画面/内容状态

画面/内容状态触发条件根据所选画面或内容的状态运行该操作。

文本

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
                                 1
});

1: 状态

[Active]

 

[Active]
文本

'$Enums.ScreenStatus.Active'

当画面或内容显示在人机界面上时,画面/内容状态触发一次。

[Inactive]

 

[Inactive]

文本

'$Enums.ScreenStatus.Inactive'

当在人机界面上从一个画面或内容移到另一个时,画面/内容状态发生触发。

[AfterFirstDrawing]  
[AfterFirstDrawing]
文本

'$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing'

在此画面或内容上绘制每个对象后,画面/内容状态均触发一次。

注: 当[Active]和[AfterFirstDrawing]触发条件在同一个画面或内容上使用时,会执行[Active]触发条件的脚本,然后执行[AfterFirstDrawing]触发条件的脚本。