Estado de pantalla/contenido

El disparador de Estado de pantalla/contenido ejecuta la operación según el estado de la pantalla o el contenido seleccionado.

Bloque

Texto

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
                                 1
});

1: Estado

[Active]

 

Bloque
[Active]
Texto

'$Enums.ScreenStatus.Active'

El disparador de Estado de la pantalla/contenido se activa una vez cuando esta pantalla o el contenido se muestra en la unidad de visualización.

[Inactive]

 

Bloque

[Inactive]

Texto

'$Enums.ScreenStatus.Inactive'

El disparador de Estado de pantalla/contenido se activa cuando se pasa de esta pantalla o contenido a otra pantalla o contenido en la unidad de visualización.

[AfterFirstDrawing]
 
Bloque
[AfterFirstDrawing]
Texto

'$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing'

El disparador de Estado de pantalla/contenido se activa una vez después de dibujar todos los objetos en esta pantalla o contenido.

Nota: Cuando se utilizan los disparadores [Active] y[AfterFirstDrawing] en la misma pantalla o contenido, se ejecuta el script del disparador [Active] y luego el del disparador [AfterFirstDrawing].