属性 (路径)

[功能] - [触摸]

[操作]
[类型]

选择 通过触摸对象执行的操作。

-[无] -[位] -[字] -[字符串] -[画面更改] -[内容更改]

当选择 [位] 时当选择 [位] 时

选择操作类型。

[操作] 描述
[设置] 在[目标]中打开指定的布尔源属性。
[复位] 在[目标]中关闭指定的布尔源属性。
[反转] 根据指定的布尔源属性打开/关闭(反之亦然)。
  • 如果位为打开,则在触摸时关闭。
  • 如果位为关闭,则在触摸时打开。

[点击瞬间 ON]

按下对象时打开指定的布尔源属性,释放对象时关闭布尔源属性。

您可以使用下面的[启用延迟]属性添加延迟。

[点击瞬间 OFF]

按下对象时关闭指定的布尔源属性,释放对象时打开布尔源属性。

您可以使用下面的[启用延迟]属性添加延迟。

[启用延迟] 与点击瞬间 ON 和点击瞬间 OFF 操作一起使用,定义在打开或关闭布尔源属性之前必须按下对象的时间量。以 100 毫秒为单位指定延迟时间。

注:如果想要在对象释放后,布尔源属性打开或关闭前设置延迟,则不能使用此设置。但可以如下所示,绘制一个开关并创建一个脚本。

当选择 [字] 时当选择 [字] 时

选择操作类型。

[操作] 描述
[设置] 将[源]中指定的源属性或常量写入[目标]字段中指定的源属性,并将结果复制到目标源属性。
[加] 将[源]中指定的源属性或常量加入[目标]字段中指定的源属性,并将结果复制到目标源属性。
[减] 将[源]中指定的源属性或常量从[目标]字段中指定的源属性中减去,并将结果复制到目标源属性。
[乘] 将[源]乘指定的源属性或常量乘以[目标]字段中指定的源属性,并将结果复制到目标源属性。
[除] 将[源]中指定的源属性或常量除以[目标]字段中指定的源属性中减去,并将结果复制到目标源属性。
[AND] 在[源]中指定的整数或源属性与[目标]字段中指定的源属性之间执行 AND 运算(按位 AND),然后将结果复制到目标源属性。
[NAND] 在[源]中指定的整数或源属性与[目标]中指定的源属性之间执行 NAND 运算(逻辑积后跟 NOT),并将结果复制到目标源属性。
[OR] 写入在[源]中指定的整数或源属性以及在[目标]中指定的源属性的 OR 值(逻辑和),并将结果复制到目标源属性。
[NOR] 写入在[源]中指定的整数或源属性以及在[目标]中指定的源属性的 NOR 值(逻辑和后跟逆变器),并将结果复制到目标源属性。
[XOR] 写入在[源]中指定的整数或源属性以及在[目标]中指定的源属性的 XOR 值(排他逻辑和),并将结果复制到目标源属性。

当选择 [字符串] 时当选择 [字符串] 时

选择操作类型。

[操作] 描述
[设置] 将[源]中指定的源属性或常量写入[目标]字段中指定的源属性,并将结果复制到目标源属性。
[连接] 将[源]中指定的源属性或常量写入[目标]中指定的源属性,并将结果合并到目标源属性。

当选择 [画面更改] 时当选择 [画面更改] 时

选择操作类型。

[上一个] 返回到上一个画面
[指定ID] 更改 [画面] 中指定的特定画面 ID。

 

当选择 [内容更改] 时当选择 [内容更改] 时

选择操作类型。

[上一个] 返回到上一个内容
[指定ID] 更改 [内容] 中指定的特定内容 ID。

 

[功能] - [详细]

[互锁] '(对象名称).Interlock'

分配布尔类型的源属性。当分配的源属性值为真时,对象触摸被禁用。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Interlock'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[安全级别]

设置对象安全级别。触摸对象时,当操作者的安全级别大于或等于此处指定的安全级别时,触摸操作被启用。

设置值范围: 0 - 65535

[操作日志]

当 [报警/事件][操作日志][触摸对象] 被禁用时,选择 [操作日志] 选项来记录操作对象的用户。

注: 关于操作日志的更多信息,请参阅以下内容。

概述

[蜂鸣样式]

选择触摸时蜂鸣器的声音。

-[无]: 无蜂鸣。

-[单次]: 蜂鸣一次。

-[持续]:连续蜂鸣。

-[定期]:按固定间隔发出蜂鸣声。

[按下效果]
[Shift]

