Sprachänderung
Die Operation Sprachänderung ermöglicht die Änderung der Sprache in der Sprachtabelle.
Baustein
Text
changeLanguage(EXPRESSION);
1
1: Nummer der Sprachtabelle
(Beispiel)
- Fügen Sie auf dem Bildschirm ein Schalterobjekt (Switch1) hinzu.
- Erstellen Sie im Sprachtabellen-Editor Table1 und Table2.
- Fügen Sie im Skript-Editor einen Auslöser Touch hinzu und wählen Sie [Click].
- Fügen Sie ein Bildschirmobjekt hinzu, und richten Sie dieses im AuslöserTouch als Switch1 ein.
- Fügen Sie eine Operation Language Change hinzu und verbinden Sie diese mit dem Baustein Constant.
- Wählen Sie [Int], und richten Sie 2 (Table2) im Baustein Constant ein.
Baustein

Text
onClick($GraphicObject.Switch1, ()=>{
changeLanguage(2);
});
→ Wenn Sie das Schalterobjekt anklicken, wechselt der Text zum Inhalt von Table2.