更改画面或内容后转换

在切换画面或内容后的画面转换中,[绘图模式] 设置根据 [画面优先] 和 [通信优先] 而有所不同。

注:您可以在系统架构中配置[绘制模式]。

  1. 在工程浏览器窗口中,转到[系统架构]并单击[目标01]。
  2. 在属性窗口中,转到[功能]选项卡 ➞ [选项]选项卡并单击 [偏好]。

 

画面更改

对包含内容的画面更改

内容更改

 

画面更改

# 事件 [绘制模式]为[画面优先]时转换 [绘制模式]为[通讯优先]时转换
1 执行画面更改操作。
2 在画面更改操作的目标中建立外部变量和设备地址的通信。建立通信时,不会执行脚本和画面更改。 显示外部变量处于通信未定义状态的对象。
3 如果在[画面/内容状态]触发条件设置为[Active]的情况下,画面更改操作的目标中有脚本,则执行脚本。
4 执行步骤3中指定的脚本以外的脚本。

Var1, Var2: 内部变量,Var3: 外部变量

对包含内容的画面更改

# 事件 [绘制模式]为[画面优先]时转换 [绘制模式]为[通讯优先]时转换
1 执行画面更改操作。
2 在画面更改操作的目标中建立外部变量和设备地址的通信。建立通信时,不会执行脚本和画面或内容更改。 显示外部变量处于通信未定义状态的对象。
3 如果在[画面/内容状态]触发条件设置为[Active]的情况下,画面更改操作的目标中有脚本(或目标画面上的内容中有脚本),则执行脚本。
4 执行步骤3中指定的脚本以外的脚本。

Var1, Var2: 内部变量,Var3, Var6: 外部变量

内容更改

# 事件 [绘制模式]为[画面优先]时转换 [绘制模式]为[通讯优先]时转换
1 执行内容更改操作。
2 在内容更改操作的目标中建立外部变量和设备地址的通信。建立通信时,不会执行脚本和内容更改。 显示外部变量处于通信未定义状态的对象。
3 如果在[画面/内容状态]触发条件设置为[Active]的情况下,内容更改操作的目标中有脚本,则执行脚本。
4 执行步骤3中指定的脚本以外的脚本。

Var1, Var2, Var4, Var5: 内部变量,Var6: 外部变量