连接USB条码读取器

您可以将USB条码读取器连接至人机界面,将数据输入变量或对象中。

本节描述设置步骤以及如何使用USB条码读取器。

可用USB条码读取器

您可以使用HID类USB条码读取器。

在任何时间都只能连接一个USB条码读取器。

支持的键盘布局是英语键盘101和日语键盘106。

数据输入目标

您可以为从USB条码读取器输入的数据设置以下目标。

使用USB条码读取器的[保存数据到]属性选择目标。

Destination 注解
对象 您可以使用USB条码读取器在以下对象中输入数据:
  • 可以显示键盘的对象
  • Web浏览器部件
变量 您可将数据输入内部 STRING 变量。

当数据输入目标是对象时

设置

  1. 在工程浏览器窗口中,转到[系统架构]并单击[附件]。
  2. 在工具栏上,单击[USB条码读取器]。
  3. 在属性窗口中,从[保存数据到]属性中选择[对象]。
  4. 在[键控代码]属性中,选择键盘布局。

注: 您可以通过禁用对象的[使用小键盘]属性来抑制输入过程中的键盘显示。通过引用[使用小键盘]属性中的属性,您可以设计一个在操作中间显示或隐藏键盘的功能。

使用USB条码读取器输入数据

  1. 在使用 USB 条码读取器读取数据之前,请触摸对象更改至其输入状态,以将其用作输入数据的目标。
    如果在设置输入状态之前读取数据,数据不会被输入到任何地方。
  2. 使用USB条码读取器读取数据。
    在读取控制字符('CR' 或 'CR'+'LF')之前,读取数据不完整。读取数据会立即输入到对象。

    注:

    • 如果存在无法输入的字符,该字符的输入将被跳过。

    • 如果读取的数据多于对象的输入范围,则不会输入任何数据。在这种情况下,蜂鸣器会响,且对象颜色会改变。

    • 如果您在键盘上输入了任何字符,然后使用USB条码读取器读取数据,则读取数据将在键盘上显示的字符之后输入。

  3. 数据输入完成后,对象的输入状态终止。当键盘显示并完成数据输入后,键盘将自动关闭。

当数据输入目标为变量时

设置

  1. 在工程浏览器窗口中,转到[系统架构]并单击[附件]。
  2. 在工具栏上,单击[USB条码读取器]。
  3. 在属性窗口中,从[保存数据到]属性中选择[变量]。
  4. 在 [扫描字符串] 属性中,设置一个内部 STRING 变量作为输入数据的目标。

    注: 您不能在[扫描字符串]属性中设置外部变量。

  5. 如果您要记数读取数据中的字符数,请在[扫描字符串(字节)]属性中设置一个内部整数变量。

    注: 您不能在[扫描字符串(字节)]属性中设置外部变量。

  6. 在[键控代码]属性中,选择键盘布局。

使用USB条码读取器输入数据

  1. 使用USB条码读取器读取数据。
    在读取控制字符('CR' 或 'CR'+'LF')之前,读取数据不完整。
  2. 读取数据输入到 [扫描字符串] 属性中设置的 STRING 变量。此外,读取数据中的字符数存储在[扫描字符串(字节)]属性中设置的整数变量中。
  3. 数据输入完成后,以下目标源属性的值将设置为ON。
    (目标名称).Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader
    将源属性的值设置为ON后,手动将其重新设置为OFF,以便确认下一个输入的完成。此属性中的值不会自动恢复为OFF。
  4. 注: 如果读取数据中的字符数超过可以输入到[扫描字符串] STRING 变量的字节数,多余的字符则会被删除。

    读取数据 可以输入到 STRING 变量的字节数 [扫描字符串(字节数)] 整数变量的值*1 输入到 STRING 变量的字符 注解
    ABC 5 3 ABC  
    ABCDEFG 5 7 ABCDE 超过输入范围的字符将不会被输入。
    AB(0x00)CDEF 6 6 ABCDEF 'NULL(0x00)'被跳过。不支持'NULL(0x00)'。

    *1 在设置条码读取器时,使用一个变量来指定要读取的字节数。

支持的字符

使用USB条码读取器读取数据时,支持以下字符。

如果读取数据中有不支持的字符,则将跳过这些字符而不读取它们。

使用USB条码读取器的注意事项

当使用 SP5000 系列 Open Box (Windows 10 IoT Enterprise 型)、IPC 系列或 PC/AT 时