Beep

La operación Beep activa la función para emitir un pitido.

Bloque
Texto

beep($Enums.Beep.On);
           1

1: Función

[On]

Bloque

[On]

Texto

'$Enums.Beep.On'

La unidad de visualización se inicia y emite un sonido cada vez que se produce un disparo. El sonido continúa hasta que se ejecuta [Off].
[Off]
Bloque
[Desactivado]
Texto

'$Enums.Beep.Off'

La unidad de visualización deja de sonar cada vez que se produce un disparo.
[OneShot]
Bloque
[OneShot]
Texto

'$Enums.Beep.OneShot'

Cada vez que se produce un disparo, la unidad de visualización emite un sonido una vez.