La animación es una función que le permite "animar" un objeto, tal como se indica a continuación. Utilizando la animación, puede resaltar objetos específicos o agregar movimiento a la pantalla.
Especifique el nivel de animación para el movimiento o la rotación de un objeto, o el punto de origen/inicio de un objeto.
➞ subpestaña [Tamaño/Ubicación] ➞ [Animación]).
Defina varios ajustes de animación en las propiedades del objeto (pestaña [Forma]Establezca el rango/valor de la propiedad de la animación para animar el objeto.
Si se cambia directamente el intervalo/valor de una propiedad de animación, el valor/intervalo de la propiedad se restablecerá cuando se cambie la pantalla/el contenido.
Propiedad | Function |
[Desplazamiento horizontal] [Desplazamiento vertical] |
Defina este valor para mover el objeto en dirección horizontal o vertical. En [Desplazamiento horizontal], puede establecer el valor positivo para mover el objeto de la dirección "izquierda" a la "derecha" y el valor negativo para mover el objeto de la dirección "derecha" a la "izquierda". En [Desplazamiento vertical], puede establecer el valor positivo para mover el objeto de la dirección "arriba" hacia "abajo" y el valor negativo para mover el objeto de la dirección "abajo" hacia "arriba". |
[Tamaño horizontal (%)] [Tamaño vertical (%)] |
Establezca el porcentaje del objeto después de aumentarlo o reducirlo. |
[Ángulo de rotación] | Defina el ángulo de rotación del objeto. |
[Visibilidad] | Establezca cómo alternar la visibilidad. Controle la visibilidad del objeto para el siguiente valor.
|
[Relleno horizontal] [Relleno vertical] |
Establezca el porcentaje de relleno horizontal o vertical del objeto. |
El nivel de animación depende de las propiedades de origen.
(Ejemplo)
Si desea animar el objeto según un valor de variable, seleccione [Variable].
Establezca los puntos base y de inicio del objeto animado.
Si se cambia el punto base o el de inicio directamente, el punto base o el de inicio se restablecerá cuando se cambie la pantalla/el contenido.
Propiedad | Function |
[Anclaje horizontal] [Anclaje vertical] |
Establece el punto de origen (eje X/Y) del objeto que se aumenta/reduce. En el objeto, antes de aplicar cualquier movimiento, establezca su punto base como un porcentaje desde la parte superior izquierda del objeto. Cuando [Anclaje horizontal] = 25, y [Anclaje vertical] = 75, el punto base es el que se muestra a continuación. |
[Centro de rotación (X)] [Centro de rotación (Y)] |
Establezca el centro de rotación (eje X/Y) para el objeto. En el objeto, antes de aplicar cualquier movimiento, establezca la posición del punto base como un porcentaje del ancho y la altura del objeto. Cuando [Centro de rotación (X)] = 50, y [Centro de rotación (Y)] = 500, el centro de rotación es como se muestra a continuación. 0 es el lado izquierdo o superior del objeto, y 100 es el lado derecho o inferior del objeto. |
[Punto de inicio horizontal] [Punto de inicio vertical] |
Establezca el punto de inicio para el relleno. Cuando se define [Centrar ambos lados], el relleno se extiende a la izquierda y a la derecha como se muestra a continuación. Cuando el valor es 0, el objeto no se llena. |