Propriedades (Caminho)

[Função] - [Toque]

[Operação]
[Tipo]

Selecione uma operação para executar tocando o objeto.

-[Nenhum] -[Bit] -[Word] -[String] -[Alteração de tela] -[Alteração de conteúdo]

Ao selecionar [Bit]Ao selecionar [Bit]

Selecione o tipo de operação.

[Operação] Descrição
[Definir] ATIVA a propriedade de origem booleana especificada no [Destino].
[Reinicializar] DESLIGADO a propriedade de origem booleana especificada no [Destino].
[Alternar] Muda para LIGADO/DESLIGADO ou vice-versa, com base na propriedade de origem booleana especificada.
  • Se o bit estiver LIGADO, ele será DESLIGADO quando tocado.
  • Se o bit estiver DESLIGADO, ele será LIGADO quando tocado.

[On Temporário]

ATIVA a propriedade de origem booleana especificada enquanto o objeto é pressionado, e DESATIVA a propriedade de origem booleana quando o objeto é liberado.

Você pode adicionar um atraso com a propriedade [Habilitar atraso] abaixo.

[Off Temporário]

DESLIGADO a propriedade de origem booleana especificada enquanto o objeto é pressionado, e LIGADO a propriedade de origem booleana quando o objeto é liberado.

Você pode adicionar um atraso com a propriedade [Habilitar atraso] abaixo.

[Habilitar atraso] Usado com operações ON Temporário e OFF Temporário, define a quantidade de tempo que o objeto deve ser pressionado até que a propriedade de origem booleana seja ligada ou desligada. Especificar o tempo de atraso em unidades de 100 milissegundos.

Observação: Se você deseja definir um atraso após o objeto for liberado, até que a propriedade de origem booleana seja ligada ou desligada, você não poderá usar esta configuração. Em vez disso, desenhe um interruptor e crie um script da seguinte forma.

Ao selecionar [Word]Ao selecionar [Word]

Selecione o tipo de operação.

[Operação] Descrição
[Definir] Grava a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] para a propriedade de origem especificada no campo [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[Adicionar] Adiciona a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] para a propriedade de origem especificada no campo [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[Subtrair] Subtrai a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] da propriedade de origem especificada no campo [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[Multiplicação] Multiplica a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] pela propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[Divisão] Divide a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] pela propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[AND] Executa uma operação AND (AND bitwise) entre um integer ou propriedade de origem especificada em [Origem] com propriedade de origem especificada no campo [Destino] e, a seguir, copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[NAND] Executa a operação NAND (produto lógico seguido de NOT) entre o integer ou propriedade de origem especificada em [Origem] e propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[OR] Grava o valor OR (soma lógica) do integer ou propriedade de origem especificada em [Origem] e propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[NOR] Grava o valor NOR (soma lógica seguida por Inversor) do integer ou propriedade de origem especificada em [Origem] e propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[XOR] Grava o valor XOR (soma lógica exclusiva) do integer ou propriedade de origem especificada em [Origem] e propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.

Ao selecionar [String]Ao selecionar [String]

Selecione o tipo de operação.

[Operação] Descrição
[Definir] Grava a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] para a propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[Concatenar] Grava a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] para a propriedade de origem especificada em [Destino] e combina o resultado para a propriedade de origem de destino.

Ao selecionar [Alteração de tela]Ao selecionar [Alteração de tela]

Selecione o tipo de operação.

[Anterior] Retorna a tela anterior
[ID específica] Altere o ID da tela específica especificada na [Tela]

 

Ao selecionar [Alteração de conteúdo]Ao selecionar [Alteração de conteúdo]

Selecione o tipo de operação.

[Anterior] Retorna ao conteúdo anterior
[ID específica] Altere o ID de conteúdo específico especificado no [Conteúdo]

 

[Função] - [Detalhe]

[Travar] '(nome do objeto).Interlock'

Atribuir a propriedade de origem do tipo booleano. Quando o valor da propriedade de origem atribuída é Verdadeiro, o toque do objeto é desabilitado.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Interlock'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Nível de segurança]

Defina o nível de segurança para o objeto. Ao tocar o objeto, as operações de toque são habilitadas quando o nível de segurança do operador é igual ou maior que o nível de segurança especificado aqui.

