在切换画面或内容后的画面转换中,[绘图模式] 设置根据 [画面优先] 和 [通信优先] 而有所不同。
您可以在系统架构中配置[绘制模式]。
| # | 事件 | [绘制模式]为[画面优先]时转换 | [绘制模式]为[通讯优先]时转换 |
| 1 | 执行画面更改操作。 | ![]() |
![]() |
| 2 | 在画面更改操作的目标中建立外部变量和设备地址的通信。建立通信时,不会执行脚本和画面更改。 | 显示外部变量处于通信未定义状态的对象。 |
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| 3 | 如果在[画面/内容状态]触发条件设置为[Active]的情况下,画面更改操作的目标中有脚本,则执行脚本。 | ![]() |
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| 4 | 执行步骤3中指定的脚本以外的脚本。 | ![]() |
Var1, Var2: 内部变量,Var3: 外部变量
| # | 事件 | [绘制模式]为[画面优先]时转换 | [绘制模式]为[通讯优先]时转换 |
| 1 | 执行画面更改操作。 | ![]() |
![]() |
| 2 | 在画面更改操作的目标中建立外部变量和设备地址的通信。建立通信时,不会执行脚本和画面或内容更改。 | 显示外部变量处于通信未定义状态的对象。 |
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| 3 | 如果在[画面/内容状态]触发条件设置为[Active]的情况下,画面更改操作的目标中有脚本(或目标画面上的内容中有脚本),则执行脚本。 | ![]() |
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| 4 | 执行步骤3中指定的脚本以外的脚本。 | ![]() |
Var1, Var2: 内部变量,Var3, Var6: 外部变量
| # | 事件 | [绘制模式]为[画面优先]时转换 | [绘制模式]为[通讯优先]时转换 |
| 1 | 执行内容更改操作。 | ![]() |
![]() |
| 2 | 在内容更改操作的目标中建立外部变量和设备地址的通信。建立通信时,不会执行脚本和内容更改。 | 显示外部变量处于通信未定义状态的对象。 |
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| 3 | 如果在[画面/内容状态]触发条件设置为[Active]的情况下,内容更改操作的目标中有脚本,则执行脚本。 | ![]() |
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| 4 | 执行步骤3中指定的脚本以外的脚本。 | ![]() |
Var1, Var2, Var4, Var5: 内部变量,Var6: 外部变量