# 什么是动画？

动画是一项使您能够以“动画”来表现下列对象的功能。通过使用动画，可强调特定对象或在画面上增加动感。

- 水平或垂直移动，以像素为单位
- 放大/缩小
- 顺时针/逆时针旋转
- 显示/隐藏
- 向上/向下或向左/向右填充
- 填充两侧中心/一侧中心
- 填充两侧中间/一侧中间

指定对象移动或旋转的动画级别或对象的原点/起始点。

注：在对象属性([形状]选项卡 ➞ [尺寸/位置]子选项卡 ➞ [动画])中定义各种动画设置。

## 动画级别

设置以动画表现对象的动画属性范围/值。

注：如果直接更改动画属性范围/值，则在更改画面/内容时，属性值/范围将重置。

属性 | 功能
[水平偏移量] [垂直偏移量] | 设置用于按水平方向或垂直方向移动对象的值。 在[水平偏移量]中，可设置正值将对象从“左”向“右”移动，设置负值将对象从“右”向“左”移动。 在[垂直偏移量]中，可设置正值将对象从“上”向“下”移动，设置负值将对象从“下”向“上”移动。
[水平大小 (%)] [垂直大小 (%)] | 设置放大或缩小后对象的百分比。
[旋转角度] | 设置对象的旋转角度。
[隐现] | 设置如何反转隐现。 控制以下值的对象隐现。 0 可见 1 隐藏 2 折叠（使用停靠面板、堆栈面板或均匀网格时，隐藏对象并填充其空间。） 有关操作，请参见以下内容。 设置了隐现动画时的操作 注：当变量是bool数据类型时，不能使用2（折叠）。
[水平填充] [垂直填充] | 设置对象水平或垂直填充的百分比。

动画级别取决于源属性。

(示例)

想要根据变量值以动画表现对象时，请选择 [变量]。

## 基点/起始点

设置动画对象的基点和起始点。

注：如果直接更改了基点或起始点，则当画面/内容更改时，基点或起始点将重置。

属性 | 功能
[水平锚] [垂直锚] | 设置被放大/缩小对象的原点(X/Y轴)。 在应用任何移动之前的对象上，将其基点设置为从对象左上角开始的百分比。 当[水平锚] = 25，[垂直锚] = 75时，基点如下显示。
[旋转中心 (X)] [旋转中心 (Y)] | 设置对象的旋转中心(X/Y轴)。 在应用任何移动之前的对象上，将基点的位置设置为对象宽度和高度的百分比。 当[旋转中心 (X)] = 50，[旋转中心 (Y)] = 500时，旋转中心如下所示。 注：0是对象的左侧或顶部，100是对象的右侧或底部。
[水平起点] [垂直起点] | 设置填充的起始点。 设置了[两侧居中]时，如下所示，向左和向右扩展填充。 注：值为0时，不填充对象。