Definir intervalo de valores:0 - 65535

[Registro da operação]

Quando [Alarme/Eventos][Registro da operação][Toque do objeto] estiver desativado, selecione a opção [Registro da operação] para registrar o usuário que operou o objeto.

Observação: Para obter informações sobre Registro da operação, consulte o seguinte.

Visão geral

[Tipo de bip]

Selecione o som do buzz de toque.

-[Nenhum]: Sem bip.

-[Monoestável]: realiza o bip uma vez.

-[Contínuo]: realiza o bip de maneira contínua.

-[Periódico]: realiza o bip em intervalos regulares.

[Efeito de pressão]
[Shift]

Quando o interruptor é pressionado, o interruptor move-se 4 pixels para a direita e 4 pixels para baixo.

Observação:

  • Se você pressionar a extremidade do interruptor, o interruptor não funcionará porque a posição da posição tocada e o interruptor são diferentes.
  • Se você habilitar a sombra, a posição do interruptor será movida para a posição de sombra.

[Forma] - [Básico]

[Preencher]
Defina a cor de preenchimento.
[Tipo]

Selecione como exibir as cores.

-[Nenhum]: Não exibe cor.

-[Sólido]: Exibe uma cor sólida.

-[Padrão]: Exibe duas cores em um padrão.

-[Gradiente linear]: Muda a cor gradualmente de uma extremidade do objeto para a outra.

-[Gradiente radial]: Muda a cor gradualmente a partir do ponto central.

-[Piscar]: Alternar entre 2 cores.

Ao selecionar [Sólido]Ao selecionar [Sólido]

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Fill.Color.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Fill.Color.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Fill.Color.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Fill.Color.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

Ao selecionar [Padrão]Ao selecionar [Padrão]

[Padrão]

Selecione o padrão para as cores de exibição.

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Fill.ForeColor.Value' / '(nome do objeto).Fill.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nome do objeto).Fill.BackColor.Value' / '(nome do objeto).Fill.BackColor.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Fill.ForeColor.Value' / '(nome do objeto).Fill.ForeColor.ColorIndexEnabled'

'(nome do objeto).Fill.BackColor.Value' / '(nome do objeto).Fill.BackColor.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Fill.ForeColor.Transparency' /  '(nome do objeto).Fill.BackColor.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Fill.ForeColor.Transparency' / '(nome do objeto).Fill.BackColor.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

Ao selecionar [Gradiente linear]Ao selecionar [Gradiente linear]

[Ângulo]

Defina a direção das alterações na cor.

[Escala cromática] / [Posição (%)]

Defina a posição do ponto de ramificação selecionado. Selecione os pontos de ramificação com o controle deslizante em um item. Você também pode usar o controle deslizante para mover a posição do ponto de ramificação. Clique no + no lado direito do controle deslizante para adicionar um ponto de ramificação. Clique em x para excluir o ponto de ramificação.

[Cor]

Defina a cor de exibição do ponto de ramificação selecionado.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.

  • [ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
  • [RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

[Transparência]

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Ao selecionar [Gradiente radial]Ao selecionar [Gradiente radial]

[Posição central] / [Centralizar na horizontal] / [Centro Vertical]

Em [Posição central], selecione a posição inicial das alterações de cor. Você pode usar [Centralizar na horizontal] e [Centro vertical] para ajustar a posição central.

[Posição (%)]

Defina a posição do ponto de ramificação selecionado. Selecione os pontos de ramificação com o controle deslizante em um item. Você também pode usar o controle deslizante para mover a posição do ponto de ramificação. Clique no + no lado direito do controle deslizante para adicionar um ponto de ramificação. Clique em x para excluir o ponto de ramificação.

[Cor]

Defina a cor de exibição do ponto de ramificação selecionado.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.

  • [ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
  • [RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

[Transparência]

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Ao selecionar [Piscar]Ao selecionar [Piscar]

[Velocidade]

Selecione a velocidade na qual as duas cores de exibição mudam.

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Fill.Color1.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'  '(nome do objeto).Fill.Color2.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Fill.Color1.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'

'(nome do objeto).Fill.Color2.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Fill.Color1.Transparency' /  '(nome do objeto).Fill.Color2.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Fill.Color1.Transparency' / '(nome do objeto).Fill.Color2.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Borda]
Defina a cor da borda.
[Tipo]

Selecione como exibir as cores.

-[Nenhum]: Não exibe cor.

-[Sólido]: Exibe uma cor sólida.

-[Padrão]: Exibe duas cores em um padrão.

