Mit dem Auslöser „Status Bildschirm/Inhalt“ wird eine Operation je nach Status des ausgewählten Bildschirms oder Inhalts ausgeführt.

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});
1: Status
| [Active]
|
BausteinText'$Enums.ScreenStatus.Active' |
Der Auslöser Status Bildschirm/Inhalt tritt nur einmal auf, wenn dieser Bildschirm oder Inhalt auf dem Anzeigegerät angezeigt wird. |
| [Inactive]
|
Baustein[Inactive] Text'$Enums.ScreenStatus.Inactive' |
Der Auslöser Status Bildschirm/Inhalt erfolgt, wenn auf dem Anzeigegerät von diesem Bildschirm oder Inhalt zu einem anderen gewechselt wird. |
| [AfterFirstDrawing] | BausteinText'$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' |
Der Auslöser Status Bildschirm/Inhalt erfolgt einmal, wenn jedes Objekt auf diesem Bildschirm oder Inhalt gezeichnet wurde. |
Wenn die Trigger [Active] und [AfterFirstDrawing] auf demselben Bildschirm oder Inhalt verwendet werden, wird das Skript für den Trigger [Active] und anschließend das Skript für den Trigger [AfterFirstDrawing] ausgeführt.