Utilisez un affichage d'image pour afficher et modifier les images.
Seul le format .png est pris en charge sur l'afficheur.
Dans le logiciel d'édition d'écrans, si vous importez d'autres formats (.jpg, .bmp et .gif) du fichier image dans la mémoire interne de l'afficheur, le fichier image est automatiquement converti au format .png sur l'afficheur.
Dans le logiciel d'édition d'écrans, si vous enregistrez d'autres formats d'image dans l'équipement externe et le connectez manuellement à l'afficheur, l'image n'est pas convertie au format .png sur l'afficheur.
Dans [Enregistrer dans], sélectionnez [Internal].
Dans le champ [Dossier de données dans le PC], saisissez le chemin d'accès aux fichiers d'images sur votre ordinateur que vous souhaitez afficher. Lorsque le projet est transféré, les fichiers d'image dans le chemin [Dossier de données dans le PC] sont transférés dans le chemin [Dossier de destination] de la mémoire interne de l'afficheur.
Lors de l'utilisation de la mémoire interne, vous ne pouvez pas remplacer ou ajouter des images.
Dans la simulation, l'objet d'affichage d'image se réfère à un fichier d'image dans [Dossier de données dans le PC].
Si le même fichier d'image existe dans le dossier de destination, le fichier est remplacé.
Dans [Enregistrer dans], sélectionnez [Carte SD] ou [Stockage USB].
Enregistrez les images dans le chemin saisi dans [Dossier de destination].
Enregistrez les fichiers d'image dans les répertoires [Dossier de destination] et [Dossier destination (carte SD)] ou [Dossier destination (stockage USB)].
[Dossier destination (carte SD)] et [Dossier destination (stockage USB)] se situe dans [Architecture du système] ➞ [Target01] ➞ onglet [Fonction] ➞ sous-onglet [Options] ➞ [Préférences].
Dans [Enregistrer dans], sélectionnez [Stockage local].
Enregistrez les images dans le chemin saisi dans [Dossier de destination].
Le [Stockage local] n'est disponible que pour les ST6000 Series ou STM6000 Series.
Utilisez l'opération [Gestion des fichiers] pour copier des fichiers d'images sur un support local.
Gestion des fichiers
L'ordre des images affichées dans l'objet d'affichage d'image est organisé selon l'ordre du premier caratère du nom de chaque image.
Si le premier caractère du nom de l'image est le même par rapport au nom de l'autre image, l'ordre d'affichage des images est organisé en fonction du deuxième caractère du nom du fichier.
001.png ➞ 002.png ➞ 003.png ➞ 010.png ➞ 100.png ➞ 11.png ➞ 12.png, et ainsi de suite.
Même si vous mettez à jour le fichier image dans le dossier de destination [Enregistrer dans] de l'objet d'affichage d'image, l'image affichée dans l'objet d'affichage d'image n'est pas mise à jour. Pour mettre à jour l'image affichée, procédez comme suit pour recharger le fichier image à partir du dossier de destination.