Il trigger Stato schermata/contenuto esegue l'operazione in base allo stato della schermata o del contenuto selezionato.

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});
1: Stato
| [Active]
|
BloccoTesto'$Enums.ScreenStatus.Active' |
Il trigger Stato schermata/contenuto scatta una volta, quando questa schermata o questo contenuto sono visualizzati sul visualizzatore. |
| [Inactive]
|
Blocco[Inactive] Testo'$Enums.ScreenStatus.Inactive' |
Il trigger Stato schermata/contenuto scatta quando sul visualizzatore si passa da questa schermata o questo contenuto a un altro. |
| [AfterFirstDrawing] | BloccoTesto'$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' |
Il trigger Stato schermata/contenuto scatta una volta, dopo aver disegnato tutti gli oggetti su questa schermata o nei contenuti. |
Quando i trigger [Active] e [AfterFirstDrawing] vengono utilizzati nella stessa schermata o contenuto, viene eseguito prima lo script del trigger [Active] e poi lo script del trigger [AfterFirstDrawing] successivo.