이미지 표시기

그림 표시에서 이미지에 작업을 수행할 수 있습니다.

메모:

명명 규칙과 스크립트 키워드에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
명명 규칙
블록

텍스트

changePictureDisplay(PICTUREDISPLAY, $Enums.MoveTo.Next);
                           1                 2

updatePictureDisplay(PICTUREDISPLAY);
         2                 1

1: 그림 표시

2: 작업

[Next]
블록

[Next]

텍스트

'$Enums.MoveTo.Next'

다음 이미지로 이동합니다.
[Previous]
블록

[Previous]

텍스트

'$Enums.MoveTo.Previous'

이전 이미지로 돌아갑니다.

[Update]
블록

[Update]

텍스트

'updatePictureDisplay()'

표시하려는 이미지를 다시 로드합니다.

(예제 1)

이미지 폴더에 3개의 이미지(image1, image2, image3)가 있으며, 표시 이미지는 image1입니다. 스크립트 편집기에서 다음을 설정합니다.

개체 작업
PictureDisplay1 [Next]
블록

텍스트

ChangePictureDisplay($GraphicObject.PictureDisplay1, $Enums.MoveTo.Next);

→ 트리거되면 다음 이미지(image2)가 표시됩니다.

(예제 2)

이미지 폴더에 3개의 이미지(image1, image2, image3)가 있으며, 표시 이미지는 image2입니다. 스크립트 편집기에서 다음을 설정합니다.

개체 작업
PictureDisplay1 [Previous]
블록

텍스트

ChangePictureDisplay($GraphicObject.PictureDisplay1, $Enums.MoveTo.Previous);

→ 트리거되면 이전 이미지(image1)가 표시됩니다.

(예제 3)

이미지 폴더에 3개의 이미지(image1, image2, image3)가 있으며, 표시 이미지는 image1입니다. 그러면 이미지 폴더의 image1이 업데이트됩니다. 스크립트 편집기에서 다음을 설정합니다.

개체 작업
PictureDisplay1 [Update]
블록

텍스트

UpdatePictureDisplay($GraphicObject.PictureDisplay1);

→ 트리거되면 업데이트된 이미지(새 Image1)가 표시됩니다.