보안

사용자 정보와 함께 작동할 보안 작업을 사용할 수 있습니다.

블록
텍스트

login();
  1

1: 작업

[Login]
블록
[Login]
텍스트

'login'

시스템에 사용자 로그인할 수 있습니다.
사용자 인증과 로그인은 원본 속성에 설정된 사용자 이름과 비밀번호로 수행됩니다.
소스 속성 설명
Target01.SecuritySettings.UserNameEnter 로그인에 사용되는 사용자 이름을 설정합니다. 설정 값은 로그인 작업 후에 지워집니다.
Target01.SecuritySettings.PasswordEnter 로그인에 사용되는 비밀번호를 설정합니다. 설정 값은 로그인 작업 후에 지워집니다.
 
[Logout]
블록
[Logout]
텍스트

'logout'

시스템에서 사용자 로그아웃할 수 있습니다.
[PopupSystemLoginDialog]
블록
[PopupSystemLoginDialog]
텍스트

'showSystemLoginDialog'

대화 상자에 로그가 팝업됩니다.
[PopupAddUserDialog]
블록

[PopupAddUserDialog]

텍스트

'showAddUserDialog'

사용자를 추가하기 위한 대화 상자가 나타납니다.

메모: 사용자 추가에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
디스플레이 장치에서 사용자 추가 및 삭제

[PopupDeleteUserDialog]
블록

[PopupDeleteUserDialog]

텍스트

'showDeleteUserDialog'

사용자를 삭제하기 위한 대화 상자가 나타납니다.

메모: 사용자 삭제에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
디스플레이 장치에서 사용자 추가 및 삭제

[Export]
블록

[Export]

텍스트

'exportUserInfo'

사용자 정보를 디스플레이 장치에서 USB 저장소로 내보낼 수 있습니다.
[Import]
블록

[Import]

텍스트

'importUserInfo'

사용자 정보를 USB 저장소에서 디스플레이 장치로 불러올 수 있습니다.

(예: 로그인)

  1. 스위치 오브젝트(Switch1)를 화면에 추가합니다.
  2. 스크립트 편집기에서 터치 트리거를 추가한 후 [Click]을 선택합니다.
  3. 화면 오브젝트를 추가하고 터치 트리거에 Switch1로 설정합니다.
  4. 보안 작업을 추가하고 [Login]을 선택합니다.
블록

텍스트

onClick($GraphicObject.Switch1, ()=>{

login();

});

보안 작업 동시 실행

다음 보안 작업 중 하나만 한 번에 실행할 수 있습니다. 첫 번째 작업이 여전히 실행 중인 동안 다른 작업 중 어느 것이든 실행하면 실행되지 않습니다.

[PopupSystemLoginDialog]

[PopupAddUserDialog]

[PopupDeleteUserDialog]

[Export]

[Import]