按下开关时,开关向右移动 4 个像素,向下移动 4 个像素。

注:

  • 如果按下开关末端,开关将不工作,因为触摸位置和开关的位置不同。
  • 如果启用阴影,开关位置将移到阴影位置。

[形状] - [基本]

[填充]
设置填充颜色。
[类型]

选择如何显示颜色。

-[无]: 不显示任何颜色。

-[单色]: 显示单一纯色。

-[图案]: 在一个图案中显示两种颜色。

-[线性渐变]: 从对象一端到另一端逐渐改变颜色。

-[径向渐变]: 从中心点逐渐改变颜色。

-[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).Fill.Color.Value' / '(对象名称).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Fill.Color.Value' / '(对象名称).Fill.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).Fill.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Fill.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

当选择 [图案] 时当选择 [图案] 时

[图案]

选择显示颜色的图案。

[颜色]

[值] '(对象名称).Fill.ForeColor.Value' / '(对象名称).Fill.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(对象名称).Fill.BackColor.Value' / '(对象名称).Fill.BackColor.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Fill.ForeColor.Value' / '(对象名称).Fill.ForeColor.ColorIndexEnabled'

'(对象名称).Fill.BackColor.Value' / '(对象名称).Fill.BackColor.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).Fill.ForeColor.Transparency' /  '(对象名称).Fill.BackColor.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Fill.ForeColor.Transparency' / '(对象名称).Fill.BackColor.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

当选择 [线性渐变] 时当选择 [线性渐变] 时

[角度]

设置颜色变化的方向。

[颜色停止点]/[位置(%)]

设置所选分支点的位置。使用项目上的滑块选择分支点。您也可以使用滑块来移动分支点的位置。单击滑块右侧的 "+" 添加分支点。单击 x 删除分支点。

[颜色]

设置所选分支点的显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。

  • [ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
  • [RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

[透明度]

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

当选择 [径向渐变] 时当选择 [径向渐变] 时

[居中位置] / [水平中心] / [垂直居中]

在 [居中位置],选择颜色变化的起始位置。您可以使用 [水平中心] 和 [垂直居中] 微调中心位置。

[位置(%)]

设置所选分支点的位置。使用项目上的滑块选择分支点。您也可以使用滑块来移动分支点的位置。单击滑块右侧的 "+" 添加分支点。单击 x 删除分支点。

[颜色]

设置所选分支点的显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。

  • [ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
  • [RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

[透明度]

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]

选择两种显示颜色切换的速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).Fill.Color1.Value' / '(对象名称).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'  '(对象名称).Fill.Color2.Value' / '(对象名称).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Fill.Color1.Value' / '(对象名称).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'

'(对象名称).Fill.Color2.Value' / '(对象名称).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).Fill.Color1.Transparency' /  '(对象名称).Fill.Color2.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Fill.Color1.Transparency' / '(对象名称).Fill.Color2.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[边框]
设置边框颜色。
[类型]

选择如何显示颜色。

-[无]: 不显示任何颜色。

-[单色]: 显示单一纯色。

-[图案]: 在一个图案中显示两种颜色。

-[线性渐变]: 从对象一端到另一端逐渐改变颜色。

-[径向渐变]: 从中心点逐渐改变颜色。

-[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).Border.Color.Value' / '(对象名称).Border.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Border.Color.Value' / '(对象名称).Border.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).Border.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Border.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

当选择 [图案] 时当选择 [图案] 时

[图案]

选择显示颜色的图案。

[颜色]

[值] '(对象名称).Border.ForeColor.Value' / '(对象名称).Border.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(对象名称).Border.BackColor.Value' / '(对象名称).Border.BackColor.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Border.ForeColor.Value' / '(对象名称).Border.ForeColor.ColorIndexEnabled'

'(对象名称).Border.BackColor.Value' / '(对象名称).Border.BackColor.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).Border.ForeColor.Transparency' /  '(对象名称).Border.BackColor.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Border.ForeColor.Transparency' / '(对象名称).Border.BackColor.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

当选择 [线性渐变] 时当选择 [线性渐变] 时

[角度]

设置颜色变化的方向。

[颜色停止点]/[位置(%)]

设置所选分支点的位置。使用项目上的滑块选择分支点。您也可以使用滑块来移动分支点的位置。单击滑块右侧的 "+" 添加分支点。单击 x 删除分支点。

[颜色]

设置所选分支点的显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。

  • [ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
  • [RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

