画面/コンテンツステータス

選択した画面またはコンテンツのステータスによりオペレーションを実行します。

ブロック

テキスト

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
                                 1
});

1: 状態

[Active]

 

ブロック
[Active]
テキスト

'$Enums.ScreenStatus.Active'

表示器にこの画面またはコンテンツが表示されるときに、画面/コンテンツステータストリガーが 1 回発生します。

[Inactive]

 

ブロック

[Inactive]

テキスト

'$Enums.ScreenStatus.Inactive'

表示器でこの画面またはコンテンツから他に移動したときに、画面/コンテンツステータストリガーが 1 回発生します。

[AfterFirstDrawing]  
ブロック
[AfterFirstDrawing]
テキスト

'$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing'

表示するこの画面上すべてのオブジェクトが描画された後に、画面/コンテンツステータストリガーが 1 回発生します。

MEMO: [Active] および [AfterFirstDrawing] トリガーが同じ画面またはコンテンツで使用されている場合、 [Active] トリガーのスクリプトが実行され、その後 [AfterFirstDrawing] のスクリプトが実行されます。