# 属性 (指示灯)

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1. [功能] - [基本]
2. [功能] - [触摸]
3. [功能] - [详细]
4. [形状] - [文本]
5. [形状] - [基本]
6. [形状] - [尺寸/位置]

## [功能] - [基本]

[当前数值] '(对象名称).CurrentValue'
设置切换指示灯状态 (开/关) 的源属性。在字段的右侧，点击方框，选择源属性类型。使用 BOOL 或数字源属性。 如果源属性值为 ON 或除 0 以外的任何值，则指示灯为 ON。如果值为 OFF 或 0，则灯是关闭的。
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).CurrentValue' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

## [功能] - [触摸]

[操作]

[类型]
选择 通过触摸对象执行的操作。 -[无] -[位] -[字] -[字符串] -[画面更改] -[内容更改]

当选择 [位] 时当选择 [位] 时

选择操作类型。

[操作] | 描述
[设置] | 在[目标]中打开指定的布尔源属性。
[复位] | 在[目标]中关闭指定的布尔源属性。
[反转] | 根据指定的布尔源属性打开/关闭（反之亦然）。 如果位为打开，则在触摸时关闭。 如果位为关闭，则在触摸时打开。
[点击瞬间 ON] | 按下对象时打开指定的布尔源属性，释放对象时关闭布尔源属性。 您可以使用下面的[启用延迟]属性添加延迟。
[点击瞬间 OFF] | 按下对象时关闭指定的布尔源属性，释放对象时打开布尔源属性。 您可以使用下面的[启用延迟]属性添加延迟。
[启用延迟] | 与点击瞬间 ON 和点击瞬间 OFF 操作一起使用，定义在打开或关闭布尔源属性之前必须按下对象的时间量。以 100 毫秒为单位指定延迟时间。 注：如果想要在对象释放后，布尔源属性打开或关闭前设置延迟，则不能使用此设置。但可以如下所示，绘制一个开关并创建一个脚本。

当选择 [字] 时当选择 [字] 时

选择操作类型。

[操作] | 描述
[设置] | 将[源]中指定的源属性或常量写入[目标]字段中指定的源属性，并将结果复制到目标源属性。
[加] | 将[源]中指定的源属性或常量加入[目标]字段中指定的源属性，并将结果复制到目标源属性。
[减] | 将[源]中指定的源属性或常量从[目标]字段中指定的源属性中减去，并将结果复制到目标源属性。
[乘] | 将[源]乘指定的源属性或常量乘以[目标]字段中指定的源属性，并将结果复制到目标源属性。
[除] | 将[源]中指定的源属性或常量除以[目标]字段中指定的源属性中减去，并将结果复制到目标源属性。
[AND] | 在[源]中指定的整数或源属性与[目标]字段中指定的源属性之间执行 AND 运算（按位 AND），然后将结果复制到目标源属性。
[NAND] | 在[源]中指定的整数或源属性与[目标]中指定的源属性之间执行 NAND 运算（逻辑积后跟 NOT），并将结果复制到目标源属性。
[OR] | 写入在[源]中指定的整数或源属性以及在[目标]中指定的源属性的 OR 值（逻辑和），并将结果复制到目标源属性。
[NOR] | 写入在[源]中指定的整数或源属性以及在[目标]中指定的源属性的 NOR 值（逻辑和后跟逆变器），并将结果复制到目标源属性。
[XOR] | 写入在[源]中指定的整数或源属性以及在[目标]中指定的源属性的 XOR 值（排他逻辑和），并将结果复制到目标源属性。

当选择 [字符串] 时当选择 [字符串] 时

选择操作类型。

[操作] | 描述
[设置] | 将[源]中指定的源属性或常量写入[目标]字段中指定的源属性，并将结果复制到目标源属性。
[连接] | 将[源]中指定的源属性或常量写入[目标]中指定的源属性，并将结果合并到目标源属性。

当选择 [画面更改] 时当选择 [画面更改] 时

选择操作类型。

[上一个] | 返回到上一个画面
[指定ID] | 更改 [画面] 中指定的特定画面 ID。

当选择 [内容更改] 时当选择 [内容更改] 时

选择操作类型。

[上一个] | 返回到上一个内容
[指定ID] | 更改 [内容] 中指定的特定内容 ID。

## [功能] - [详细]

[互锁] '(对象名称).Interlock'
分配布尔类型的源属性。当分配的源属性值为真时，对象触摸被禁用。
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Interlock' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[互锁状态]
选择此复选框，在互锁时，对象将变灰。

