Allgemeine Funktionen (z.B. Verriegelung)

Dies ist eine Auswahl der allgemeinen Funktionen, die mit Formen und Teilen verwendet werden können.

[Operation]

Sie können eine Operation einrichten, die ausgeführt wird, wenn das Objekt berührt wird.

Aktivieren der Objektoperation:

  1. Objekt am Bildschirm auswählen.
  2. Im Fenster "Eigenschaften" auf Registerkarte [Funktion] ➞ Registerkarte [Berührung] ➞ [Operation].
  3. Gewünschte Operation [Typ] und [Operation] aus der Liste auswählen.

[Typ]: [Bit]

[Operation] Beschreibung
[Setzen] Schaltet die angegebene Bool-Quelleigenschaft im [Ziel] ein.
[Zurücksetzen] Schaltet die angegebene Bool-Quelleigenschaft im [Ziel] aus.
[Umschalten] Schaltet je nach der angegebenen Bool-Quellvariable zwischen Ein und Aus um.
  • Wenn das Bit eingeschaltet ist, wird es bei Berührung ausgeschaltet.
  • Wenn das Bit ausgeschaltet ist, wird es bei Berührung eingeschaltet.

[Momentan AN]

Schaltet die angegebene Bool-Quelleigenschaft an, während das Objekt betätigt wird, und schaltet die Bool-Quelleigenschaft aus, wenn das Objekt losgelassen wird.

Mit der Eigenschaft [Verzögerung aktivieren] unten lässt sich eine Verzögerung hinzufügen.

[Momentan AUS]

Schaltet die angegebene Bool-Quelleigenschaft aus, während das Objekt betätigt wird, und schaltet die Bool-Quelleigenschaft ein, wenn das Objekt losgelassen wird.

Mit der Eigenschaft [Verzögerung aktivieren] unten lässt sich eine Verzögerung hinzufügen.

[Verzögerung aktivieren] Legt im Zusammenhang mit [Momentan AN] und [Momentan AUS], die Zeit fest, die das Objekt betätigt werden muss, bis die Bool-Quelleigenschaft ein- bzw. ausgeschaltet wird. Angabe der Verzögerungszeit in 100 Millisekunden.

Hinweis: Wenn nach Loslassen des Objekts eine Verzögerung eingestellt werden soll, kann diese Einstellung erst verwendet werden, wenn die Bool-Quelleigenschaft ein- oder ausgeschaltet wird. Es wird daher empfohlen, einen Schalter zu zeichnen und folgendermaßen ein Skript zu erstellen.

[Typ]: [Wort]

 

[Operation] Beschreibung
[Setzen] Schreibt die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante in die im Feld [Ziel] angegebene Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft.
[Hinzufügen] Fügt die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante in die im Feld [Ziel] angegebene Quelleigenschaft ein und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft.
[Subtrahieren] Subtrahiert die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante von der im Feld [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft.
[Multiplikation] Multipliziert die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante mit der in [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft.
[Teilung] Teilt die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante durch die in [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft.
[AND] Führt eine AND-Operation (Bit-UND) mit der unter [Quelle] angegebenen Ganzzahl oder Quelleigenschaft und der im Feld [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft aus und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft.
[NAND] Führt eine NAND-Operation (logisches Produkt, gefolgt von NOT) für die unter [Quelle] angegebene Ganzzahl oder Quelleigenschaft und die im Feld [Ziel] angegebene Quelleigenschaft aus und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft.
[OR] Schreibt den OR-Wert (logische Summe) der in der [Quelle] definierten Ganzzahl oder Quelleigenschaft und der im [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft .
[NOR] Schreibt den NOR-Wert (logische Summe, gefolgt von Negator) der unter [Quelle] angegebenen Ganzzahl oder Quelleigenschaft und der im [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft .
[XOR] Schreibt den XOR-Wert (außer logische Summe) der in der [Quelle] definierten Ganzzahl oder Quelleigenschaft und der im [Ziel] angegebenen Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft .

[Typ]: [Zeichenfolge]

[Operation] Beschreibung
[Setzen] Schreibt die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante in die im [Ziel] angegebene Quelleigenschaft und kopiert das Ergebnis in die Zielquelleigenschaft.
[Verketten] Schreibt die unter [Quelle] angegebene Quelleigenschaft oder Konstante in die im [Ziel] angegebene Quelleigenschaft und kombiniert das Ergebnis mit der Zielquelleigenschaft.

[Typ]: [Bildschirmwechsel]

[Operation] Beschreibung
[Vorherig] Zurück zum vorherigen Bildschirm.
[Spezielle ID] Wechsel zu dem Bildschirm, der mit der angegebenen ID verknüpft ist.

Hinweis:

  • Wenn Sie eine nicht vorhandene Bildschirm-ID eingeben, bleibt der Bildschirm unverändert. (z. B. Bildschirm 0 oder 10000, die in einem Projekt nicht vorhanden sind.)
  • Wenn Sie einen negativen Wert als ID eingeben, wird ein vorheriger Bildschirm angezeigt. Beispielsweise wird durch den Wert -3 auf drei Bildschirme zurückgesprungen. Wenn der negative ID-Wert jedoch größer ist als die Anzahl der Bildschirmwechsel, wird der erste Bildschirm angezeigt.

[Typ]: [Inhaltsänderung]

[Operation] Beschreibung
[Vorherig] Zurück zum vorherigen Inhalt.
[Spezielle ID] Wechsel zu dem mit der angegebenen ID verbundenen Inhalt.