[透明度]

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

当选择 [径向渐变] 时当选择 [径向渐变] 时

[居中位置] / [水平中心] / [垂直居中]

在 [居中位置],选择颜色变化的起始位置。您可以使用 [水平中心] 和 [垂直居中] 微调中心位置。

[位置(%)]

设置所选分支点的位置。使用项目上的滑块选择分支点。您也可以使用滑块来移动分支点的位置。单击滑块右侧的 "+" 添加分支点。单击 x 删除分支点。

[颜色]

设置所选分支点的显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。

  • [ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
  • [RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

[透明度]

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]

选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).Border.Color1.Value' / '(对象名称).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).Border.Color2.Value' / '(对象名称).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Border.Color1.Value' / '(对象名称).Border.Color1.ColorIndexEnabled'

'(对象名称).Border.Color2.Value' / '(对象名称).Border.Color2.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).Border.Color1.Transparency' /  '(对象名称).Border.Color2.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Border.Color1.Transparency' / '(对象名称).Border.Color2.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[边框粗细] '(对象名称).Thickness'

设置框架的线宽。

设置值范围: 1 - 9

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Thickness'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[路径数据]
单击 图标打开 [路径编辑器]。使用路径字符串或文本设计路径对象。

[路径编辑器]

定义如何设计路径对象。选择 [从路径字符串] 或 [根据文本]。

注: 将 [路径编辑器] 从 [从路径字符串] 更改为 [根据文本] 时,路径字符串将被删除。当从 [根据文本] 更改为 [从路径字符串] 时,路径字符串将根据文本构建。

[从路径字符串]

使用路径字符串设计路径对象。

在输入字段中输入路径字符串,或粘贴复制的路径字符串。

注: 

  • 使用 SVG2 路径字符串。
  • 输入路径字符串时,请使用绝对坐标。
  • 只支持封闭路径。
    示例: 两者 "M0,0 L100,100 L200,0""M0,0 L100,100 L200,0Z" 提供相同的结果。 

[根据文本]

使用文本设计路径对象。

选择字体类型和属性,然后在输入字段中输入文本。您也可以通过点击字符映射表中的字符在输入字段中输入文本。

示例:

您最多可以输入 512 个字符。文本输入支持换行。

注:

  • 只支持封闭路径。字体轮廓用于基于字体的路径。
  • 可使用 Windows 系统上安装的所有字体。

[预览]

该字段显示路径对象的预览。

注: 如果出现语法错误,则无法预览。 

[复制路径字符串]

单击以复制路径字符串。

[透明度] '(对象名称).Transparency'

设置整个对象的颜色透明度。

设置值范围: 0 - 100

注: 当为显示颜色设置了透明度时,由于应用于两种颜色,将会导致更高的透明度。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[阴影]
设置字体阴影颜色。
[启用]

选择此复选框,可以在对象上显示阴影。

[垂直厚度] / [水平厚度]

设置一个对象和它的阴影之间的距离。

设置值范围: 0 - 100

[预设]

选择阴影的位置。

[颜色]
[值] '(对象名称).Shadow.Color.Value' / '(对象名称).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Shadow.Color.Value' / '(对象名称).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).Shadow.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Shadow.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[形状] - [尺寸/位置]

[位置]
[左] / [顶部] '(对象名称).Location.Left' / '(对象名称).Location.Top'

指定对象左上角边界的坐标。绘图屏幕的左上方是坐标的起始点。

设置值范围: -5000 - 10000

当绘制对象远离网格、滚动网格、均匀网格、停靠面板和堆栈面板坐标时设置。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Location.Left' / '(对象名称).Location.Top'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[行] / [列] '(对象名称).Location.Row' / '(对象名称).Location.Column'

用行号和列号设置一个对象的位置。
绘图屏幕左上角的单元格是起始行和列。0 是起始行和起始列的数字。

设置值范围: 0 - 100

在网格或滚动网格中放置对象时设置。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Location.Row' / '(对象名称).Location.Column'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[行跨度] / [列跨度] '(对象名称).Location.RowSpan' / '(对象名称).Location.ColumnSpan'

在欲将对象放在多行和/或多列上时,设置行跨度或列跨度。

设置值范围: 1 - 100

在网格或滚动网格中放置对象时设置。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Location.RowSpan' / '(对象名称).Location.ColumnSpan'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[停靠] '(对象名称).Location.Dock'

选择您想要停靠对象的方向。

(括号内的值代表源属性的值。)