[安全级别]
设置对象安全级别。触摸对象时，当操作者的安全级别大于或等于此处指定的安全级别时，触摸操作被启用。 设置值范围: 0 - 65535

[操作日志]
当 [报警/事件]→[操作日志]→[触摸对象] 被禁用时，选择 [操作日志] 选项来记录操作对象的用户。
注： 关于操作日志的更多信息，请参阅以下内容。 概述

[蜂鸣样式]
选择触摸时蜂鸣器的声音。 -[无]: 无蜂鸣。 -[单次]: 蜂鸣一次。 -[持续]：连续蜂鸣。 -[定期]：按固定间隔发出蜂鸣声。

[按下效果]

[Shift]
按下开关时，开关向右移动 4 个像素，向下移动 4 个像素。
注： 如果按下开关末端，开关将不工作，因为触摸位置和开关的位置不同。 如果启用阴影，开关位置将移到阴影位置。

[转化]
选择此复选框以在按下时突出显示对象。

## [形状] - [文本]

[Off] / [On]
设置当 [当前数值] 为关闭或打开状态时对象上显示的标签。

[字体颜色]
设置字体颜色。

[类型]
选择如何显示颜色。 -[无]: 不显示任何颜色。 -[单色]: 显示单一纯色。 -[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.ColorIndexEnabled’
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Transparency’
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]
选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).TextColor.Color2.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[文本] '(对象名称).(状态名称).Text'
输入一个字符串。 单击省略号 [...] 以输入多行。 您最多可以输入 512 个字符。 注： 输入与语言文本不一致的字符时，请在显示字符的对象的字体设置中选择相应的语言。使用语言文本时，请在语言表编辑器中选择语言。 有关支持的语言的信息，请参阅以下内容。 支持的显示语言
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Text’ 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 语言表文本] [ 语言表 Id] [ 语言表本地 ID] [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[字体]
配置字体设置。

[大小] '(对象名称).(状态名称).Font.Size'
设置字体大小。 设置值范围: 6 - 512
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Font.Size' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[类型] '(对象名称).(状态名称).Font.Size'
选择字体的语言。 注： 使用语言表显示文本内容时，语言表中的字体类型将用于字符串。因此，在使用语言表时，该属性不能用于修改或验证字体类型。 如果使用所选字体不支持的语言的字符，则这些字符将在人机界面上显示为空格字符或方形符号。有关支持的语言的信息，请参阅以下内容。 支持的显示语言
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Font.Type' 当使用源属性进行指定时，项目设置值如下。 [English_Gothic]: 0000 hex [French_Gothic]: 0010 hex [German_Gothic]: 0020 hex [Italian_Gothic]: 0030 hex [Portuguese_Gothic]: 0040 hex [Spanish_Gothic]: 0050 hex [Albanian_Gothic]: 0060 hex [Croatian_Gothic]: 0070 hex [Czech_Gothic]: 0080 hex [Hungarian_Gothic]: 0090 hex [Slovenian_Gothic]: 00D0 hex [Polish_Gothic]: 00E0 hex [Romanian_Gothic]: 00A0 hex [Serbian_Gothic]: 00B0 hex [Slovak_Gothic]: 00C0 hex [Russian_Gothic]: 00F0 hex [Greek_Gothic]: 0100 hex [Turkish_Gothic]: 0110 hex [Chinese_Simplified_GB2312_Gothic]: 0120 hex [Chinese_Simplified_GB18030_Gothic]: 0130 hex [Chinese_Traditional_Gothic]: 0140 hex [Korean_Gothic]: 0150 hex [Japanese_Gothic]: 0160 hex [Thai_Gothic]: 0170 hex [Hindi_Gothic]: 0180 hex [Hebrew_Gothic]: 0190 hex [Arabic_Gothic]: 01A0 hex 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[属性]

[属性]
为文本设置属性。(粗体/斜体/下划线/阴影)

[阴影]
设置字体阴影颜色。

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled’
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Font.Attribute.Shadow.Color.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[文本布局]
配置文本布局设置。

[行距]
设置文本跨越多行时的行距。 设置值范围: 0 - 100

[方向]
选择文本的方向。
注： 当选择 [垂直] 时，日文、简体中文、繁体中文和韩文的文本将垂直流动。

[换行]
选择此复选框，可以在不合适的情况下为文本换行。

[富文本]
选择此复选框以格式化文本。
关于富文本的处理，请参考以下内容。 富文本

[水平对齐]
选择文本的水平位置: 左，水平居中，或右。

[垂直对齐]
选择文本的垂直位置: 顶部，垂直居中，或底端。

[左边距] / [上边距] / [右边距] / [下边距]。
设置文本与对象的左、上、右、下边之间的边距。 设置值范围: -100 - 1000

## [形状] - [基本]

[图像布局]