Hinweis:

  • Wenn Sie eine nicht-vorhandene Inhalts-ID festlegen, ändert sich der Inhalt nicht. (z. B. Inhalt 0 oder 10000, die in einem Projekt nicht vorhanden sind.)
  • Wenn Sie einen negativen Wert als ID eingeben, wird ein früherer Inhalt angezeigt. Zum Beispiel springen Sie mit dem Wert -3 drei Inhalte zurück. Wenn der negative ID-Wert jedoch größer ist als die Anzahl der Inhaltsänderungen, wird der erste Inhalt angezeigt.

[Verriegelung]

Wenn die für das Objekt festgelegte Verriegelungsbedingung erfüllt ist, wird die Berührfunktion deaktiviert. Durch diese Funktion wird eine versehentliche Eingabe durch Berührung verhindert.

Aktivieren der Verriegelung am Objekt:

  1. Objekt am Bildschirm auswählen.
  2. Im Fenster "Eigenschaften" auf Registerkarte [Funktion] ➞ Registerkarte [Detail] gehen und [Verriegelung] aktivieren.
  3. Verriegelungsbedingung festlegen.
Datentyp Verriegelung is AUS Verriegelung is AN
BOOL Falsch

Wahr

[Signaltyp]

Sie können für das Objekt den Summer bei Berührung aktivieren.

Gehen Sie zur Aktivierung des Berührungssummers vor wie folgt:

  1. Objekt am Bildschirm auswählen.
  2. Im Fenster "Eigenschaften" auf Registerkarte [Funktion] ➞ Registerkarte [Optionen] gehen und [Signaltyp] aus der Liste auswählen.

[Drückeffekt]

Sie können die Darstellung des Schalters zur Laufzeit ändern.

[Umschalt]

Wenn der Schalter gedrückt wird, bewegt sich der Schalter um 4 Pixel nach rechts und 4 Pixel nach unten.

Hinweis:

  • Wird der Schalter an seinem Ende betätigt, funktioniert er nicht, weil die Berührposition nicht der Position des Schalters entspricht.
  • Bei Aktivierung von Schatten wechselt die Schalterposition zur Schattenposition.

[Invertieren]

Wenn der Schalter betätigt wird, ändert sich die Hintergrundfarbe des Schalters.

Diese Funktion wird von den nachfolgenden Objekten unterstützt:

[Schriftart] - [Typ]

Wenn Sie einen Text verwenden, dessen Zeichencode von der gewählten Schriftart nicht unterstützt wird, wird der Text in Form von Leerzeichen oder Quadratsymbolen dargestellt.

[Rich Text]

Der auf einem Objekt angezeigte Text can formatiert werden.

Zur Formatierung bitte wie folgt vorgehen:

  1. Objekt am Bildschirm auswählen.
  2. Über das Eigenschaftenfenster zur Registerkarte [Form] wechseln → Registerkarte [Text], dann über die Liste [Text-Layout] die Option [Rich Text] wählen.
  3. Im [Text] den zu formatierenden Text zwischen Rich-Text-Tags eingeben.

Hinweis: Die Textformatierung wird im Bildschirm-Editor nicht angezeigt. Überprüfen Sie die Formatierung in der Simulation.

Weitere Infos zum Simulation erhalten Sie unter:

Was ist Simulation?

Rich-Text-Tags

Stil Tag Anzeige
Fett <b>AB</b>CDE ABCDE
Kursiv <i>AB</i>CDE ABCDE
Unterstreichen <u>AB</u>CDE ABCDE
Farbe <font color="#FF0000">AB</font>CDE ABCDE
Größe <font style="font-size:10px">AB</font>CDE ABCDE
Hintergrund <font style="background:#FF0000">AB</font>CDE ABCDE
Zeilenumbruch AB<br>CDE AB CDE

Hinweis: Wenn das Zeilenumbruch-Tag für ein Objekt verwendet wird, bei dem die Eigenschaften [Eingabemodus aktivieren] und [Rich Text] aktiviert sind, wird der Zeilenumbruch auf der Tastatur nicht korrekt angezeigt bzw. eingegeben.

Informationen zur Anwendung mehrerer Stile auf ein Objekt erhalten Sie unter:

Stil Tag Anzeige
Farbe und Fett <font color="#FF0000"><b>AB</b></font>CDE ABCDE
Hintergrund und Größe <font style="background: #FF0000; font-size 10px">AB</font>CDE ABCDE
Farbe und Größe <font style="font-size: 10px" color="#FF0000">AB</font>CDE ABCDE

[Farbe bei Auswahl]

Geben Sie die Umkehrmethode an, wenn ein Objekt ausgewählt wird. Geben Sie bei Dropdown-Listen und Rezept-Dropdown-Objekten die Umkehrmethode an, wenn ein Element in der Liste ausgewählt wird.

Hinweis: Im Fall von [Farbe umkehren] bei einem Objekt, an dem bei [Schriftfarbe] oder [Füllung] Blinken eingerichtet ist, wird bei Auswahl des Objekts und Umkehrung der Farben die erste Transparenzeinstellung auf die Blinkfarben angewendet.

Beispiel

  Farbe/Transparenz bei Anzeige Farbe/Transparenz bei Auswahl
Schriftfarbe

(1)

Wert: ID1

Transparenz: 50%

(2)

Wert: ID2

Transparenz: 80%

Wert: ID9

Transparenz: 50%

Füllung

Wert: ID9

Transparenz: 0%

(1)

Wert: ID1

Transparenz: 0%

(2)

Wert: ID2

Transparenz: 0%

Die folgenden Objekte unterstützen diese Funktion.

  • Datums-/Uhrzeitanzeige

  • Dropdown-Liste

  • Numerische Anzeige

  • Rezeptur- Dropdown

  • Zeichenfolgenanzeige

  • Uhrzeitanzeige