Changement de mode d'entrée de l'affichage de données

L'opération Changement de mode d'entrée de l'affichage de données affiche le clavier pour la saisie de valeurs. Vous pouvez saisir des valeurs de type numérique, chaîne ou date et heure en fonction de l'objet d'affichage de données sélectionné.

Remarque :

Pour plus d'informations sur les conventions de dénomination et les mots clés du script, reportez-vous à ce qui suit.
Conventions de dénomination
Bloc
Texte

toggleDataDisplayKeypadVisibility(DATADISPLAY);
                                      1

1 : Affichage des données

 

(Exemple)

  1. Ajoutez une variable Var1 (DATE_AND_TIME) dans l'explorateur de projets.
  2. Ajoutez un objet DateTimeDisplay (DateTimeDisplay1) à l'écran et définissez Var1 dans [Valeur actuelle].

  3. Dessinez un objet d'ellipse (Ellipse1) sur l'écran.

  4. Dans l'éditeur de scripts, ajoutez un déclencheur d'opération Touch et sélectionnez [Click].

  5. Ajoutez un Screen Object et définissez Ellipse1 dans le déclencheur de l'opération Touch.

  6. Ajoutez un bloc Changement de mode d'entrée de l'affichage de données et sélectionnez DateTimeDisplay1.

Bloc

Texte

onClick($GraphicObject.Ellipse1, ()=>{

toggleDataDisplayKeypadVisibility($GraphicObject.DateTimeDisplay1);

});

 Lorsque vous cliquez sur Ellipse1 ou DateTimeDisplay1 un clavier s'affiche pour DateTimeDisplay1, un clavier s'affiche pour DateTimeDisplay1. Les limites des valeurs minimum et maximum sont identiques à celles du type de données de la variable Var1.