画像表示器内の画像に対して操作を行うことができます。

changePictureDisplay(PICTUREDISPLAY, $Enums.MoveTo.Next);
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[Update] オペレーションを使用する場合
updatePictureDisplay(PICTUREDISPLAY);
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1: 画像表示器
2: オペレーション
| [Next] | ブロック[Next] テキスト'$Enums.MoveTo.Next' |
次の画像へ移る。 |
| [Previous] | ブロック[Previous] テキスト'$Enums.MoveTo.Previous' |
前の画像に戻る。 |
| [Update] | ブロック[Update] テキスト'updatePictureDisplay()' |
表示させたい画像を再読み込みします。 |
(例 1)
画像フォルダーに 3 つの画像 (image1、image2、および image3) があり、表示されている画像は image1 であるとします。スクリプトエディターで以下を設定します。
| オブジェクト | オペレーション |
| PictureDisplay1 | [Next] |
ブロック
テキストChangePictureDisplay($GraphicObject.PictureDisplay1, $Enums.MoveTo.Next); |
|
→ トリガーが発生すると次の画像 (image2) を表示します。
(例 2)
画像フォルダーに 3 つの画像 (image1、image2、および image3) があり、表示されている画像は image2 であるとします。スクリプトエディターで以下を設定します。
| オブジェクト | オペレーション |
| PictureDisplay1 | [Previous] |
ブロック
テキストChangePictureDisplay($GraphicObject.PictureDisplay1, $Enums.MoveTo.Previous); |
|
→ トリガーが発生すると前の画像 (image1) を表示します。
(例 3)
画像フォルダーに 3 つの画像 (image1、image2、および image3) があり、表示されている画像は image1 であるとします。その場合画像フォルダー内の image1 が更新されます。スクリプトエディターで以下を設定します。
| オブジェクト | オペレーション |
| PictureDisplay1 | [Update] |
ブロック
テキストUpdatePictureDisplay($GraphicObject.PictureDisplay1); |
|
→ トリガーが発生すると更新された画像 (新しい Image1) が表示されます。