画面/内容状态触发条件根据所选画面或内容的状态运行该操作。
onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});
1: 状态
[Active]
|
块文本'$Enums.ScreenStatus.Active' |
当画面或内容显示在人机界面上时,画面/内容状态触发一次。 |
[Inactive]
|
块[Inactive] 文本'$Enums.ScreenStatus.Inactive' |
当在人机界面上从一个画面或内容移到另一个时,画面/内容状态发生触发。 |
[AfterFirstDrawing] | 块文本'$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' |
在此画面或内容上绘制每个对象后,画面/内容状态均触发一次。 |
当[Active]和[AfterFirstDrawing]触发条件在同一个画面或内容上使用时,会执行[Active]触发条件的脚本,然后执行[AfterFirstDrawing]触发条件的脚本。