Puede crear varias recetas y controlarlas en grupos.
1: Valor del ingrediente
2: Datos de receta
Modelo/característica admitido para el número de valores de ingredientes, recetas y grupos de recetas que puede crear.
Para más detalles, véaseUsando la función Importar o exportar, también puede modificar las recetas en Excel u otro software. Para más detalles, véase lo siguiente.
Transfiera el proyecto a la unidad de visualización.
Si el destino de almacenamiento de la receta está definido en [Interno], la receta se guarda en la memoria interna de la unidad de visualización. Para más información sobre la memoria de la aplicación, véase lo siguiente.
Funciones disponibles en la memoria/almacenamiento
Si desea reducir el uso de la memoria interna, cambie el destino de almacenamiento a un almacenamiento externo. En el Explorador de proyectos seleccione [Control], y en la ventana Propiedades cambie la opción [Guardar en].
Si la receta se guarda en un almacenamiento externo, conecte el almacenamiento externo a la unidad de visualización.
Seleccione las recetas que desea enviar desde la unidad de visualización al dispositivo externo. Para más información sobre la selección de recetas, véase lo siguiente.
Selección recetas
Antes de enviar las recetas al dispositivo externo, puede comparar las diferencias en los datos con el objeto del Visualizador de ingredientes.
Comparar ingredientes con los datos en el dispositivo externo
Envíe las recetas al equipo externo. Los datos del equipo externo se sobrescriben.
Transición de datos de receta
Para cambiar los datos de la receta y la etiqueta de la misma, véase lo siguiente.
Hay dos formas de seleccionar las recetas.
Seleccione [Receta] ➞ [Control], y definiendo las variables para el [ID de familia de recetas], el [ID de grupo de recetas] y el [ID de receta] puede utilizar el dispositivo externo para seleccionar recetas. Puede configurar un Control de receta para cada proyecto.
Al asociar las variables con interruptores o visualizadores numéricos, también puede seleccionar recetas desde la unidad de visualización.
Utilizando un objeto de Lista desplegable de receta, puede tocar para seleccionar las recetas. En este caso, la configuración de variables para la selección de recetas se vuelve innecesario.
Al seleccionar una receta en el objeto de la Lista desplegable de recetas, los datos de la receta se leen desde el archivo del proyecto.
Transición de datos de la receta - 4: Carga
En el siguiente vídeo, véase el Método de selección de recetas para cuando utilice el objeto de la Lista desplegable de recetas.
Seleccione la casilla [Mostrar filtro] para filtrar la lista según el texto introducido. Después de tocar la Lista desplegable de recetas, puede tocar [Buscar] en la parte superior de la lista y escribir el texto para el filtro.
Cuando filtre las recetas con el texto, toque el icono Tipo de búsqueda para alternar entre las opciones de búsqueda.
Comodín | Sensible a mayúsculas y minúsculas | |
![]() |
Buscar coincidencias parciales (cualquier parte de la etiqueta de la receta) | - |
![]() |
Buscar coincidencias al inicio (coincidir con caracteres al principio de la etiqueta) | - |
![]() |
No hay comodín. Coincida exactamente con la etiqueta, independientemente de las mayúsculas y minúsculas. |
- |
![]() |
No hay comodín. Coincida exactamente con la etiqueta, incluyendo mayúsculas y minúsculas. |
![]() |
A continuación se describen los filtros en acción.
Toca la Lista de recetas para ver los elementos.
En el campo [Search] , escriba el texto para buscar coincidencias en la Lista de recetas.
En este ejemplo, escriba "1", confirme que el icono [Tipo de búsqueda] sea el que se muestra, y la lista se filtrará de la siguiente manera.
En el campo [Search ] escriba "RECIPE", cambie el icono [Tipo de búsqueda] como se muestra, y la lista se filtrará de la siguiente manera.
En el campo [Search ] escriba "RECIPE1LABEL", cambie el icono [Tipo de búsqueda] como se muestra, y la lista se filtrará de la siguiente manera.
En el campo [Buscar ] cambie el icono [Tipo de búsqueda] como se muestra, y la lista se filtrará de la siguiente manera (sin coincidencias).
Antes de transferir las recetas, puede utilizar el objeto del Visualizador de ingredientes para comparar los ingredientes de la unidad de visualización con los valores del dispositivo externo.
Al ejecutar la operación [Comparar], el valor de la dirección del dispositivo se muestra en la columna [Valor comparado] del objeto del Visualizador de ingredientes. Puede definir un Color de fuente y un Color de fondo diferentes en el objeto del Visualizador de ingredientes para cuando los valores comparados sean iguales o diferentes.
Si el [Valor] y el [Valor Comparado] son diferentes, se muestra una "X" en la columna [Resultado comparado].
Para enviar la receta seleccionada a dispositivos externos, es necesario configurar los scripts.
Según la operación seleccionada en Operación, la transición de los datos de la receta es la siguiente.
Nombre | Descripción | |
A | Project File | Datos guardados en la unidad de visualización. |
B | Working Memory | Memoria para el almacenamiento temporal de datos de trabajo. Los datos se pierden si se apaga la unidad de visualización. Al seleccionar una receta, se copia la receta guardada en el proyecto a esta memoria. |
1 | Send | Envíe una receta desde la unidad de visualización al dispositivo externo. |
2 | Snapshot | Copia los datos del dispositivo externo a la unidad de visualización. (No se guardó en la unidad de visualización.) |
3 | Compared | Compara las recetas en la unidad de visualización (memoria de trabajo) con los datos del dispositivo externo. |
4 | Load | Descarta los datos leídos usando Snapshot o las recetas modificadas con el objeto del Ingredient Viewer, y los restaura con las recetas guardadas en el proyecto. |
5 | Save | Guarda en los datos de proyecto leídos usando Snapshot o las recetas modificadas con el objeto del Ingredient Viewer. |
6 | Import | Importe recetas del almacenamiento externo conectado a la unidad de visualización. |
7 | Export | Exporte las recetas guardadas en la unidad de visualización a un almacenamiento externo conectado a la unidad de visualización. |