O trigger Status da tela/conteúdo executa a operação pelo status da tela ou conteúdo selecionado.

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});
1: Status
| [Active]
|
BlocoTexto'$Enums.ScreenStatus.Active' |
O trigger Status da tela/conteúdo ocorre uma vez quando esta tela ou conteúdo é exibido na unidade do display. |
| [Inactive]
|
Bloco[Inactive] Texto'$Enums.ScreenStatus.Inactive' |
O trigger Status da tela/conteúdo ocorre ao mover desta tela ou conteúdo para outra na unidade do display. |
| [AfterFirstDrawing] | BlocoTexto'$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' |
O trigger Status da tela/conteúdo ocorre uma vez após desenhar cada objeto nesta tela ou conteúdo. |
Quando os triggers [Active] e [AfterFirstDrawing] são usados na mesma tela ou conteúdo, o script para o disparo [Active] é executado e, em seguida, o script para o disparo [AfterFirstDrawing].