[比例模式]
选择图像显示方法。 -[无]: 无论对象大小，其图像都不会被放大或缩小。图像显示时使用其原始尺寸。 -[拉伸]: 图像被缩放以适应对象大小。图像长宽比不会被保持。 -[统一]: 图像被缩放以适应对象大小，图像长宽比被保持。

[水平对齐] / [垂直对齐]
当 [显示模式] 不是 [拉伸] 时设置。设置图像的水平或垂直显示位置。

[透明度] '(对象名称).Transparency'
设置整个对象的颜色透明度。 设置值范围: 0 - 100
注： 当为显示颜色设置了透明度时，由于应用于两种颜色，将会导致更高的透明度。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[阴影]
设置字体阴影颜色。

[启用]
选择此复选框，可以在对象上显示阴影。

[垂直厚度] / [水平厚度]
设置一个对象和它的阴影之间的距离。 设置值范围: 0 - 100

[预设]
选择阴影的位置。

[颜色]

[值] '(对象名称).Shadow.Color.Value' / '(对象名称).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Shadow.Color.Value' / '(对象名称).Shadow.Color.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).Shadow.Color.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Shadow.Color.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[Off] / [On]
设置当 [当前数值] 为关闭或打开状态时对象的填充和边框。

[填充]
设置填充颜色。

[类型]
选择如何显示颜色。 -[无]: 不显示任何颜色。 -[单色]: 显示单一纯色。 -[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Fill.Color.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]
选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Fill.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Fill.Color2.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[边框]
设置边框颜色。

[类型]
选择如何显示颜色。 -[无]: 不显示任何颜色。 -[单色]: 显示单一纯色。 -[闪烁]: 在 2 种颜色之间交替。

当选择 [单色] 时当选择 [单色] 时

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Border.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Border.Color.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Border.Color.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Border.Color.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

当选择 [闪烁] 时当选择 [闪烁] 时

[速度]
选择显示颜色的闪烁速度。

[颜色]

[值] '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
设置显示颜色。 项目名称右侧是当前显示颜色。单击显示颜色以弹出调色板。选择出现在调色板顶部的颜色设置方法，[ID] 或 [RGB]。 -[ID]: 从调色板中选择要使用的显示颜色。显示颜色通过 ID 进行管理。尽管颜色集之间的 ID 号相同，但是由于显示颜色取决于颜色集，因此，如果更改颜色集，则显示颜色也会改变。 -[RGB]: 以 RGB 格式设置显示颜色。从调色板中选择，或输入 RGB 值。
注： 有关颜色集的信息，请参阅以下内容。 颜色集 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Value' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.ColorIndexEnabled' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[透明度] '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Transparency'
设置显示颜色的透明度。 设置值范围: 0 - 100
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Border.Color1.Transparency' / '(对象名称).(状态名称).Border.Color2.Transparency' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[边框粗细] '(对象名称).(状态名称).Thickness'
设置框架的线宽。 设置值范围: 1 - 9
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).(状态名称).Thickness’ 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[显示图像]
选择此复选框，可以在对象上显示一个图像。
注： 在 [图像] 属性中设置图像。

[图像]
选择要显示的图像。 单击省略号 [...] 以选择文件。 支持的图像文件格式有 PNG 和 SVG (屏幕编辑软件: SVG 1.1，运行时: SVG Tiny 1.2)。 注： SVG 文件中的最大元素数量为 2000。 SVG 文件的最大大小为 100 MB。 有关支持的 SVG 元素和属性以及支持的 SVG 演示属性，请参阅下表。 支持的 SVG 元素和属性
元素 | 属性
circle | style, transform, cx, cy, r
clipPath | style, transform, clipPathUnits
defs | style, transform
ellipse | style, transform, cx, cy, rx, ry
g | style, transform
image* | style, transform, x, y, width, height
line | style, transform, x1, y1, x2, y2
linearGradient | style, x1, y1, x2, y2, gradientUnits, gradientTransform
path | style, transform, d
polygon | style, transform, points
polyline | style, transform, points
radialGradient | style, cx, cy, r, fx, fy, gradientUnits, gradientTransform
rect | style, transform, x, y, width, height, rx, ry
stop | style, offset
svg* | style, x, y, width, height, viewBox
use | style, transform, x, y, width, height
* 仅屏幕编辑软件支持。 支持的 SVG 演示属性
演示属性
clip-path*
clip-rule*
color
fill
fill-opacity
fill-rule
opacity
overflow*
stop-color
stop-opacity
stroke
stroke-dasharray
stroke-dashoffset
stroke-linecap
stroke-linejoin
stroke-miterlimit
stroke-opacity
stroke-width
* 仅屏幕编辑软件支持。 根据网络浏览器的不同，SVG 在 Web Viewer 中的外观可能与在屏幕编辑软件或运行时中的外观不同。 不能使用包含 JavaScript、其他类型脚本或外部链接的 SVG 文件。 不能使用属性或结构无效的 SVG 文件。 您只能使用通过工程传输方式传输的 SVG 文件。 使用复杂的 SVG 或大量 SVG 文件可能会增加显示时间。有关推荐使用的 SVG 文件，请参阅以下内容。 支持的型号/功能列表

