Actualizar las recetas

Los valores de las recetas se pueden modificar en la unidad de visualización.

Operación de ejemplo

Establecer el flujo de trabajo

  1. Agregar variables
  2. Agregar familia de recetas
  3. Agregar grupo de recetas
  4. Agregar recetas
  5. Agregar ingredientes
  6. Definir valores de los ingredientes
  7. Configurar los objetos
  8. Configurar los scripts

Agregar variables

Explorador de proyectos : [Variables] ➞ [Todas las variables]

Agregue las siguientes variables.

Propiedades de las variables :

[Nombre] [Tipo de datos] [Origen] [Dirección de dispositivo] [Número de bytes/palabras]

Var1

[STRING]

'Equipo serie Modbus de Schneider' 400001 10

Var2

[BOOL]

400010,00 -

Var3

[INT]

400020 -

Var4

[INT]

400021 -

Var5

[INT]

400022 -

Agregar familia de recetas

Explorador de proyectos : [Recetas] ➞ [Control]

Agregue la siguiente familia de recetas.

Propiedades de Familia de recetas (Nombre : RecipeFamily1) :

Tabulación Propiedad Valor

[Básico]

[Etiqueta] Producto A

Agregar grupo de recetas

Explorador de proyectos : [RecipeFamily1]

Agregue el siguiente grupo de recetas a [RecipeFamily1].

Propiedades de Grupo de recetas (Nombre : RecipeGroup1) :

Tabulación Propiedad Valor

[Básico]

[Etiqueta] Serie X

Agregar recetas

Explorador de proyectos : [RecipeGroup1]

Agregue las siguientes recetas a [RecipeGroup1].

Propiedades de [Receta] :

[Nombre] Ventana de propiedades
Tabulación Propiedad Valor
[Recipe1] [Básico] [Etiqueta] Model1
[Recipe2] Model2
[Recipe3] Model3

Agregar ingredientes

Explorador de proyectos : [RecipeGroup1]

Agregue los siguientes ingredientes a [RecipeGroup1].

Propiedades de [Ingrediente] :

[Nombre] Ventana de propiedades
Tabulación

Propiedad

Valor
[Ingredient1] [Básico] [Etiqueta] Code
[Valor] [Variable]
[Nombre]: Var1
[Modo de introducción]
[Ingredient2] [Básico] [Etiqueta]

Coating

[Valor] [Variable]
[Nombre]: Var2
[Modo de introducción]
[Ingredient3] [Básico] [Etiqueta] Temperature
[Valor] [Variable]
[Nombre]: Var3
[Entrada mín.] 0
[Entrada máx.] 100
[Modo de introducción]
[Utilizar el rango de entrada de la variable]
[Ingredient4] [Básico] [Etiqueta] Time
[Valor] [Variable]
[Nombre]: Var4
[Modo de introducción]
[Utilizar el rango de entrada de la variable]
[Ingredient5] [Básico] [Etiqueta] Weight
[Valor] [Variable]
[Nombre]: Var5
[Modo de introducción]
[Utilizar el rango de entrada de la variable]

Definir valores de los ingredientes

Explorador de proyectos : [RecipeGroup1]

Para definir los valores de recetas de los ingredientes, en la Vista de documento haga clic en [Seleccionar recetas] [Seleccionar todas las recetas] ➞ [Aceptar].

Las columnas Receta1, Receta2 y Receta3 se muestran a la derecha de la Vista de documento.

Propiedades de las columnas de [Recipe1], [Recipe2] y [Recipe3] :

[Nombre] Ventana del documento

Propiedad

Valor

[Ingredient1] [Recipe1] AAAAA
[Recipe2] BBBBB
[Recipe3] CCCCC
[Ingredient2] [Recipe1] Activado
[Recipe2] Desactivado
[Recipe3] Desactivado
[Ingredient3] [Recipe1] 40
[Recipe2] 37
[Recipe3] 38
[Ingredient4] [Recipe1] 60
[Recipe2] 20
[Recipe3] 30
[Ingredient5] [Recipe1] 120
[Recipe2] 60
[Recipe3] 90

Configurar los objetos

Explorador de proyectos : [Diseño de pantalla] ➞ [Pantallas] ➞[Pantalla1]

Arrastre y coloque los siguientes objetos de la [Caja de herramientas] a la pantalla.

Propiedades del objeto de Lista desplegable de receta (Nombre: RecipeDropdownList1) : A-1

Tabulación Subpestaña Propiedad Valor

[Función]

[Básico]

[Tipo de control]

[Familia]

Propiedades del objeto de Lista desplegable de receta (Nombre: RecipeDropdownList2) : A-2

Tabulación Subpestaña Propiedad Valor

[Función]

[Básico]

[Tipo de control]

[Grupo]

Propiedades del objeto de Lista desplegable de receta (Nombre: RecipeDropdownList3) : A-3

Tabulación Subpestaña Propiedad Valor

[Función]

[Básico]

[Tipo de control]

[Receta]

Propiedades del objeto del visualizador de ingredientes (Nombre: IngredientViewer1): B-1

Valor por defecto.

Propiedades del objeto del interruptor (Nombre: Switch1) : C-1

Valor por defecto.

Propiedades del objeto del interruptor (Nombre: Switch2) : C-2

Valor por defecto.

Propiedades del objeto del interruptor (Nombre: Switch3) : C-3

Valor por defecto.

Propiedades del objeto del interruptor (Nombre: Switch4) : C-4

Valor por defecto.

Configurar los scripts

Explorador de proyectos : [Screen1]

Establezca el siguiente script en el objeto.

Desde la [Caja de herramientas] arrastre y coloque el script en el editor de scripts.

Script del objeto del interruptor (Nombre: Switch1) : C-1

Script del objeto del interruptor (Nombre: Switch2) : C-2

Script del objeto del interruptor (Nombre: Switch3) : C-3

Script del objeto del interruptor (Nombre: Switch4) : C-4

Leyenda Bloque

1

[Disparos] [Toque] [Toque]

2

[Operaciones] ➞ [Funciones de HMI] [Receta]

3

[Valores] [Objeto de pantalla]