変数とは、データ値を格納するメモリー内の命名された領域です。変数を値を入れる容器としてイメージしてください。
必要な変数をすべて作成した後で、変数を画面上のタンク、スイッチ、ランプ、データ表示器およびその他のオブジェクトと関連付けます。
表示器に接続された接続機器と通信するには、変数を作成し、接続機器のデバイスアドレスを割り付けます。
内部変数と外部変数
内部変数とは、機器に関連付けられておらず表示器内でのみ使用される変数のことです。
外部変数とは、デバイスアドレス値に関連付けられている変数のことです。