], selezionare la posizione di inizio dei cambiamenti di colore. Si può usare [Centro orizzontale] e [Centro verticale] per regolare bene la posizione centrale.

[Posizione (%)]

Impostare la posizione del punto di diramazione selezionato. Selezionare i punti di diramazione con il cursore su un elemento. Si può anche usare il cursore per spostare la posizione del punto di diramazione. Cliccare il + sul lato destro del cursore per aggiungere un punto di diramazione. Cliccare x per eliminare il punto di diramazione.

[Colore]

Impostare il colore di visualizzazione del punto di diramazione selezionato.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.

  • [ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
  • [RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

[Trasparenza]

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Quando si seleziona [Lampeggiante]Quando si seleziona [Lampeggiante]

[Velocità]

Selezionare la velocità di lampeggio del visualizzatore a colori.

[Colore]

[Valore] '(nome oggetto).Border.Color1.Value' / '(nome oggetto).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome oggetto).Border.Color2.Value' / '(nome oggetto).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.
-[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
-[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Border.Color1.Value' / '(nome oggetto).Border.Color1.ColorIndexEnabled'

'(nome oggetto).Border.Color2.Value' / '(nome oggetto).Border.Color2.ColorIndexEnabled'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Border.Color1.Transparency' /  '(nome oggetto).Border.Color2.Transparency'

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Border.Color1.Transparency' / '(nome oggetto).Border.Color2.Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Spessore bordo] '(nome oggetto).Thickness'

Impostare la larghezza della linea del frame.

Impostazione del Range dei Valori: 1 - 9

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Thickness'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Dati del percorso]
Per aprire [Editor di percorsi], cliccare l'icona . Progettare l'oggetto Percorso utilizzando la stringa o il testo del percorso.

[Editor di percorsi]

Definire come è progettato l'oggetto percorso. Selezionare [Da Stringa di percorso] o [Da testo].

Nota: La stringa del percorso viene cancellata quando si cambia la [Editor di percorsi] da [Da stringa di percorso] a [Da testo]. Quando si passa da [Da testo] a [Da stringa di percorso], la stringa del percorso viene costruita in base al testo.

[Da Stringa di percorso]

Per progettare l'oggetto percorso, usare la stringa del percorso.

Immettere la stringa del percorso nel campo di immissione o incollare una stringa del percorso copiata.

Nota: 

  • Utilizzare le stringhe del percorso SVG2.
  • Quando si immette la stringa del percorso, usare le coordinate assolute.
  • Sono supportati solo i percorsi chiusi.
    Esempio: Entrambi "M0,0 L100,100 L200,0" e "M0,0 L100,100 L200,0Z" forniscono lo stesso risultato. 

[Da Testo]

Per disegnare l'oggetto percorso, usare il testo.

Selezionare il tipo e gli attributi del font e poi inserire il testo nel campo di immissione. È inoltre possibile inserire il testo nel campo di immissione cliccando sul carattere nella mappa dei caratteri.

Esempio:

Immettere un massimo di 512 caratteri. Per l'inserimento del testo, il Word Wrap è supportato.

Nota:

  • Sono supportati solo i percorsi chiusi. Per i percorsi basati sui caratteri, si usano i contorni dei font.
  • Sono disponibili tutti i font installati nel sistema Windows.

[Anteprima]

Questo campo visualizza l'anteprima dell'oggetto percorso.

Nota: In caso di errore di sintassi, l'anteprima non è disponibile. 

[Copia stringa del percorso]

Cliccare per copiare la stringa del percorso.

[Trasparenza] '(nome oggetto).Transparency'

Impostare la trasparenza di colore dell'intero oggetto.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Nota: Quando si imposta la trasparenza per i colori di visualizzazione, appare una maggiore trasparenza perché è applicata a entrambi i colori.

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Ombreggiatura]
Impostare il colore dell'ombra del font.
[Attivazione]

Selezionare questa casella di controllo per visualizzare l'ombra sull'oggetto.

[Spessore verticale] / [Spessore orizzontale]

Impostare la distanza tra l'oggetto e la sua ombra.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

[Preimpostazioni]

Selezionare la posizione dei dati di allarme.

[Colore]
[Valore] '(nome oggetto).Shadow.Color.Value' / '(nome oggetto).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.
-[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
-[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Shadow.Color.Value' / '(nome oggetto).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Shadow.Color.Transparency'

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Shadow.Color.Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Forma] - [Dimensione/Ubicazione]

[Ubicazione]
[Sinistra] / [In cima] '(nome oggetto).Location.Left' / '(nome oggetto).Location.Top'

Specificare le coordinate del bordo superiore sinistro dell'oggetto. La parte superiore sinistra della schermata di disegno è il punto iniziale delle coordinate.

