La operación Beep activa la función para emitir un pitido.
beep($Enums.Beep.On);
1
1: Función
[On] |
Bloque[On] Texto'$Enums.Beep.On' |
La unidad de visualización se inicia y emite un sonido cada vez que se produce un disparo. El sonido continúa hasta que se ejecuta [Off]. |
[Off] | BloqueTexto'$Enums.Beep.Off' |
La unidad de visualización deja de sonar cada vez que se produce un disparo. |
[OneShot] | BloqueTexto'$Enums.Beep.OneShot' |
Cada vez que se produce un disparo, la unidad de visualización emite un sonido una vez. |