Bildschirm-/Inhaltsstatus

Mit dem Auslöser „Status Bildschirm/Inhalt“ wird eine Operation je nach Status des ausgewählten Bildschirms oder Inhalts ausgeführt.

Baustein

Text

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
                                 1
});

1: Status

[Active]

 

Baustein
[Active]
Text

'$Enums.ScreenStatus.Active'

Der Auslöser Status Bildschirm/Inhalt tritt nur einmal auf, wenn dieser Bildschirm oder Inhalt auf dem Anzeigegerät angezeigt wird.

[Inactive]

 

Baustein

[Inactive]

Text

'$Enums.ScreenStatus.Inactive'

Der Auslöser Status Bildschirm/Inhalt erfolgt, wenn auf dem Anzeigegerät von diesem Bildschirm oder Inhalt zu einem anderen gewechselt wird.

[AfterFirstDrawing]  
Baustein
[AfterFirstDrawing]
Text

'$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing'

Der Auslöser Status Bildschirm/Inhalt erfolgt einmal, wenn jedes Objekt auf diesem Bildschirm oder Inhalt gezeichnet wurde.

Hinweis: Wenn die Trigger [Active] und [AfterFirstDrawing] auf demselben Bildschirm oder Inhalt verwendet werden, wird das Skript für den Trigger [Active] und anschließend das Skript für den Trigger [AfterFirstDrawing] ausgeführt.