Impostazione del Range dei Valori: -5000 - 10000

Impostare quando si disegnano oggetti lontano dalle coordinate di Griglia, Scorri la griglia, Griglia uniforme, Pannello dock e Pannello stack.

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Location.Left' / '(nome oggetto).Location.Top'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Riga] / [Colonna] '(nome oggetto).Location.Row' / '(nome oggetto).Location.Column'

Impostare la posizione dell'oggetto da posizionare con numeri di riga e colonna.
La cella in alto a sinistra della schermata del disegno corrisponde alla riga e alla colonna iniziale. 0 è il numero della riga iniziale e della colonna iniziale.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Impostare per posizionare oggetti nella griglia o nella griglia di scorrimento.

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Location.Row' / '(nome oggetto).Location.Column'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Capacità della riga] / [Capacità della Colonna] '(nome oggetto).Location.RowSpan' / '(nome oggetto).Location.ColumnSpan'

Impostare la capacità della riga o la capacità della colonna quando si posiziona l'oggetto su più righe e/o colonne.

Impostazione del Range dei Valori: 1 - 100

Impostare per posizionare oggetti nella griglia o nella griglia di scorrimento.

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Location.RowSpan' / '(nome oggetto).Location.ColumnSpan'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Dock] '(nome oggetto).Location.Dock'

Selezionare la direzione dove vuoi ancorare l'oggetto.

(Il valore tra parentesi rappresenta il valore della proprietà della sorgente.)

-[Sinistra] (0)

-[In cima] (1)

-[Destra] (2)

-[In fondo] (3)

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 3

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Location.Dock'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Larghezza] / [Altezza] '(nome oggetto).Width' / '(nome oggetto).Height'

Impostare la larghezza e l'altezza dell'oggetto.
Per impostazione predefinita, i valori sono impostati tra parentesi. Quando si modifica il valore di altre impostazioni (come l'allineamento degli oggetti, i margini), il valore tra parentesi viene aggiornato di conseguenza.

Impostazione del Range dei Valori: 1 - 5000

Nota: Quando si posizionano oggetti su griglia, griglia di scorrimento o griglia uniforme, affinché l'oggetto si allinei con i bordi della griglia, si devono usare i valori predefiniti di larghezza e altezza.

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue. Si noti che se la larghezza e l'altezza rimangono i valori predefiniti, il valore della Binding Source è 0.
'(nome oggetto).Width' / '(nome oggetto).Height'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Angolo]

Impostare l’angolo di rotazione dell’oggetto. Impostare l’angolo di rotazione in senso orario.

Impostazione del Range dei Valori: -360 - 360

[Margine]
[Sinistra] / [Destro] / [In cima] / [In fondo]

Impostare i margini dell'oggetto. Le impostazioni [Margine] dipendono dalle impostazioni [Allineamento dell'oggetto] e [Larghezza]/[Altezza]. Questa impostazione funziona insieme a [Allineamento dell'oggetto].

Impostazione del Range dei Valori: -1000 - 1000

Nota: Il margine non fa parte dell'area dell'oggetto. Toccare il suo margine non equivale a toccare l'oggetto.

[Allineamento dell'oggetto]
[Orizzontale]

Selezionare l'opzione di allineamento orizzontale. Quando l'oggetto è su [Canvas], [Scorri il Canvas], [Zoom Canvas], [View Box], questa impostazione non funziona.

-[Sinistra]: L'oggetto è allineato a sinistra rispetto al target del disegno. La posizione dell'oggetto si sposta a destra di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Sinistra]. Il margine [Destro] viene ignorato.
-[Centro]: L'oggetto è allineato al centro rispetto al target del disegno. La posizione dell'oggetto si sposta a destra di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Sinistra]. Il margine [Destro] viene ignorato.
-[Destro]: L'oggetto è allineato a destra rispetto al target del disegno. La posizione dell'oggetto si sposta a sinistra di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Destro]. Il margine [Sinistra] viene ignorato.
-[Estensione]: La larghezza dell'oggetto è più piccola del valore impostato in [Larghezza] di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [Sinistra] e [Destro].

Nota: Quando l'oggetto [Larghezza] è impostato come valore predefinito (il valore è impostato tra parentesi), l'allineamento dell'oggetto è lo stesso di [Estensione] anche quando si selezionano opzioni diverse da [Estensione].