## [形状] - [尺寸/位置]

[位置]

[左] / [顶部] '(对象名称).Location.Left' / '(对象名称).Location.Top'
指定对象左上角边界的坐标。绘图屏幕的左上方是坐标的起始点。 设置值范围: -5000 - 10000
当绘制对象远离网格、滚动网格、均匀网格、停靠面板和堆栈面板坐标时设置。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Location.Left' / '(对象名称).Location.Top' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[行] / [列] '(对象名称).Location.Row' / '(对象名称).Location.Column'
用行号和列号设置一个对象的位置。 绘图屏幕左上角的单元格是起始行和列。0 是起始行和起始列的数字。 设置值范围: 0 - 100
在网格或滚动网格中放置对象时设置。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Location.Row' / '(对象名称).Location.Column' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[行跨度] / [列跨度] '(对象名称).Location.RowSpan' / '(对象名称).Location.ColumnSpan'
在欲将对象放在多行和/或多列上时，设置行跨度或列跨度。 设置值范围: 1 - 100
在网格或滚动网格中放置对象时设置。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Location.RowSpan' / '(对象名称).Location.ColumnSpan' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[停靠] '(对象名称).Location.Dock'
选择您想要停靠对象的方向。
(括号内的值代表源属性的值。) - [左] (0) - [顶部] (1) - [右] (2) - [底端] (3) 设置值范围: 0 - 3 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Location.Dock’ 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[宽度] / [高度] '(对象名称).Width' / '(对象名称).Height'
设置对象的宽度和高度。 默认情况下，数值设置在括号内。如果您改变了其他设置的值 (如对象对齐、边距)，括号里的值也会相应更新。 设置值范围: 1 - 5000
注： 在网格、滚动网格或均匀网格上放置对象时，为了使对象与网格边框对齐，请使用宽度和高度的默认值。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 请注意，如果宽度和高度保持默认值，绑定源的值为 0。 '(对象名称).Width' / '(对象名称).Height' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[角度]
设置对象的旋转角度。设置顺时针旋转角度。 设置值范围: -360 - 360

[边距]

[左]/[右]/[顶部]/[底端]
设置对象边距。[边距] 设置取决于 [对象对齐] 和 [宽度]/[高度] 设置。该设置与 [对象对齐] 一起工作。 设置值范围: -1000 - 1000
注： 边距不是对象区域的一部分。触摸其边缘不等于触摸该物体。

[对象对齐]

[水平]
选择水平对齐选项。当对象在 [画布]、[滚动画布]、[缩放画布]、[查看框] 上时，此设置不起作用。 -[左对齐]: 对象相对绘图目标左对齐。对象的位置按 [左对齐] 边距中设定的数值右移。[右对齐] 边距被忽略。 -[水平居中]: 对象相对绘图目标居中对齐。对象的位置按 [左对齐] 边距中设定的数值右移。[右对齐] 边距被忽略。 -[右对齐]: 对象相对绘图目标右对齐。对象的位置按 [右对齐] 边距中设定的数值左移。[左对齐] 边距被忽略。 -[拉伸]: 对象的宽度小于 [宽度] 中设置的数值，该值由 [左对齐] 和 [右对齐] 边距中设置的数值决定。
注： 当对象 [宽度] 被设置为默认值时 (数值设置在括号内)，即使您选择 [拉伸] 以外的其他选项，对象的对齐方式也与 [拉伸] 相同。

