レシピデータは表示器上で変更できます。
以下の変数を追加します。
| [名前] | [データの種類] | [ソース] | [デバイスアドレス] | [バイト数 / ワード数] |
Var1 |
[STRING] |
'Schneider Modbus Serial Equipment' | 400001 | 10 |
Var2 |
[BOOL] |
400010,00 | - | |
Var3 |
[INT] |
400020 | - | |
Var4 |
[INT] |
400021 | - | |
Var5 |
[INT] |
400022 | - |
以下のレシピファミリーを追加します。
| タブ | プロパティ | 値 |
[基本] |
[ラベル] | Product A |
以下のレシピグループを [RecipeFamily1] に追加します。
| タブ | プロパティ | 値 |
[基本] |
[ラベル] | X Series |
以下のレシピを [RecipeGroup1] に追加します。
| [名前] | プロパティウィンドウ | ||
| タブ | プロパティ | 値 | |
| [Recipe1] | [基本] | [ラベル] | Model1 |
| [Recipe2] | Model2 | ||
| [Recipe3] | Model3 | ||
以下のレシピデータを [RecipeGroup1] に追加します。
| [名前] | プロパティウィンドウ | ||
| タブ | プロパティ |
値 | |
| [Ingredient1] | [基本] | [ラベル] | Code |
| [値] | [変数] [名前]: Var1 |
||
| [入力モード] | ![]() |
||
| [Ingredient2] | [基本] | [ラベル] | Coating |
| [値] | [変数] [名前]: Var2 |
||
| [入力モード] | ![]() |
||
| [Ingredient3] | [基本] | [ラベル] | Temperature |
| [値] | [変数] [名前]: Var3 |
||
| [最小入力] | 0 | ||
| [最大入力] | 100 | ||
| [入力モード] | ![]() |
||
| [変数入力範囲を使用] | ![]() |
||
| [Ingredient4] | [基本] | [ラベル] | Time |
| [値] | [変数] [名前]: Var4 |
||
| [入力モード] | ![]() |
||
| [変数入力範囲を使用] | ![]() |
||
| [Ingredient5] | [基本] | [ラベル] | Weight |
| [値] | [変数] [名前]: Var5 |
||
| [入力モード] | ![]() |
||
| [変数入力範囲を使用] | ![]() |
||
レシピデータのレシピ値を設定するには、ドキュメントビューで [レシピを選択] ➞
[すべてのレシピを選択] ➞ [OK] をクリックします。
Recipe1、Recipe2、および Recipe3 の列は、ドキュメントビューの右側に表示されます。
| [名前] | ドキュメントウィンドウ | |
|---|---|---|
プロパティ |
値 |
|
| [Ingredient1] | [Recipe1] | AAAAA |
| [Recipe2] | BBBBB | |
| [Recipe3] | CCCCC | |
| [Ingredient2] | [Recipe1] | ON |
| [Recipe2] | OFF | |
| [Recipe3] | OFF | |
| [Ingredient3] | [Recipe1] | 40 |
| [Recipe2] | 37 | |
| [Recipe3] | 38 | |
| [Ingredient4] | [Recipe1] | 60 |
| [Recipe2] | 20 | |
| [Recipe3] | 30 | |
| [Ingredient5] | [Recipe1] | 120 |
| [Recipe2] | 60 | |
| [Recipe3] | 90 | |
以下のオブジェクトを [ツールチェスト] から画面にドラッグアンドドロップします。
| タブ | サブタブ | プロパティ | 値 |
[機能] |
[基本] |
[コントロールタイプ] |
[ファミリー] |
| タブ | サブタブ | プロパティ | 値 |
[機能] |
[基本] |
[コントロールタイプ] |
[グループ] |
| タブ | サブタブ | プロパティ | 値 |
[機能] |
[基本] |
[コントロールタイプ] |
[レシピ] |
初期値。
初期値。
初期値。
初期値。
初期値。
オブジェクトに以下のスクリプトを設定します。
[ツールチェスト] からスクリプトをスクリプト編集画面にドラッグアンドドロップします。




| 番号 | ブロック |
1 |
[トリガー] ➞ [タッチ] ➞ [タッチ] |
| 2 | [オペレーション] ➞ [HMI 機能]➞ [レシピ] |
3 |
[値] ➞ [画面オブジェクト] |