- [左] (0)

- [顶部] (1)

- [右] (2)

- [底端] (3)

设置值范围: 0 - 3

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Location.Dock’

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[宽度] / [高度] '(对象名称).Width' / '(对象名称).Height'

设置对象的宽度和高度。
默认情况下,数值设置在括号内。如果您改变了其他设置的值 (如对象对齐、边距),括号里的值也会相应更新。

设置值范围: 1 - 5000

注: 在网格、滚动网格或均匀网格上放置对象时,为了使对象与网格边框对齐,请使用宽度和高度的默认值。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。 请注意,如果宽度和高度保持默认值,绑定源的值为 0。
'(对象名称).Width' / '(对象名称).Height'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[角度]

设置对象的旋转角度。设置顺时针旋转角度。

设置值范围: -360 - 360

[边距]
[左]/[右]/[顶部]/[底端]

设置对象边距。[边距] 设置取决于 [对象对齐] 和 [宽度]/[高度] 设置。该设置与 [对象对齐] 一起工作。

设置值范围: -1000 - 1000

注: 边距不是对象区域的一部分。触摸其边缘不等于触摸该物体。

[对象对齐]
[水平]

选择水平对齐选项。当对象在 [画布]、[滚动画布]、[缩放画布]、[查看框] 上时,此设置不起作用。

-[左对齐]: 对象相对绘图目标左对齐。对象的位置按 [左对齐] 边距中设定的数值右移。[右对齐] 边距被忽略。
-[水平居中]: 对象相对绘图目标居中对齐。对象的位置按 [左对齐] 边距中设定的数值右移。[右对齐] 边距被忽略。
-[右对齐]: 对象相对绘图目标右对齐。对象的位置按 [右对齐] 边距中设定的数值左移。[左对齐] 边距被忽略。
-[拉伸]: 对象的宽度小于 [宽度] 中设置的数值,该值由 [左对齐] 和 [右对齐] 边距中设置的数值决定。

注: 当对象 [宽度] 被设置为默认值时 (数值设置在括号内),即使您选择 [拉伸] 以外的其他选项,对象的对齐方式也与 [拉伸] 相同。

[垂直]

选择垂直对齐选项。当对象在 [画布]、[滚动画布]、[缩放画布]、[查看框] 上时,此设置不起作用。
-[顶部]: 对象相对绘图目标顶部对齐。对象的显示位置按 [顶部] 边距设置的数值向下移动。[底端] 边距被忽略。
-[垂直居中]: 对象相对绘图目标居中对齐。对象的显示位置按 [顶部] 边距设置的数值向下移动。[底端] 边距被忽略。
-[底端]: 对象相对绘图目标底端对齐。对象的显示位置按 [底端] 边距设置的数值向上移动。[顶部] 边距被忽略。
-[拉伸]: 对象的高度小于 [高度] 中设置的数值,该值由 [顶部] 和 [底端] 边距中设置的数值决定。

注: 当对象 [高度] 被设置为默认值时 (数值设置在括号内),即使您选择 [拉伸] 以外的其他选项,对象的对齐方式也与 [拉伸] 相同。

[动画]
[水平偏移量] / [垂直偏移量] '(对象名称).Animation.HorizontalOffset' / '(对象名称).Animation.VerticalOffset'

设置用于按水平方向或垂直方向移动对象的值。
在 [水平偏移量] 中,您可以设置一个正值将对象从左向右移动,或一个负值将对象从右向左移动。
在 [垂直偏移量] 中,您可以设置一个正值将对象向底端移动,或一个负值将对象向顶部移动。
在字段的右侧,点击方框,选择存储移动量的源属性。

设置值范围: -5000 - 10000

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.HorizontalOffset' / '(对象名称).Animation.VerticalOffset'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[水平锚] / [垂直锚] '(对象名称).Animation.HorizontalAnchor' / '(对象名称).Animation.VerticalAnchor'

设置被放大/缩小对象的原点(X/Y轴)。
在应用任何移动之前的对象上,将其基点设置为从对象左上角开始的百分比。
在字段的右侧,点击方框,选择存储基点的源属性。

设置值范围: 0 - 100

当[水平锚] = 25 [垂直锚] = 75 时,基点如下显示。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.HorizontalAnchor' / '(对象名称).Animation.VerticalAnchor'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[水平刻度] / [垂直刻度] '(对象名称).Animation.HorizontalScale' / '(对象名称).Animation.VerticalScale'

