# 画面类型

画面/内容有以下类型的操作方法和布局功能：

类型 | 描述
画布 | 画面大小与所选人机界面的画面大小相同。您不能更改画面大小。所放置对象的大小按原样显示在人机界面上。 对于内容，只会显示与内容人机界面大小相同的部分，并以左上角为原点。
滚动画布 | 您可以使用滚动手势或开关滚动画面。 当要显示的信息大于人机界面画面尺寸或画面尺寸大于显示区域时使用。
缩放画布 | 通过使用开关或捏合/分开手势，可以放大和缩小画面和内容。
查看框 | 根据可用的显示区域，画面显示大小自动调整，不包括页眉/页脚。 对于内容，根据内容显示器对象的大小显示自动调整。
网格 | 以平铺图案方式放置对象。通过设置网格中的行数和列数、每行的高度和每列的宽度来调整对象的大小。 画面显示尺寸会根据显示区域 (不包括页眉和页脚) 自动调整。
滚动网格 | 结合网格和滚动画布功能的画面。
停靠面板 | 该画面会自动调整对象的位置和大小。可以排列对象，使其从画面的顶部、底部、左侧或右侧放置。最后放置的对象将调整为适合剩余的未使用区域。
堆栈面板 | 该画面会自动调整对象的位置和大小。 对象垂直（从上到下）或水平（从左到右）对齐堆放。
均匀网格 | 该画面会自动调整对象的位置和大小。 放置对象的大小都相同。 如果设置行数和列数，对象将按从左上到右的顺序放置。 如果未设置行和列，则画面将除以对象的数量，并调整对象的大小和位置以适合。

注：

- 您可以将操作/放置功能应用到画面/内容部分区域。有关更多信息，请参阅关于版式对象。

## 滚动画布

滚动画布用于需要比实际人机界面画面大小更大的内容大小的内容。

您可以使用滚动手势或开关滚动画面。

## 缩放画布

通过缩放画布，您可以使用开关或捏合/分开手势来增加/减少画面。您也可以使用滚动手势或开关滚动画面。

使用此功能可以更近距离查看画面中的对象，并以缩小的尺寸查看画面的更多信息。

## 查看框

查看框根据显示区域（如绘图区域或内容显示器）自动调整画面显示。

在下面的电影中，您可以看到查看框和画布之间的行为。

## 网格

网格以平铺图案放置对象。

要调整对象的大小，请设置网格的行数和列数、每行的高度和每列的宽度。也可以将对象放置在多个单元格之间。

画面显示将根据显示区域（如绘图区域或内容显示器）自动调整。但是，不调整文本对象和其他对象中字符串的字体大小。

在下面的电影中，您可以看到网格和画布之间的行为。

## 滚动网格

滚动网格具有网格和滚动画布的特性。

对象放置过程与网格相同。除此之外，它与滚动画布相同。

## 停靠面板

停靠面板在画面的上、下、左、右边缘堆叠并对齐放置的对象。

最后放置的对象将调整为适合剩余的未使用区域。

注：

- 要更改堆叠顺序，请更改[对象列表]中对象的放置顺序。
- 为画面上对齐的对象设置隐现动画 (隐现) 时，可在操作过程中更改对象的对齐方式。
  设置了隐现动画时的操作。

### 在停靠面板上绘制对象

## 堆栈面板

堆栈面板垂直（从上到下）或水平（从左到右）堆叠对象。

如果堆叠的对象大于画面大小，则对象将放置在画面区域之外。

您可以使用滚动手势或开关滚动画面。

注：

- 要更改堆叠顺序，请更改[对象列表]中对象的放置顺序。
- 为画面上对齐的对象设置隐现动画 (隐现) 时，可在操作过程中更改对象的对齐方式。
  设置了隐现动画时的操作。

### 在堆栈面板上绘制对象

## 均匀网格

均匀网格放置对象时使其大小相同。

如果设置行数和列数，对象将按从左上到右的顺序放置。如果放在右边，则放在下一行。

如果未设置行和列，则画面将除以对象的数量，并调整对象的大小和位置以适合。

注：

- 一旦对象大小改变，则即使更改了网格的行数和列数，也不会自动调整对象大小。
- 要更改对象的布局位置，请更改[对象列表]中对象的放置顺序。
- 为画面上对齐的对象设置隐现动画 (隐现) 时，可在操作过程中更改对象的对齐方式。
  设置了隐现动画时的操作。

### 在均匀网格上绘制对象