Número máximo de objetos que podem ser exibidos simultaneamente

Há um limite superior para o número de objetos que o runtime pode exibir simultaneamente. Se o limite for excedido, o desenho será interrompido e um erro de sistema será exibido.

Observação:

  • Ao usar gestos de rolagem para alterar a tela/conteúdo para uma Visualização de conteúdo de slides ou Navegação do controle deslizante, os objeto definidos nas telas/conteúdo anterior e seguinte que não são exibidas no momento também são incluídas no cálculo para o limite superior.
  • Mesmo que um objeto não seja visível no runtime devido a sua configuração atual de [Visibilidade], este objeto também será incluído no cálculo em direção ao limite superior.

  • Se você indiretamente especificar o [ID do conteúdo] de um objeto de Visualização de conteúdo ou de um objeto de Visualização de conteúdo de slides, o software de edição de tela não pode contar os objetos para esse conteúdo. Portanto, mesmo que não haja erro no software de edição de tela, o limite de objeto pode ser excedido em runtime e o conteúdo pode não ser exibido. Se isso acontecer, um erro de sistema será exibido.

O número máximo é diferente para cada modelo de unidade do display. Para saber o número máximo de objetos que podem ser exibidos simultaneamente para cada modelo, consulte o seguinte.

Lista de modelos/recursos suportados

Número de objetos por tela/conteúdo

O número de objetos na tela/conteúdo é exibido entre colchetes após o nome da tela/conteúdo na área de trabalho da janela [Lista de objetos].

Consulte este número como referência para editar a tela/conteúdo de modo que o número total de objetos exibidos ao mesmo tempo seja menor ou igual ao número máximo.

O número de objetos exibidos na janela [Lista de objetos] é para edição de tela/conteúdo. O número de objetos exibidos simultaneamente em runtime pode não corresponder ao número na janela [Lista de objetos], pois ela não suporta o cálculo de alterações no número de objetos durante as operações de tela que podem ocorrer em runtime.

Ao calcular o número total de objetos, observe o seguinte.