设置放大或缩小后对象的百分比。
在字段的右侧,点击方框,选择以百分比形式存储对象尺寸的源属性。

设置值范围: -32768 - 32767

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.HorizontalScale' / '(对象名称).Animation.VerticalScale'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[水平中心(X)] / [垂直中心(Y)] '(对象名称).Animation.RotationCenterX' / '(对象名称).Animation.RotationCenterY'

设置对象的旋转中心(X/Y轴)。
在应用任何移动之前的对象上,将基点的位置设置为对象宽度和高度的百分比。
在字段的右侧,点击方框,选择存储旋转中心点 X 或 Y 坐标的源属性。

设置值范围: -1000 - 1000

当[旋转中心 (X)] = 50,[旋转中心 (Y)] = 500 时,旋转中心如下所示。

注:0 是对象的左侧或顶部,100 是对象的右侧或底部。

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.RotationCenterX' / '(对象名称).Animation.RotationCenterY'
'(对象名称).Animation.RotationCenterX' / '(对象名称).Animation.RotationCenterY'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[旋转角度] '(对象名称).Animation.RotationAngle'

设置对象的旋转角度。
在字段的右侧,点击方框,选择存储旋转角度的源属性。

设置值范围: -32768 - 32767

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.RotationAngle'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[填充等级]
[启用]

选择此复选框设置填充动画。

[Horizontal Fill] '(对象名称).Animation.FillLevel.HorizontalFill'

设置对象水平填充的百分比。

设置值范围: 当选择 [一侧中心] 时,从 [水平起点] 开始: -100
除此外其他情况: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.FillLevel.HorizontalFill'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[水平起点]

选择填充的起点。

-[左]: 对象的左侧是填充起始点。随着 [水平填充] 中数值的增加,对象向右填充。

-[右]: 对象的右侧是填充起始点。随着 [水平填充] 中数值的增加,对象向左填充。

-[一侧中心]: 对象的中心是填充起始点。随着 [水平填充] 中数值的增加,对象向右填充;随着数值的减少,对象向左填充。

-[两侧中心]: 对象的中心是填充起始点。随着 [水平填充] 中数值的增加,对象向左右两边填充。

[垂直边距] '(对象名称).Animation.FillLevel.VerticalFill'

设置对象垂直填充的百分比。

设置值范围: 当选择 [一侧中间] 时,从 [垂直起点] 开始: -100
除此外其他情况: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.FillLevel.VerticalFill'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[垂直起点]

选择填充的起点。

-[顶部]: 对象的顶部是填充起始点。随着 [垂直填充] 中数值的增加,对象向底部填充。

-[底部]: 对象的底部是填充起始点。随着 [垂直填充] 中数值的增加,对象向顶部填充。

-[一侧中间]: 对象的中间是填充起始点。随着 [垂直填充] 中数值的增加,对象向顶部填充;随着数值的减少,对象向底部填充。

-[两侧中间]: 对象的中间是填充起始点。随着 [垂直填充] 中数值的增加,对象向顶部和底部填充。

[背景色]
[值] '(对象名称).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Value' / '(对象名称).Animation.FillLevel.BackColor.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。
项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法,[ID] 或 [RGB]。
-[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同,但是由于显示颜色取决于颜色集,因此,如果更改颜色集,则显示颜色也会改变。
-[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择,或输入 RGB 值。

注: 有关颜色集的信息,请参阅以下内容。
颜色集

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Value' / '(对象名称).Animation.FillLevel.BackColor.Color.ColorIndexEnabled'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[透明度] '(对象名称).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Transparency'

设置显示颜色的透明度。

设置值范围: 0 - 100

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Animation.FillLevel.BackColor.Color.Transparency'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定

[隐现] '(对象名称).Visibility'

选择对象的可见性状态。
在字段的右侧,点击方框,选择可见性功能的源属性。
(括号内的值代表源属性的值)

-[可见] (0): 显示对象。

-[隐藏] (1): 隐藏对象。对象区域得到保持。

-[折叠] (2): 折叠对象。对象区域也被折叠。您可以通过折叠均匀网格、堆栈面板或停靠面板上的对象来动态地改变屏幕布局。

设置值范围: 0 - 2

注:

数据绑定支持:

要用作绑定源,请参阅以下内容。
'(对象名称).Visibility'

当用作绑定目标时,可以关联的绑定源如下。
[ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方]

有关数据绑定概念的更多信息,请参阅以下内容。
数据绑定