Toque la alarma en el resumen de alarmas para que aparezca la subpantalla (usando parámetros).
Agregue las siguientes variables.
[Nombre] | [Tipo de datos] | [Valor Inicial] |
Var1 |
[BOOL] |
|
Var2 |
[BOOL] |
|
Var3 |
[BOOL] |
|
Var4 |
[INT] |
Agregue el siguiente grupo de alarmas.
Valor Inicial
Agregue las siguientes alarmas booleanas.
Fila |
Tabulación | Propiedad | Valor |
1 | [Básico] | [Tipo de alarma] | [HiHi] |
[Condición de disparador] | ![]() |
||
[Gravedad] | 1 | ||
[Parámetro] | 4 | ||
[Variable] |
|
||
[Mensaje] | Línea A desconectada - Compruebe el cableado | ||
2 | [Básico] | [Tipo de alarma] | [HiHi] |
[Condición de disparador] | ![]() |
||
[Gravedad] | 1 | ||
[Parámetro] | 5 | ||
[Variable] |
|
||
[Mensaje] | Línea B desconectada - Revise el cableado |
Agregue los dos contenidos con el ID de contenido 4 y 5 (C00004, C00005).
Id de contenido | Tipo de contenedor |
4 |
Lienzo |
5 |
Lienzo |
Arrastre y coloque los siguientes objetos de la [Caja de herramientas] a la pantalla.
Tabulación | Subpestaña | Propiedad | Valor |
[Forma] |
[Básico] |
[Imagen] |
Navegue por la imagen. |
Arrastre y coloque los siguientes objetos de la [Caja de herramientas] a la pantalla.
Tabulación | Subpestaña | Propiedad | Valor |
[Forma] |
[Básico] |
[Imagen] |
Navegue por la imagen. |
Arrastre y coloque los siguientes objetos de la [Caja de herramientas] a la pantalla.
Tabulación | Subpestaña | Propiedad | Valor |
[Función] |
[Básico] |
[Grupo de alarmas] |
![]() |
Tabulación | Subpestaña | Propiedad | Valor |
[Función] |
[Básico] |
[ID de contenido] |
![]() |
[Forma] |
[Tamaño/Ubicación] |
[Visibilidad] |
![]() |
Tabulación | Subpestaña | Propiedad | Valor | |
[Función] | [Pulsación] | [Operación] |
[Tipo] | [Bit] |
[Operación] | [Alternar] | |||
[Destino] | ![]() |
Establezca el siguiente script en el objeto.
Desde la [Caja de herramientas] arrastre y coloque el script en el editor de scripts.
Leyenda | Bloque |
1 |
[Disparadores] ➞ [Condicional] ➞ [Cambio de valor] |
2 | [Valores] ➞ [Objeto de pantalla] |
3 |
[Operaciones] ➞ [Cambio de valor] ➞ [Cambio de valor] |
4 |
[Valores] ➞ [Variable] |
5 |
[Valores] ➞ [Objeto de pantalla] |