El disparador de la aplicación del tiempo de ejecución ejecuta la operación, cuando la aplicación en tiempo de ejecución se inicia o se detiene en la unidad de visualización.
onRuntimeStatusChange($Enums.RuntimeAction.Start, ()=>{
1
});
1: Iniciar / Parar
[Start]
|
BloqueTexto'$Enums.RuntimeAction.Start' |
Inicio: La operación se ejecuta al inicio de la aplicación en tiempo de ejecución |
[Stop]
|
Bloque[Stop] Texto'$Enums.RuntimeAction.Stop' |
Detener: La operación se ejecuta cuando se cierra la aplicación en tiempo de ejecución. Cuando la fuente de alimentación de la unidad de visualización se apaga, el disparador [Stop] no se activa. |