Propriedades (Exibição de imagem)

[Função] - [Básico]

[Salvar em]

Selecione o destino de salvamento para arquivos de imagem.
O método de armazenamento de imagem é diferente, dependendo do destino de salvamento.

-[Interno]: Os arquivos de imagem a serem exibidos são arquivos transferidos para a memória interna da unidade de display durante a transferência do arquivo do projeto. Antes de transferir os arquivos do projeto, salve os arquivos de imagem que deseja usar na pasta especificada na propriedade [Pasta de dados no PC].

-[Cartão SD] ou [Armazenamento USB]: Os arquivos de imagem a serem exibidos são armazenados no armazenamento externo ([Cartão SD] ou [Armazenamento USB]). Criar uma pasta que corresponda à pasta especificada na propriedade [Pasta de destino] e salve suas imagens nela.

-[Armazenamento local]: Os arquivos de imagem a serem exibidos são arquivos armazenados no armazenamento local da unidade de display. Criar uma pasta que corresponda à pasta especificada na propriedade [Pasta de destino] e salve suas imagens nela.

Observação:

  • Quando [Salvar em] está configurado para [Interno], não é possível adicionar ou trocar arquivos de imagem na unidade de display.
  • O armazenamento externo que você pode usar difere entre os modelos de unidade do display. Para salvar destinos que você pode usar com cada modelo, consulte o seguinte.
    Lista de modelos / recursos suportados
  • A opção de armazenamento [Armazenamento local] está disponível apenas para a série ST6000, série ST6000 2nd Gen ou série STM6000.
  • On série IPC ou PC/AT, quando [Cartão SD] ou [Armazenamento USB] é selecionado, a pasta definida no campo [Pasta de destino (Cartão SD)] ou [Pasta de destino (Armazenamento USB)] é reconhecida como o destino de gravação.
    Para obter informações sobre [Pasta de destino (Cartão SD)] ou [Pasta de destino (Armazenamento USB)], consulte o seguinte.
    Configurações do terminal
[Pasta de dados no PC]

Definido quando [Salvar em] está definido para [Interno].
Clique na elipse [...] para selecionar a pasta onde os arquivos de imagem são salvos.

[Pasta de destino]

Defina a pasta de destino dos arquivos de imagem. Iniciar o caminho com uma barra. (Exemplo: /imagem)

  • Se [Salvar em] estiver definido como [Interno], a pasta especificada na propriedade [Pasta de destino] será automaticamente criada na memória interna quando o arquivo de projeto for transferido, e os arquivos de imagem serão transferidos para esta pasta.
  • Se [Salvar em] estiver definido como [SD] ou [USB], defina a pasta criada no armazenamento externo como a propriedade [Pasta de destino] e salve os arquivos de imagem na pasta criada.
  • Se [Salvar em] estiver definido como [Armazenamento local], defina a pasta criada no armazenamento externo como a propriedade [Pasta de destino] e salve os arquivos de imagem na pasta criada.

Você pode usar no máximo 256 caracteres, exceto os seguintes símbolos, para o nome da pasta.

: ; | , * ? " ( ) \ /

Na Série IPC, para usar um idioma específico para nomes de pastas e arquivos, configure em [Painel de controle] > [Alterar a localidade do sistema].

Observação:

  • Quando [Salvar em] está configurado para [Interno], a simulação faz referência a imagens na pasta no campo [Pasta de dados no PC].

  • Quando uma imagem com o mesmo nome de arquivo já existe, a imagem é substituída.

  • Para o formato de arquivo de imagem que você pode usar, consulte o seguinte.
    Sobre exibição de imagem

[Número da imagem] '(nome do objeto).ImageNumber'

Defina o número de imagem a exibir. Os números das imagens são atribuídos, em ordem, a partir da primeira imagem: 1,2,3... A ordem da imagem é determinada pelo primeiro caractere do nome do arquivo de imagem. Se o primeiro caractere for o mesmo que outros nomes de arquivos de imagem, então a ordem é determinada pelo segundo caractere.
No exemplo abaixo, o [Número da imagem] de 010.png é 4.
001.png → 002.png → 003.png → 010.png → 11.png → 12.png → 100.png

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).ImageNumber'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Função] - [Detalhe]

[Configurações de operação]
[Operação na imagem]

Selecione esta caixa de seleção para que você possa ampliar, reduzir o zoom e mover a área de exibição da imagem exibida.

