# 画面/内容状态

画面/内容状态触发条件根据所选画面或内容的状态运行该操作。

##### 块

##### 文本

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});

1: 状态

[Active] | ##### 块 [Active] ##### 文本 '$Enums.ScreenStatus.Active' | 当画面或内容显示在人机界面上时，画面/内容状态触发一次。
[Inactive] | ##### 块 [Inactive] ##### 文本 '$Enums.ScreenStatus.Inactive' | 当在人机界面上从一个画面或内容移到另一个时，画面/内容状态发生触发。
[AfterFirstDrawing] | ##### 块 [AfterFirstDrawing] ##### 文本 '$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' | 在此画面或内容上绘制每个对象后，画面/内容状态均触发一次。

注： 当[Active]和[AfterFirstDrawing]触发条件在同一个画面或内容上使用时，会执行[Active]触发条件的脚本，然后执行[AfterFirstDrawing]触发条件的脚本。