-[Gradiente linear]: Muda a cor gradualmente de uma extremidade do objeto para a outra.

-[Gradiente radial]: Muda a cor gradualmente a partir do ponto central.

-[Piscar]: Alternar entre 2 cores.

Ao selecionar [Sólido]Ao selecionar [Sólido]

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Border.Color.Value' / '(nome do objeto).Border.Color.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Border.Color.Value' / '(nome do objeto).Border.Color.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Border.Color.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Border.Color.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

Ao selecionar [Padrão]Ao selecionar [Padrão]

[Padrão]

Selecione o padrão para as cores de exibição.

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Border.ForeColor.Value' / '(nome do objeto).Border.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nome do objeto).Border.BackColor.Value' / '(nome do objeto).Border.BackColor.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Border.ForeColor.Value' / '(nome do objeto).Border.ForeColor.ColorIndexEnabled'

'(nome do objeto).Border.BackColor.Value' / '(nome do objeto).Border.BackColor.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Border.ForeColor.Transparency' /  '(nome do objeto).Border.BackColor.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Border.ForeColor.Transparency' / '(nome do objeto).Border.BackColor.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

Ao selecionar [Gradiente linear]Ao selecionar [Gradiente linear]

[Ângulo]

Defina a direção das alterações na cor.

[Escala cromática] / [Posição (%)]

Defina a posição do ponto de ramificação selecionado. Selecione os pontos de ramificação com o controle deslizante em um item. Você também pode usar o controle deslizante para mover a posição do ponto de ramificação. Clique no + no lado direito do controle deslizante para adicionar um ponto de ramificação. Clique em x para excluir o ponto de ramificação.

[Cor]

Defina a cor de exibição do ponto de ramificação selecionado.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.

  • [ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
  • [RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

[Transparência]

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Ao selecionar [Gradiente radial]Ao selecionar [Gradiente radial]

[Posição central] / [Centralizar na horizontal] / [Centro Vertical]

Em [Posição central], selecione a posição inicial das alterações de cor. Você pode usar [Centralizar na horizontal] e [Centro vertical] para ajustar a posição central.

[Posição (%)]

Defina a posição do ponto de ramificação selecionado. Selecione os pontos de ramificação com o controle deslizante em um item. Você também pode usar o controle deslizante para mover a posição do ponto de ramificação. Clique no + no lado direito do controle deslizante para adicionar um ponto de ramificação. Clique em x para excluir o ponto de ramificação.

[Cor]

Defina a cor de exibição do ponto de ramificação selecionado.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.

  • [ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
  • [RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

[Transparência]

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Ao selecionar [Piscar]Ao selecionar [Piscar]

[Velocidade]

Selecione a velocidade da intermitência da cor de exibição

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Border.Color1.Value' / '(nome do objeto).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome do objeto).Border.Color2.Value' / '(nome do objeto).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Border.Color1.Value' / '(nome do objeto).Border.Color1.ColorIndexEnabled'

'(nome do objeto).Border.Color2.Value' / '(nome do objeto).Border.Color2.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Border.Color1.Transparency' /  '(nome do objeto).Border.Color2.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Border.Color1.Transparency' / '(nome do objeto).Border.Color2.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Espessura da borda] '(nome do objeto).Thickness'

Defina a largura da linha da estrutura.

Definir intervalo de valores: 1 - 9

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Thickness'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Dados do caminho]
Clique no ícone para abrir o [Editor de caminho]. Projete o objeto de caminho usando uma string de caminho ou texto.

[Editor de caminho]

Definir como o objeto de caminho é projetado. Selecione [Da string do caminho] ou [Do texto].

Observação: A string do caminho é apagada quando você altera o [Editor de caminho] de [Da string do caminho] para [Do texto]. Quando você muda de [Do texto] para [Da string do caminho], a string do caminho é construída com base no texto.

[Da string do caminho]

Use uma string do caminho para projetar o objeto de caminho.

Digite uma string do caminho no campo de entrada ou cole uma string do caminho copiada.

Observação: 

  • Use strings de caminho SVG2.
  • Ao inserir uma string do caminho, use coordenadas absolutas.
  • Somente caminhos fechados são suportados.
    Exemplo: Ambos "M0,0 L100,100 L200,0"e"M0,0 L100,100 L200,0Z" fornecem o mesmo resultado. 

[Do texto]

Use texto para projetar o objeto de caminho.

