# 图片显示

您可以对图像显示中的图像执行操作。

注：

关于命名规范和脚本关键字的信息，请参阅以下内容。
命名规范

##### 块

##### 文本

changePictureDisplay(PICTUREDISPLAY, $Enums.MoveTo.Next);
1 2

- 当使用 [更新] 操作时

updatePictureDisplay(PICTUREDISPLAY);
2 1

1: 图片显示

2: 操作

[Next] | ##### 块 [Next] ##### 文本 '$Enums.MoveTo.Next' | 转到下一个图像。
[Previous] | ##### 块 [Previous] ##### 文本 '$Enums.MoveTo.Previous' | 返回上一个图像。
[更新] | ##### 块 [Update] ##### 文本 'updatePictureDisplay()' | 重新加载要显示的图像。

（例1）

图像文件夹中有三个图像（image1、image2 和 image3），显示图片是 image1。在脚本编辑器中，设置以下内容。

对象 | 操作
PictureDisplay1 | [Next]
##### 块 ##### 文本 ChangePictureDisplay($GraphicObject.PictureDisplay1, $Enums.MoveTo.Next);

→ 触发时显示下一个图像 (image2)。

（例2）

图像文件夹中有三个图像（image1、image2 和 image3），显示图片是 image2。在脚本编辑器中，设置以下内容。

对象 | 操作
PictureDisplay1 | [Previous]
##### 块 ##### 文本 ChangePictureDisplay($GraphicObject.PictureDisplay1, $Enums.MoveTo.Previous);

→ 触发时显示上一个图像 (image1)。

（例3）

图像文件夹中有三个图像（image1、image2 和 image3），显示图片是 image1。然后图像文件夹中的 image1 就被更新了。在脚本编辑器中，设置以下内容。

对象 | 操作
PictureDisplay1 | [Update]
##### 块 ##### 文本 UpdatePictureDisplay($GraphicObject.PictureDisplay1);

→ 触发时显示更新的图像 (新 image1)。