Dividindo uma tela

Você pode criar uma exibição de várias telas dividindo a área da tela igualmente em várias partes, como 2, 4, 9 e assim por diante.

Depois de alternar a Animação de visibilidade entre mostrar o objeto de Visualização de conteúdo e minimizar o objeto de Visualização de conteúdo, a Grade uniforme ajusta automaticamente o tamanho e a posição do objeto de Visualização de conteúdo entre uma única tela inteira e várias exibições em tela dividida

Para obter informações sobre os recursos usados para habilitar a exibição em tela dividida, consulte o seguinte.

Grade uniforme

O que é Animação?

Operação quando a animação de visibilidade é configurada

Exemplo de operação

Toque no interruptor em Conteúdo1 para recolher o outro conteúdo, de modo que apenas o Conteúdo1 exibe em sua totalidade. Toque no interruptor mais uma vez para exibir todo o conteúdo novamente e retornar à exibição de tela dividida.

 

Configurar fluxo de trabalho

  1. Adicionar variáveis
  2. Configurar tela
  3. Configurar tela de conteúdos
  4. Configurar peças
  5. Desenhar conteúdos
  6. Configurar scripts

 

Adicionar variáveis

Adicione variáveis para armazenar o valor da propriedade [Visibilidade] do objeto de Visualização de conteúdo.

Explorador de projeto : [Variáveis] ➞ [Todas as Variáveis]

Adicionar as seguintes variáveis.

[Nome]

[Tipo de dados]

Var1

[INT]

Var2

[INT]

Var3

[INT]

Var4

[INT]

Configurar tela

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Telas]

Adicionar a seguinte tela.

Propriedades da tela :

[ID da tela]

[Tipo de tela]

2

[Grade uniforme]

Configurar as seguintes propriedades.

Propriedade do Target01:

Guia Sub-tela Propriedade   Valor
[Função] [Básico] [Preferências] [ID da tela inicial] 2

Observação: Defina essa propriedade para exibir primeiro após o runtime iniciar a tela dividida (ID da tela: 2) criada neste exemplo de configuração.

Configurar tela de conteúdos

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Conteúdos]

Adicionar o seguinte conteúdo.

[ID do conteúdo]

[Tipo de tela]

1

[Caixa de visualização]

2

[Caixa de visualização]

3

[Caixa de visualização]

4

[Caixa de visualização]
 

Configurar peças

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Telas] ➞ [Screen2]

Para definir as configurações de tela, como cor, na visualização do documento clique na área de desenho e defina as configurações na janela Propriedades.

Propriedades da grade uniforme :

Guia

Propriedade

Valores

[Básico]

[Preencher]

[Valor]

ID: (Qualquer)

[Linha]

(Valor inicial)

[Coluna]

(Valor inicial)

 

Arraste e solte os seguintes objetos da [Caixa da ferramentas] para a tela.

Propriedades do objeto de visualização do conteúdo (Nome: ContentDisplay1) propriedades :

Guia

Sub-tela

Propriedade

Valores

[Função]

[Básico]

[ID do conteúdo]

1

[Forma]

[Tamanho/Localização]

[Visibilidade]

[Variáveis]

[Nome]: Var1

Propriedades do objeto de visualização do conteúdo (Nome: ContentDisplay2) propriedades :

Guia

Sub-tela

Propriedade

Valores

[Função]

[Básico]

[ID do conteúdo]

2

[Forma]

[Tamanho/Localização]

[Visibilidade]

[Variáveis]

[Nome]: Var2

Propriedades do objeto de visualização do conteúdo (Nome: ContentDisplay3) propriedades :

Guia

Sub-tela

Propriedade

Valores

[Função]

[Básico]

[ID do conteúdo]

3

[Forma]

[Tamanho/Localização]

[Visibilidade]

[Variáveis]

[Nome]: Var3

Propriedades do objeto de visualização do conteúdo (Nome: ContentDisplay4) propriedades :

Guia

Sub-tela

Propriedade

Valores

[Função]

[Básico]

[ID do conteúdo]

4

[Forma]

[Tamanho/Localização]

[Visibilidade]

[Variáveis]

[Nome]: Var4

 

Desenhar conteúdos

Coloque um interruptor em cada conteúdo para alternar entre uma única tela cheia e várias exibições em tela dividida. Defina um script para operar o interruptor.

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Conteúdos] ➞ [Content1]

Arraste e solte os seguintes objetos da [Caixa da ferramentas] para o Conteúdo1.

Propriedades do objeto do interruptor (Nome: Switch1) :

Valor padrão

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Conteúdos] ➞ [Content2]

Arraste e solte os seguintes objetos da [Caixa da ferramentas] para o Conteúdo2.

Propriedades do objeto do interruptor (Nome: Switch1) :

Valor padrão

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Conteúdos] ➞ [Content3]

Arraste e solte os seguintes objetos da [Caixa de ferramentas] para o Conteúdo3.

Propriedades do objeto do interruptor (Nome: Switch1) :

Valor padrão

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Conteúdos] ➞ [Content4]

Arraste e solte os seguintes objetos da [Caixa da ferramentas] para o Content4.

Propriedades do objeto do interruptor (Nome: Switch1) :

Valor padrão

Configurar scripts

Configure um script que altere a propriedade [Visibilidade] de outros objetos de Visualização de conteúdo entre 0 (mostrar) e 2 (minimizar) quando um interruptor for tocado em um dos objetos de Visualização de conteúdo.

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Conteúdos] ➞ [Content1]

Definir o seguinte script sobre o objeto.

A partir da [Caixa da ferramentas] arraste e solte o roteiro para o editor do Script.

 

Number

Bloquear

1

[Disparar] ➞ [Toque] ➞ [Toque]

2

[Valor] ➞ [Objeto de tela]

3

[Operação] ➞ [Alterar valor] ➞ [Alterar valor]

4

[Valor] ➞ [Variável]

5

[Valor] ➞ [Constante]

 Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Conteúdos] ➞ [Content2]

Definir o seguinte script sobre o objeto.

A partir da [Caixa da ferramentas] arraste e solte o roteiro para o editor do Script.

Script do objeto de interruptor (Nome: Switch1) :

 

Number

Bloquear

1

[Disparar] ➞ [Toque] ➞ [Toque]

2

[Valor] ➞ [Objeto de tela]

3

[Operação] ➞ [Alterar valor] ➞ [Alterar valor]

4

[Valor] ➞ [Variável]

5

[Valor] ➞ [Constante]
 

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Conteúdos] ➞ [Content3]

Definir o seguinte script sobre o objeto.

A partir da [Caixa da ferramentas] arraste e solte o roteiro para o editor do Script.

Script do objeto de interruptor (Nome: Switch1) :


Number

Bloquear

1

[Disparar] ➞ [Toque] ➞ [Toque]

2

[Valor] ➞ [Objeto de tela]

3

[Operação] ➞ [Alterar valor] ➞ [Alterar valor]

4

[Valor] ➞ [Variável]

5

[Valor] ➞ [Constante]

 

Explorador de projeto : [Design de tela] ➞ [Conteúdos] ➞ [Content4]

Definir o seguinte script sobre o objeto.

A partir da [Caixa da ferramentas] arraste e solte o roteiro para o editor do Script.

Script do objeto de interruptor (Nome: Switch1) :


Number

Bloquear

1

[Disparar] ➞ [Toque] ➞ [Toque]

2

[Valor] ➞ [Objeto de tela]

3

[Operação] ➞ [Alterar valor] ➞ [Alterar valor]

4

[Valor] ➞ [Variável]

5

[Valor] ➞ [Constante]