创建变量

您可以学习如何创建变量。

变量是存储器中的可命名空间,用于存储数据值。您可以将变量看作是值的容器。

创建所需的所有变量,然后将这些变量与画面上的容器、开关、指示灯、数据显示和其他对象进行关联。

要与连接到人机界面的外接设备通讯,应创建一个变量并为其分配一个寄存器地址。

内部变量和外部变量

内部变量是与设备无关和且仅用于内部人机界面操作的变量。

外部变量是与寄存器地址相关的变量。

注: