什么是动画?

动画是一项使您能够以“动画”来表现下列对象的功能。通过使用动画,可强调特定对象或在画面上增加动感。

指定对象移动或旋转的动画级别或对象的原点/起始点

注:在对象属性([形状]选项卡 [尺寸/位置]子选项卡 [动画])中定义各种动画设置。

动画级别

设置以动画表现对象的动画属性范围/值。

注:如果直接更改动画属性范围/值,则在更改画面/内容时,属性值/范围将重置。

 

属性 功能
[水平偏移量] [垂直偏移量]

设置用于按水平方向或垂直方向移动对象的值。

在[水平偏移量]中,可设置正值将对象从“左”向“右”移动,设置负值将对象从“右”向“左”移动。

在[垂直偏移量]中,可设置正值将对象从“上”向“下”移动,设置负值将对象从“下”向“上”移动。

[水平大小 (%)] [垂直大小 (%)] 设置放大或缩小后对象的百分比。
[旋转角度] 设置对象的旋转角度。
[隐现]

设置如何反转隐现。

控制以下值的对象隐现。

  • 0
    可见
  • 1
    隐藏
  • 2
    折叠(使用停靠面板、堆栈面板或均匀网格时,隐藏对象并填充其空间。)
    有关操作,请参见以下内容。
    设置了隐现动画时的操作

    注:当变量是bool数据类型时,不能使用2(折叠)。

[水平填充]

[垂直填充]

设置对象水平或垂直填充的百分比。

动画级别取决于源属性。

(示例)

想要根据变量值以动画表现对象时,请选择 [变量]。

基点/起始点

设置动画对象的基点和起始点。

注:如果直接更改了基点或起始点,则当画面/内容更改时,基点或起始点将重置。

 

属性 功能
[水平锚] [垂直锚]

设置被放大/缩小对象的原点(X/Y轴)。

在应用任何移动之前的对象上,将其基点设置为从对象左上角开始的百分比。

当[水平锚] = 25,[垂直锚] = 75时,基点如下显示。

[旋转中心 (X)]

[旋转中心 (Y)]

设置对象的旋转中心(X/Y轴)。

在应用任何移动之前的对象上,将基点的位置设置为对象宽度和高度的百分比。

当[旋转中心 (X)] = 50,[旋转中心 (Y)] = 500时,旋转中心如下所示。

注:0是对象的左侧或顶部,100是对象的右侧或底部。

[水平起点]

[垂直起点]

设置填充的起始点。

设置了[两侧居中]时,如下所示,向左和向右扩展填充。

注:值为0时,不填充对象。