Sprachänderung

Die Operation Sprachänderung ermöglicht die Änderung der Sprache in der Sprachtabelle.

Baustein
Text

changeLanguage(EXPRESSION);
                   1

1: Nummer der Sprachtabelle

(Beispiel)

  1. Fügen Sie auf dem Bildschirm ein Schalterobjekt (Switch1) hinzu.
  2. Erstellen Sie im Sprachtabellen-Editor Table1 und Table2.
  3. Fügen Sie im Skript-Editor einen Auslöser Touch hinzu und wählen Sie [Click].
  4. Fügen Sie ein Bildschirmobjekt hinzu, und richten Sie dieses im AuslöserTouch als Switch1 ein.
  5. Fügen Sie eine Operation Language Change hinzu und verbinden Sie diese mit dem Baustein Constant.
  6. Wählen Sie [Int], und richten Sie 2 (Table2) im Baustein Constant ein.

    Baustein
    Text

    onClick($GraphicObject.Switch1, ()=>{

    changeLanguage(2);

    });

    → Wenn Sie das Schalterobjekt anklicken, wechselt der Text zum Inhalt von Table2.