[Configurações de exibição]
[Nível de zoom] '(nome do objeto).DisplaySettings.ZoomLevel'

Defina o nível de zoom da imagem exibida. O [Nível de zoom] refere-se à proporção da imagem em relação à área de exibição do objeto de exibição da imagem.
Quando [Nível de zoom] é 100, a imagem é exibida em toda a área de exibição do objeto de exibição da imagem. Quando 200, a imagem é exibida com 2 vezes a largura e a altura do objeto de exibição da imagem.

Definir intervalo de valores: 100 - 400

[Nível de zoom]: 100

[Nível de zoom]: 200

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).DisplaySettings.ZoomLevel'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Tipo de bip]

Selecione o som do buzz de toque.

-[Nenhum]: Sem bip.

-[Monoestável]: realiza o bip uma vez.

-[Contínuo]: realiza o bip de maneira contínua.

-[Periódico]: realiza o bip em intervalos regulares.

[Nível de segurança]

Defina o nível de segurança para o objeto. Ao tocar o objeto, as operações de toque são habilitadas quando o nível de segurança do operador é igual ou maior que o nível de segurança especificado aqui.

Definir intervalo de valores:0 - 65535

[Forma] - [Básico]

[Preencher]
Defina a cor de preenchimento.
[Tipo]

Selecione como exibir as cores.

-[Nenhum]: Não exibe cor.

-[Sólido]: Exibe uma cor sólida.

-[Piscar]: Alterna entre 2 cores.

Ao selecionar [Sólido]Ao selecionar [Sólido]

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Fill.Color.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Fill.Color.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Fill.Color.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Fill.Color.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

Ao selecionar [Piscar]Ao selecionar [Piscar]

[Velocidade]

Selecione a velocidade na qual as duas cores de exibição mudam.

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Fill.Color1.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'  '(nome do objeto).Fill.Color2.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Fill.Color1.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled'

'(nome do objeto).Fill.Color2.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Fill.Color1.Transparency' /  '(nome do objeto).Fill.Color2.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Fill.Color1.Transparency' / '(nome do objeto).Fill.Color2.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Borda]
Defina a cor da borda.
[Tipo]

Selecione como exibir as cores.

-[Nenhum]: Não exibe cor.

-[Sólido]: Exibe uma cor sólida.

-[Piscar]: Alterna entre 2 cores.

Ao selecionar [Sólido]Ao selecionar [Sólido]

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Border.Color.Value' / '(nome do objeto).Border.Color.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Border.Color.Value' / '(nome do objeto).Border.Color.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Border.Color.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Border.Color.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

Ao selecionar [Piscar]Ao selecionar [Piscar]

[Velocidade]

Selecione a velocidade da intermitência da cor de exibição

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Border.Color1.Value' / '(nome do objeto).Border.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome do objeto).Border.Color2.Value' / '(nome do objeto).Border.Color2.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição.
À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores.
-[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará.
-[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.

Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte.
Conjunto de cores

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Border.Color1.Value' / '(nome do objeto).Border.Color1.ColorIndexEnabled'

'(nome do objeto).Border.Color2.Value' / '(nome do objeto).Border.Color2.ColorIndexEnabled'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Border.Color1.Transparency' /  '(nome do objeto).Border.Color2.Transparency'

Defina o nível de transparência da cor de exibição.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Border.Color1.Transparency' / '(nome do objeto).Border.Color2.Transparency'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Espessura da borda] '(nome do objeto).Thickness'

Defina a largura da linha da estrutura.

Definir intervalo de valores: 1 - 9

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Thickness'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Forma] - [Tamanho/Localização]

[Localização]
[Esquerda] / [Parte superior] '(nome do objeto).Location.Left' / '(nome do objeto).Location.Top'

Especifique as coordenadas da borda superior-esquerda do objeto. A parte superior-esquerda da tela de desenho é o ponto inicial para coordenadas.

Definir intervalo de valores: -5000 - 10000

Definido ao desenhar objetos longe das coordenadas de Grade, Grade de rolagem, Grade uniforme, Painel de encaixe e Painel de pilha.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Location.Left' / '(nome do objeto).Location.Top'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Linha] / [Coluna] '(nome do objeto).Location.Row' / '(nome do objeto).Location.Column'

Defina a localização de um objeto para colocar com números de linha e coluna.
A célula superior-esquerda da tela de desenho é a linha e a coluna inicial. 0 é o número para a linha inicial e a coluna inicial.

