選択した画面またはコンテンツのステータスによりオペレーションを実行します。

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});
1: 状態
| [Active]
|
ブロックテキスト'$Enums.ScreenStatus.Active' |
表示器にこの画面またはコンテンツが表示されるときに、画面/コンテンツステータストリガーが 1 回発生します。 |
| [Inactive]
|
ブロック[Inactive] テキスト'$Enums.ScreenStatus.Inactive' |
表示器でこの画面またはコンテンツから他に移動したときに、画面/コンテンツステータストリガーが 1 回発生します。 |
| [AfterFirstDrawing] | ブロックテキスト'$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' |
表示するこの画面上すべてのオブジェクトが描画された後に、画面/コンテンツステータストリガーが 1 回発生します。 |
[Active] および [AfterFirstDrawing] トリガーが同じ画面またはコンテンツで使用されている場合、 [Active] トリガーのスクリプトが実行され、その後 [AfterFirstDrawing] のスクリプトが実行されます。