Selecione o tipo de fonte e os atributos e, em seguida, insira o texto no campo de entrada. Você também pode inserir texto no campo de entrada clicando no caractere no mapa de caracteres.

Exemplo:

Você pode inserir até 512 caracteres. A quebra de linha é suportada para entrada de texto.

Observação:

  • Somente caminhos fechados são suportados. Os contornos de fontes são usados para caminhos baseados em fonte.
  • Todas as fontes instaladas no sistema Windows estão disponíveis.

[Pré-visualizar]

Este campo exibe uma pré-visualização do objeto de caminho.

Observação: Se houver um erro de sintaxe, a pré-visualização não estará disponível. 

[Copiar string do caminho]

Clique para copiar a string do caminho.

[Transparência] '(nome do objeto).Transparency'

Defina a transparência da cor de todo o objeto.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Observação: Quando a transparência é definida para as cores de exibição, resulta em maior transparência, pois é aplicada a ambas as cores.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Sombra]
Defina a cor da sombra da fonte.
[Habilitar]

Selecione esta caixa de seleção para exibir uma sombra no objeto.

[Espessura vertical] / [Espessura horizontal]

Estabelecer a distância entre um objeto e sua sombra.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

[Predefinições]

Selecione a localização da sombra.

[Cor]
[Valor] '(nome do objeto).Shadow.Color.Value' / '(nome do objeto).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Shadow.Color.Value' / '(nome do objeto).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Shadow.Color.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Shadow.Color.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Forma] - [Tamanho/Localização]

[Localização]
[Esquerda] / [Parte superior] '(nome do objeto).Location.Left' / '(nome do objeto).Location.Top'

Especifique as coordenadas da borda superior-esquerda do objeto. A parte superior-esquerda da tela de desenho é o ponto inicial para coordenadas.

Definir intervalo de valores: -5000 - 10000

Definido ao desenhar objetos longe das coordenadas de Grade, Grade de rolagem, Grade uniforme, Painel de encaixe e Painel de pilha.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Location.Left' / '(nome do objeto).Location.Top'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Linha] / [Coluna] '(nome do objeto).Location.Row' / '(nome do objeto).Location.Column'

Defina a localização de um objeto para colocar com números de linha e coluna.
A célula superior-esquerda da tela de desenho é a linha e a coluna inicial. 0 é o número para a linha inicial e a coluna inicial.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Definido ao colocar objetos em uma Grade ou Grade de rolagem.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Location.Row' / '(nome do objeto).Location.Column'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Extensão da linha] / [Extensão da coluna] '(nome do objeto).Location.RowSpan' / '(nome do objeto).Location.ColumnSpan'

Defina a extensão da linha ou a extensão da coluna quando desejar colocar um objeto em várias linhas e/ou colunas.

Definir intervalo de valores: 1 - 100

Definido ao colocar objetos em uma Grade ou Grade de rolagem.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Location.RowSpan' / '(nome do objeto).Location.ColumnSpan'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Plataforma] '(nome do objeto).Location.Dock'

Selecione a direção onde você deseja encaixar o objeto.

(O valor entre parênteses representa o valor da propriedade de origem)

-[Esquerda] (0)

-[Parte superior] (1)

-[Direita] (2)

-[Parte inferior] (3)

Definir intervalo de valores: 0 - 3

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Location.Dock'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Largura] / [Altura] '(nome do objeto).Width' / '(nome do objeto).Height'

Defina a largura e a altura do objeto.
Por padrão, os valores são definidos entre parênteses. Se você alterar o valor de outras configurações (como alinhamento de objetos, margens), o valor entre parênteses é atualizado de acordo.

Definir intervalo de valores: 1 - 5000

Observação: Ao colocar objetos em uma Grade, Grade de rolagem, ou Grade uniforme, para que o objeto se alinhe com as bordas da grade, use os valores padrão de largura e altura.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. Observe que, se a largura e a altura permanecerem como valores padrão, o valor da Origem de vinculação será 0.
'(nome do objeto).Width' / '(nome do objeto).Height'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Ângulo]

Definir o ângulo de rotação do objeto. Defina o ângulo de rotação no sentido horário.

Definir intervalo de valores: -360 - 360

[Margem]
[Esquerda] / [Direita] / [Parte superior] / [Parte inferior]

Defina as margens no objeto. As configurações de [Margem] dependem das configurações de [Alinhamento do objeto] e [Largura]/[Altura]. Esta configuração funciona em conjunto com [Alinhamento do objeto].

