¿Qué es la animación?

La animación es una función que le permite "animar" un objeto, tal como se indica a continuación. Utilizando la animación, puede resaltar objetos específicos o agregar movimiento a la pantalla.

Especifique el nivel de animación para el movimiento o la rotación de un objeto, o el punto de origen/inicio de un objeto.

Nota: Defina varios ajustes de animación en las propiedades del objeto (pestaña [Forma] subpestaña [Tamaño/Ubicación] [Animación]).

Nivel de animación

Establezca el rango/valor de la propiedad de la animación para animar el objeto.

Nota: Si se cambia directamente el intervalo/valor de una propiedad de animación, el valor/intervalo de la propiedad se restablecerá cuando se cambie la pantalla/el contenido.

 

Propiedad Function
[Desplazamiento horizontal]
[Desplazamiento vertical]

Defina este valor para mover el objeto en dirección horizontal o vertical.

En [Desplazamiento horizontal], puede establecer el valor positivo para mover el objeto de la dirección "izquierda" a la "derecha" y el valor negativo para mover el objeto de la dirección "derecha" a la "izquierda".

En [Desplazamiento vertical], puede establecer el valor positivo para mover el objeto de la dirección "arriba" hacia "abajo" y el valor negativo para mover el objeto de la dirección "abajo" hacia "arriba".

[Tamaño horizontal (%)]
[Tamaño vertical (%)]
Establezca el porcentaje del objeto después de aumentarlo o reducirlo.
[Ángulo de rotación] Defina el ángulo de rotación del objeto.
[Visibilidad]

Establezca cómo alternar la visibilidad.

Controle la visibilidad del objeto para el siguiente valor.

  • 0
    Visible
  • 1
    Oculto
  • 2
    Colapsado (Cuando se utiliza el Panel de acoplamiento, el Panel de apilamiento o la Cuadrícula uniforme, oculta el objeto y rellena el espacio del mismo)
    Para las operaciones, véase lo siguiente.
    Funcionamiento cuando se configura la animación de visibilidad

    Nota: Cuando la variable es del tipo de datos booleano, no se puede utilizar 2 (colapsado).

[Relleno horizontal]

[Relleno vertical]

Establezca el porcentaje de relleno horizontal o vertical del objeto.

El nivel de animación depende de las propiedades de origen.

(Ejemplo)

Si desea animar el objeto según un valor de variable, seleccione [Variable].

Punto base/Punto de inicio

Establezca los puntos base y de inicio del objeto animado.

Nota: Si se cambia el punto base o el de inicio directamente, el punto base o el de inicio se restablecerá cuando se cambie la pantalla/el contenido.

 

Propiedad Function
[Anclaje horizontal]
[Anclaje vertical]

Establece el punto de origen (eje X/Y) del objeto que se aumenta/reduce.

En el objeto, antes de aplicar cualquier movimiento, establezca su punto base como un porcentaje desde la parte superior izquierda del objeto.

Cuando [Anclaje horizontal] = 25, y [Anclaje vertical] = 75, el punto base es el que se muestra a continuación.

[Centro de rotación (X)]

[Centro de rotación (Y)]

Establezca el centro de rotación (eje X/Y) para el objeto.

En el objeto, antes de aplicar cualquier movimiento, establezca la posición del punto base como un porcentaje del ancho y la altura del objeto.

Cuando [Centro de rotación (X)] = 50, y [Centro de rotación (Y)] = 500, el centro de rotación es como se muestra a continuación.

Nota: 0 es el lado izquierdo o superior del objeto, y 100 es el lado derecho o inferior del objeto.

[Punto de inicio horizontal]

[Punto de inicio vertical]

Establezca el punto de inicio para el relleno.

Cuando se define [Centrar ambos lados], el relleno se extiende a la izquierda y a la derecha como se muestra a continuación.

Nota: Cuando el valor es 0, el objeto no se llena.