화면/콘텐츠 상태

화면/콘텐츠 상태 트리거는 선택한 화면이나 콘텐츠의 상태에 따라 작업을 실행합니다.

블록

텍스트

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
                                 1
});

1: 상태

[Active]

 

블록
[Active]
텍스트

'$Enums.ScreenStatus.Active'

화면/콘텐츠 상태 트리거는 이 화면이나 콘텐츠가 디스플레이 장치에 표시될 때 한 번 발생합니다.

[Inactive]

 

블록

[Inactive]

텍스트

'$Enums.ScreenStatus.Inactive'

화면/콘텐츠 상태 트리거는 이 화면이나 콘텐츠에서 디스플레이 장치의 또 다른 화면이나 콘텐츠로 이동할 때 발생합니다.

[AfterFirstDrawing]  
블록
[AfterFirstDrawing]
텍스트

'$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing'

화면/콘텐츠 상태 트리거는 이 화면이나 콘텐츠의 모든 개체를 그린 후 한 번 발생합니다.

메모: [Active] 및 [AfterFirstDrawing] 트리거가 동일한 화면이나 콘텐츠에서 사용되는 경우 [Active] 트리거에 대한 스크립트가 실행된 다음 [AfterFirstDrawing] 트리거에 대한 스크립트가 실행됩니다.