Definir intervalo de valores: -1000 - 1000

Observação: A margem não faz parte da área do objeto. Tocar sua margem não é o mesmo que tocar o objeto.

[Alinhamento do objeto]
[Horizontal]

Selecione a opção de alinhamento horizontal. Quando o objeto está sobre [Tela], [Tela de rolagem], [Tela de zoom], [Caixa de visualização], esta configuração não funciona.

-[Esquerda]: O objeto é alinhado à esquerda em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a direita pelo valor numérico definido na margem [Esquerda]. A margem [Direita] é ignorada.
-[Centro]: O objeto é alinhado ao centro em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a direita pelo valor numérico definido na margem [Esquerda]. A margem [Direita] é ignorada.
-[Direita]: O objeto é alinhado à direita em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a esquerda pelo valor numérico definido na margem [Direita]. A margem [Esquerda] é ignorada.
-[Esticar]: A largura do objeto é menor do que o valor definido em [Largura] pelo valor numérico definido nas margens [Esquerda] e [Direita].

Observação: Quando a [Largura] do objeto é definido como valor padrão (o valor é definido entre parênteses), o alinhamento do objeto é igual ao [Esticar] mesmo quando você seleciona outra opção que não seja [Esticar].

[Vertical]

Selecione a opção de alinhamento vertical. Quando o objeto está sobre [Tela], [Tela de rolagem], [Tela de zoom], [Caixa de visualização], esta configuração não funciona.
-[Parte superior]: O objeto é alinhado na parte superior em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para baixo pelo valor numérico definido na margem [Parte superior]. A margem [Parte inferior] é ignorada.
-[Meio]: O objeto é alinhado no meio em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para baixo pelo valor numérico definido na margem [Parte superior]. A margem [Parte inferior] é ignorada.
-[Parte inferior]: O objeto é alinhado na parte inferior em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para cima pelo valor numérico definido na margem [Parte inferior]. A margem [Parte superior] é ignorada.
-[Esticar]: A altura do objeto é menor do que o valor definido em [Altura] pelo valor numérico definido nas margens [Parte superior] e [Parte inferior].

Observação: Quando a [Altura] do objeto é definido como valor padrão (o valor é definido entre parênteses), o alinhamento do objeto é igual ao [Esticar] mesmo quando você seleciona outra opção que não seja [Esticar].

[Animação]
[Offset horizontal] / [Offset vertical] '(nome do objeto).Animation.HorizontalOffset' / '(nome do objeto).Animation.VerticalOffset'

Definir o valor para mover o objeto na direção horizontal ou vertical.
Em [Offset horizontal], você pode definir o valor positivo para mover o objeto da esquerda para direita, ou o valor negativo para mover o objeto da direita para esquerda.
Em [Offset vertical], você pode definir um valor positivo para mover o objeto para baixo e um valor negativo para mover o objeto para cima.
No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena a quantidade de movimento.

Definir intervalo de valores: -5000 - 10000

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Animation.HorizontalOffset' / '(nome do objeto).Animation.VerticalOffset'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Âncora horizontal] / [Âncora vertical] '(nome do objeto).Animation.HorizontalAnchor' / '(nome do objeto).Animation.VerticalAnchor'

Definir o ponto de origem (eixo X/Y) do objeto que é dimensionado para cima/para baixo.
No objeto antes de qualquer movimento ser aplicado, defina o seu ponto base como uma porcentagem da parte superior esquerda do objeto.
No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena o ponto base.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Quando [Âncora horizontal] = 25 e [Âncora vertical] = 75, o ponto base é como mostrado abaixo.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Animation.HorizontalAnchor' / '(nome do objeto).Animation.VerticalAnchor'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Escala horizontal] / [Escala vertical] '(nome do objeto).Animation.HorizontalScale' / '(nome do objeto).Animation.VerticalScale'

Definir a porcentagem de objeto depois de escalar para cima ou para baixo.
No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena o tamanho do objeto como uma porcentagem.

Definir intervalo de valores: -32768 - 32767

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Animation.HorizontalScale' / '(nome do objeto).Animation.VerticalScale'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Rotação horizontal] / [Rotação vertical]] '(nome do objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nome do objeto).Animation.RotationCenterY'

Definir o centro de rotação (eixo X/Y) para o objeto.
No objeto antes de qualquer movimento ser aplicado, defina a posição do ponto base como uma porcentagem da largura e altura do objeto.
No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena a coordenada X ou Y do ponto central de rotação.