[Verticale]

Selezionare l'opzione di allineamento verticale. Quando l'oggetto è su [Canvas], [Scorri il Canvas], [Zoom Canvas], [View Box], questa impostazione non funziona.
-[In cima]: L'oggetto è allineato in alto rispetto al target del disegno. La posizione di visualizzazione dell'oggetto si sposta verso il basso di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In cima]. Il margine [In fondo] viene ignorato.
-[Medio]: L'oggetto è allineato al centro rispetto al target del disegno. La posizione di visualizzazione dell'oggetto si sposta verso il basso di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In cima]. Il margine [In fondo] viene ignorato.
-[In fondo]: L'oggetto è allineato in basso rispetto al target del disegno. La posizione di visualizzazione dell'oggetto si sposta verso l'alto di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In fondo]. Il margine [In cima] viene ignorato.
-[Estensione]: L'altezza dell'oggetto è inferiore al valore impostato in [Altezza] di una quantità pari al valore numerico impostato nel margine [In cima] e [In fondo].

Nota: Quando l'oggetto [Altezza] è impostato come valore predefinito (il valore è impostato tra parentesi), l'allineamento dell'oggetto è uguale a [Estensione] anche quando si selezionano opzioni diverse da [Estensione].

[Animazione]
[Offset orizzontale] / [Offset verticale] '(nome oggetto).Animation.HorizontalOffset' / '(nome oggetto).Animation.VerticalOffset'

Impostare il valore per spostare l'oggetto nella direzione orizzontale o verticale.
In [Offset orizzontale] si può impostare il valore positivo per spostare l’oggetto nella direzione da sinistra a destra oppure il valore negativo per spostare l’oggetto nella direzione da destra a sinistra.
In [Offset verticale] si può impostare il valore positivo per spostare l’oggetto nella direzione dall'alto verso il basso e il valore negativo per spostare l’oggetto nella direzione dal basso verso l'alto.
Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente che memorizza la quantità di movimento.

Impostazione del Range dei Valori: -5000 - 10000

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Animation.HorizontalOffset' / '(nome oggetto).Animation.VerticalOffset'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Ancora orizzontale] / [Ancora verticale] '(nome oggetto).Animation.HorizontalAnchor' / '(nome oggetto).Animation.VerticalAnchor'

Impostare il punto di origine (asse X/Y) dell’oggetto dopo aver ingrandito e rimpiccolito.
Prima di applicare qualsiasi movimento all’oggetto, impostare il suo punto di base sotto forma di percentuale dall’estremità sinistra dell’oggetto.
Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente che memorizza il punto di base.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Se [Ancoraggio orizzontale] = 25 e [Ancoraggio verticale] = 75, il punto di base è quello mostrato di seguito.

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Animation.HorizontalAnchor' / '(nome oggetto).Animation.VerticalAnchor'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Scala orizzontale] / [Scala verticale] '(nome oggetto).Animation.HorizontalScale' / '(nome oggetto).Animation.VerticalScale'

Impostare la percentuale dell’oggetto dopo aver ingrandito e rimpiccolito.
Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente che memorizza la dimensione dell'oggetto sotto forma di percentuale.

Impostazione del Range dei Valori: -32768 - 32767

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Animation.HorizontalScale' / '(nome oggetto).Animation.VerticalScale'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Centro di rotazione (X)] / [Centro di rotazione (Y)] '(nome oggetto).Animation.RotationCenterX' / '(nome oggetto).Animation.RotationCenterY

Impostare il centro di rotazione (asse X/Y) dell'oggetto.
Prima di applicare qualsiasi movimento all’oggetto, impostare la posizione del punto di base sotto forma di percentuale della larghezza e altezza dell’oggetto.
Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente che memorizza la coordinata X o Y del punto del centro di rotazione.

Impostazione del Range dei Valori: -1000 - 1000

Quando [Centro rotazione (X)] = 50 e [Centro rotazione (Y)] = 500, il centro di rotazione è quello mostrato di seguito.

Nota: 0 è il lato sinistro o superiore dell'oggetto e 100 è il lato destro o inferiore dell'oggetto.

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Animation.RotationCenterX' / '(nome oggetto).Animation.RotationCenterY'
'(nome oggetto).Animation.RotationCenterX' / '(nome oggetto).Animation.RotationCenterY'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Angolo di rotazione] '(nome oggetto).Animation.RotationAngle'

Impostare l’angolo di rotazione dell’oggetto.
Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente che memorizza l'angolo di rotazione.

Impostazione del Range dei Valori: -32768 - 32767

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Animation.RotationAngle'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Livello di riempimento]
[Attiva]

Selezionare questa casella di controllo per impostare l'animazione Riempimento.

[Riempimento orizzontale] '(nome oggetto).Animation.FillLevel.HorizontalFill'

Impostare la percentuale del riempimento orizzontale dell'oggetto.

Impostazione del Range dei Valori: Da [Punto di inizio orizzontale] quando è selezionato [Centro del lato]: -100
Diverso da quanto sopra: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Animation.FillLevel.HorizontalFill'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Punto di inizio orizzontale]

Selezionare il punto di inizio del riempimento.