[垂直]
选择垂直对齐选项。当对象在 [画布]、[滚动画布]、[缩放画布]、[查看框] 上时，此设置不起作用。 -[顶部]: 对象相对绘图目标顶部对齐。对象的显示位置按 [顶部] 边距设置的数值向下移动。[底端] 边距被忽略。 -[垂直居中]: 对象相对绘图目标居中对齐。对象的显示位置按 [顶部] 边距设置的数值向下移动。[底端] 边距被忽略。 -[底端]: 对象相对绘图目标底端对齐。对象的显示位置按 [底端] 边距设置的数值向上移动。[顶部] 边距被忽略。 -[拉伸]: 对象的高度小于 [高度] 中设置的数值，该值由 [顶部] 和 [底端] 边距中设置的数值决定。
注： 当对象 [高度] 被设置为默认值时 (数值设置在括号内)，即使您选择 [拉伸] 以外的其他选项，对象的对齐方式也与 [拉伸] 相同。

[动画]

[水平偏移量] / [垂直偏移量] '(对象名称).Animation.HorizontalOffset' / '(对象名称).Animation.VerticalOffset'
设置用于按水平方向或垂直方向移动对象的值。 在 [水平偏移量] 中，您可以设置一个正值将对象从左向右移动，或一个负值将对象从右向左移动。 在 [垂直偏移量] 中，您可以设置一个正值将对象向底端移动，或一个负值将对象向顶部移动。 在字段的右侧，点击方框，选择存储移动量的源属性。 设置值范围: -5000 - 10000
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Animation.HorizontalOffset' / '(对象名称).Animation.VerticalOffset' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[水平锚] / [垂直锚] '(对象名称).Animation.HorizontalAnchor' / '(对象名称).Animation.VerticalAnchor'
设置被放大/缩小对象的原点(X/Y轴)。 在应用任何移动之前的对象上，将其基点设置为从对象左上角开始的百分比。 在字段的右侧，点击方框，选择存储基点的源属性。 设置值范围: 0 - 100
当[水平锚] = 25 [垂直锚] = 75 时，基点如下显示。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Animation.HorizontalAnchor' / '(对象名称).Animation.VerticalAnchor' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[水平刻度] / [垂直刻度] '(对象名称).Animation.HorizontalScale' / '(对象名称).Animation.VerticalScale'
设置放大或缩小后对象的百分比。 在字段的右侧，点击方框，选择以百分比形式存储对象尺寸的源属性。 设置值范围: -32768 - 32767
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Animation.HorizontalScale' / '(对象名称).Animation.VerticalScale' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[水平中心（X）] / [垂直中心（Y）] '(对象名称).Animation.RotationCenterX' / '(对象名称).Animation.RotationCenterY'
设置对象的旋转中心(X/Y轴)。 在应用任何移动之前的对象上，将基点的位置设置为对象宽度和高度的百分比。 在字段的右侧，点击方框，选择存储旋转中心点 X 或 Y 坐标的源属性。 设置值范围: -1000 - 1000
当[旋转中心 (X)] = 50，[旋转中心 (Y)] = 500 时，旋转中心如下所示。 注：0 是对象的左侧或顶部，100 是对象的右侧或底部。 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Animation.RotationCenterX' / '(对象名称).Animation.RotationCenterY' '(对象名称).Animation.RotationCenterX' / '(对象名称).Animation.RotationCenterY' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[旋转角度] '(对象名称).Animation.RotationAngle'
设置对象的旋转角度。 在字段的右侧，点击方框，选择存储旋转角度的源属性。 设置值范围: -32768 - 32767
数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Animation.RotationAngle' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定

[隐现] '(对象名称).Visibility'
选择对象的可见性状态。 在字段的右侧，点击方框，选择可见性功能的源属性。 (括号内的值代表源属性的值) -[可见] (0): 显示对象。 -[隐藏] (1): 隐藏对象。对象区域得到保持。 -[折叠] (2): 折叠对象。对象区域也被折叠。您可以通过折叠均匀网格、堆栈面板或停靠面板上的对象来动态地改变屏幕布局。 设置值范围: 0 - 2
注： 当使用 BOOL 类型的源属性时，您不能使用 [折叠]。 关于隐现动画和示例操作的信息，请参阅以下内容。 设置了隐现动画时的操作 关于使用 [隐藏] 的设置示例，请参阅以下内容。 显示窗口 关于使用 [折叠] 的设置示例，请参阅以下内容。 配置具有多个部分的画面 拆分画面 数据绑定支持: 要用作绑定源，请参阅以下内容。 '(对象名称).Visibility' 当用作绑定目标时，可以关联的绑定源如下。 [ 报警] [ 变量] [ 本地变量] [ 图形对象] [ 目标] [ 设备] [ 配方] 有关数据绑定概念的更多信息，请参阅以下内容。 数据绑定