Definir intervalo de valores: -1000 - 1000

Quando [Centro de rotação (X)] = 50, e [Centro de rotação (Y)] = 500, o centro de rotação é como mostrado abaixo.

Observação: 0 é o lado esquerdo ou parte superior do objeto, e 100 é o lado direito ou parte inferior do objeto.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nome do objeto).Animation.RotationCenterY'
'(nome do objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nome do objeto).Animation.RotationCenterY'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Ângulo de rotação] '(nome do objeto).Animation.RotationAngle'

Definir o ângulo de rotação do objeto.
No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena o ângulo de rotação.

Definir intervalo de valores: -32768 - 32767

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Animation.RotationAngle'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Nível de preenchimento]
[Habilitar]

Selecione esta caixa de seleção para configurar a animação de preenchimento.

[Preenchimento horizontal] '(nome do objeto).Animation.FillLevel.HorizontalFill'

Defina a porcentagem para o preenchimento horizontal do objeto.

Definir intervalo de valores: De [Ponto inicial horizontal] quando [Centrar um lado] é selecionado: -100
Diferente do acima: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Animation.FillLevel.HorizontalFill'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Ponto inicial horizontal]

Selecionar o ponto inicial para o preenchimento.

-[Esquerda]: O lado esquerdo do objeto é o ponto inicial de preenchimento. À medida que o valor em [Preenchimento horizontal] aumenta, o objeto é preenchido para a direita.

-[Direita]: O lado direito do objeto é o ponto inicial de preenchimento. À medida que o valor em [Preenchimento horizontal] aumenta, o objeto é preenchido para a esquerda.

-[Centrar um lado]: O centro do objeto é o ponto inicial de preenchimento. À medida que o valor em [Preenchimento horizontal] aumenta, o objeto é preenchido para a direita; e conforme o valor diminui, o objeto é preenchido para a esquerda.

-[Centrar dois lados]: O centro do objeto é o ponto inicial de preenchimento. À medida que o valor em [Preenchimento horizontal] aumenta, o objeto é preenchido para a direita e para a esquerda.

[Preenchimento vertical] '(nome do objeto).Animation.FillLevel.VerticalFill'

Definir a porcentagem para o preenchimento vertical do objeto.

Definir intervalo de valores: De [Ponto inicial vertical] quando [Do meio para um dos lados] é selecionado: -100
Diferente do acima: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Animation.FillLevel.VerticalFill'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Ponto inicial vertical]

Selecionar o ponto inicial para o preenchimento.

-[Parte superior]: A parte superior do objeto é o ponto inicial de preenchimento. À medida que o valor em [Preenchimento vertical] aumenta, o objeto é preenchido em direção à parte inferior.

-[Parte inferior]: A parte inferior do objeto é o ponto inicial de preenchimento. À medida que o valor em [Preenchimento vertical] aumenta, o objeto é preenchido em direção à parte superior.

-[Do meio para um dos lados]: O meio do objeto é o ponto inicial de preenchimento. À medida que o valor em [Preenchimento vertical] aumenta, o objeto é preenchido em direção à parte superior; e conforme o valor diminui, o objeto é preenchido em direção à parte inferior.

-[Do meio para os dois lados]: O meio do objeto é o ponto inicial de preenchimento. À medida que o valor em [Preenchimento vertical] aumenta, o objeto é preenchido em direção à parte superior e inferior.

[Cor de plano de fundo]
[Valor] '(nome do objeto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Value' / '(nome do objeto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Value' / '(nome do objeto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Visibilidade] '(nome do objeto).Visibility'

Selecione o estado de visibilidade do objeto.
No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem para a função de visibilidade.
(O valor entre parênteses representa o valor da propriedade de origem)

-[Visível] (0): Exibe o objeto.

-[Oculto] (1): Oculta o objeto. A área do objeto é mantida.

-[Recolhido] (2): Recolhe o objeto. A área do objeto também está recolhido. Você pode alterar dinamicamente o layout da tela ao recolher objetos na Grade uniforme, Painel de pilha, ou Painel de encaixe.

Definir intervalo de valores: 0 - 2

Observação:

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Visibility'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados