화면이나 콘텐츠를 전환한 후 화면 전환에서 [화면 우선] 대 [통신 우선]에 따라 [그리기 모드] 설정이 다릅니다.
시스템 아키텍처에서 [그리기 모드]를 구성할 수 있습니다.
# | 이벤트 | [그리기 모드]가 [화면 우선]일 때 전환 | [그리기 모드]가 [통신 우선]일 때 전환 |
1 | 화면 변경 작업을 실행합니다. | ![]() |
![]() |
2 | 화면 변경 작업의 대상에 외부 변수 및 장치 주소에 대한 통신을 설정합니다. 통신을 설정하는 동안 스크립트 및 화면 변경은 실행되지 않습니다. | ![]() |
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3 | [화면/콘텐츠 상태] 트리거가 [Active]로 설정된 화면 변경 작업의 대상에 스크립트가 있으면 그 스크립트가 실행됩니다. | ![]() |
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4 | 3단계에서 지정된 스크립트 이외의 스크립트를 실행합니다. | ![]() |
Var1, Var2: 내부 변수, Var3: 외부 변수
# | 이벤트 | [그리기 모드]가 [화면 우선]일 때 전환 | [그리기 모드]가 [통신 우선]일 때 전환 |
1 | 화면 변경 작업을 실행합니다. | ![]() |
![]() |
2 | 화면 변경 작업의 대상에 외부 변수 및 장치 주소에 대한 통신을 설정합니다. 통신을 설정하는 동안 스크립트 및 화면 또는 콘텐츠 변경은 실행되지 않습니다. | ![]() |
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3 | [화면/콘텐츠 상태] 트리거가 [Active]로 설정된 화면 변경 작업의 대상 화면에 스크립트가 (또는 대상 화면의 콘텐츠에 스크립트가) 있으면 그 스크립트가 실행됩니다. | ![]() |
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4 | 3단계에서 지정된 스크립트 이외의 스크립트를 실행합니다. | ![]() |
Var1, Var2: 내부 변수, Var3, Var6: 외부 변수
# | 이벤트 | [그리기 모드]가 [화면 우선]일 때 전환 | [그리기 모드]가 [통신 우선]일 때 전환 |
1 | 콘텐츠 변경 작업을 실행합니다. | ![]() |
![]() |
2 | 콘텐츠 변경 작업의 대상에 외부 변수 및 장치 주소에 대한 통신을 설정합니다. 통신을 설정하는 동안 스크립트 및 콘텐츠 변경은 실행되지 않습니다. | ![]() |
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3 | [화면/콘텐츠 상태] 트리거가 [Active]로 설정된 콘텐츠 변경 작업의 대상에 스크립트가 있으면 그 스크립트가 실행됩니다. | ![]() |
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4 | 3단계에서 지정된 스크립트 이외의 스크립트를 실행합니다. | ![]() |
Var1, Var2, Var4, Var5: 내부 변수, Var6: 외부 변수