-[Sinistra]: Il lato sinistro dell'oggetto è il punto di inizio del riempimento. Quando il valore in [Riempimento orizzontale] aumenta, l'oggetto si riempie verso destra.

-[Destra]: Il lato destro dell'oggetto è il punto di inizio del riempimento. Quando il valore in [Riempimento orizzontale] aumenta, l'oggetto si riempie verso sinistra.

-[Centro del lato]: Il centro dell'oggetto è il punto di inizio del riempimento. Quando il valore in [Riempimento orizzontale] aumenta, l'oggetto si riempie verso destra; quando il valore diminuisce, l'oggetto si riempie verso sinistra.

-[Centro di entrambi i lati]: Il centro dell'oggetto è il punto di inizio del riempimento. Quando il valore in [Riempimento orizzontale] aumenta, l'oggetto si riempie sia verso destra che verso sinistra.

[Riempimento verticale] '(nome oggetto).Animation.FillLevel.VerticalFill'

Impostare la percentuale di riempimento verticale dell'oggetto.

Impostazione del Range dei Valori: Da [Punto iniziale verticale] quando è selezionato [Su metà lato]: -100
Diverso da quanto sopra: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Animation.FillLevel.VerticalFill'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Punto iniziale verticale]

Selezionare il punto di inizio del riempimento.

-[Sopra]: La parte superiore dell'oggetto è il punto di inizio del riempimento. Quando il valore in [Riempimento verticale] aumenta, l'oggetto si riempie verso il basso.

-[Sotto]: Il fondo dell'oggetto è il punto di inizio del riempimento. Quando il valore in [Riempimento verticale] aumenta, l'oggetto si riempie verso l'alto.

-[Metà del lato]: La metà dell'oggetto è il punto di inizio del riempimento. Quando il valore in [Riempimento verticale] aumenta, l'oggetto si riempie verso l'alto; quando il valore diminuisce, l'oggetto si riempie verso il basso.

-[Metà di entrambi i lati]: Il centro dell'oggetto è il punto di inizio del riempimento. Quando il valore in [Riempimento verticale] aumenta, l'oggetto si riempie sia verso l'alto che verso il basso.

[Colore di fondo]
[Valore] '(nome oggetto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Value' / '(nome oggetto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.ColorIndexEnabled'
Impostare il visualizzatore a colori.
A destra del nome dell’elemento c’è il visualizzatore a colori corrente. Fare clic sul visualizzatore a colori per far apparire una tavolozza dei colori. Selezionare il metodo di impostazione dei colori, [ID] o [RGB], che appare in cima alla tavolozza dei colori.
-[ID]: Dalla tavolozza dei colori, selezionare il colore del visualizzatore che si vuole usare. Il colore del visualizzatore si gestisce usando l’ID. Anche se i numeri ID sono gli stessi fra le impostazioni di colore, poiché il colore del visualizzatore dipende dal colore impostato, se si cambia il colore impostato, cambia anche il colore del visualizzatore.
-[RGB]: Impostare il colore del visualizzatore in formato RGB. Selezionare il colore dalla tavolozza o inserire il valore RGB.

Nota: Per informazioni sulle impostazioni dei colori, fare riferimento a quanto segue.
Colore impostato

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Value' / '(nome oggetto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.ColorIndexEnabled'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Trasparenza] '(nome oggetto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Transparency'

Impostare il livello di trasparenza del visualizzatore a colori.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 100

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Transparency'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding

[Visibilità] '(nome oggetto).Visibility'

Selezionare lo stato di visibilità dell'oggetto.
Sul lato destro del campo, cliccare la casella per selezionare la proprietà della sorgente della funzione di visibilità.
(Il valore tra parentesi rappresenta il valore della proprietà della sorgente)

-[Visibile] (0): Visualizza l'oggetto.

-[Nascosto] (1): Nasconde l'oggetto. L'area dell'oggetto viene mantenuta.

-[Collassato] (2): Fa collassare l'oggetto. Anche l'area dell'oggetto viene collassata. La disposizione della schermata si può cambiare dinamicamente, facendo collassare gli oggetti sulla griglia uniforme, sul pannello stack o sul pannello dock.

Impostazione del Range dei Valori: 0 - 2

Nota:

Supporto associazione dati:

Per usare come Binding Source, fare riferimento a quanto segue.
'(nome oggetto).Visibility'

Se si usa un Binding Target, le Binding Sources che possono essere associate sono le seguenti.
[ Allarme] [ Variabile] [ Variabile locale] [ Oggetto grafico] [ Target] [ Apparecchiatura] [ Ricetta]

Per ulteriori informazioni sul concetto di Data Binding, fare riferimento a quanto segue.
Data Binding