Definir intervalo de valores: 0 - 100

Definido ao colocar objetos em uma Grade ou Grade de rolagem.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Location.Row' / '(nome do objeto).Location.Column'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Extensão da linha] / [Extensão da coluna] '(nome do objeto).Location.RowSpan' / '(nome do objeto).Location.ColumnSpan'

Defina a extensão da linha ou a extensão da coluna quando desejar colocar um objeto em várias linhas e/ou colunas.

Definir intervalo de valores: 1 - 100

Definido ao colocar objetos em uma Grade ou Grade de rolagem.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Location.RowSpan' / '(nome do objeto).Location.ColumnSpan'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Plataforma] '(nome do objeto).Location.Dock'

Selecione a direção onde você deseja encaixar o objeto.

(O valor entre parênteses representa o valor da propriedade de origem)

-[Esquerda] (0)

-[Parte superior] (1)

-[Direita] (2)

-[Parte inferior] (3)

Definir intervalo de valores: 0 - 3

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Location.Dock'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Largura] / [Altura] '(nome do objeto).Width' / '(nome do objeto).Height'

Defina a largura e a altura do objeto.
Por padrão, os valores são definidos entre parênteses. Se você alterar o valor de outras configurações (como alinhamento de objetos, margens), o valor entre parênteses é atualizado de acordo.

Definir intervalo de valores: 1 - 5000

Observação: Ao colocar objetos em uma Grade, Grade de rolagem, ou Grade uniforme, para que o objeto se alinhe com as bordas da grade, use os valores padrão de largura e altura.

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. Observe que, se a largura e a altura permanecerem como valores padrão, o valor da Origem de vinculação será 0.
'(nome do objeto).Width' / '(nome do objeto).Height'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados

[Ângulo]

Definir o ângulo de rotação do objeto. Defina o ângulo de rotação no sentido horário.

Definir intervalo de valores: -360 - 360

[Margem]
[Esquerda] / [Direita] / [Parte superior] / [Parte inferior]

Defina as margens no objeto. As configurações de [Margem] dependem das configurações de [Alinhamento do objeto] e [Largura]/[Altura]. Esta configuração funciona em conjunto com [Alinhamento do objeto].

Definir intervalo de valores: -1000 - 1000

Observação: A margem não faz parte da área do objeto. Tocar sua margem não é o mesmo que tocar o objeto.

[Alinhamento do objeto]
[Horizontal]

Selecione a opção de alinhamento horizontal. Quando o objeto está sobre [Tela], [Tela de rolagem], [Tela de zoom], [Caixa de visualização], esta configuração não funciona.

-[Esquerda]: O objeto é alinhado à esquerda em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a direita pelo valor numérico definido na margem [Esquerda]. A margem [Direita] é ignorada.
-[Centro]: O objeto é alinhado ao centro em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a direita pelo valor numérico definido na margem [Esquerda]. A margem [Direita] é ignorada.
-[Direita]: O objeto é alinhado à direita em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a esquerda pelo valor numérico definido na margem [Direita]. A margem [Esquerda] é ignorada.
-[Esticar]: A largura do objeto é menor do que o valor definido em [Largura] pelo valor numérico definido nas margens [Esquerda] e [Direita].

Observação: Quando a [Largura] do objeto é definido como valor padrão (o valor é definido entre parênteses), o alinhamento do objeto é igual ao [Esticar] mesmo quando você seleciona outra opção que não seja [Esticar].

[Vertical]

Selecione a opção de alinhamento vertical. Quando o objeto está sobre [Tela], [Tela de rolagem], [Tela de zoom], [Caixa de visualização], esta configuração não funciona.
-[Parte superior]: O objeto é alinhado na parte superior em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para baixo pelo valor numérico definido na margem [Parte superior]. A margem [Parte inferior] é ignorada.
-[Meio]: O objeto é alinhado no meio em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para baixo pelo valor numérico definido na margem [Parte superior]. A margem [Parte inferior] é ignorada.
-[Parte inferior]: O objeto é alinhado na parte inferior em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para cima pelo valor numérico definido na margem [Parte inferior]. A margem [Parte superior] é ignorada.
-[Esticar]: A altura do objeto é menor do que o valor definido em [Altura] pelo valor numérico definido nas margens [Parte superior] e [Parte inferior].

Observação: Quando a [Altura] do objeto é definido como valor padrão (o valor é definido entre parênteses), o alinhamento do objeto é igual ao [Esticar] mesmo quando você seleciona outra opção que não seja [Esticar].

[Visibilidade] '(nome do objeto).Visibility'

Selecione o estado de visibilidade do objeto.
No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem para a função de visibilidade.
(O valor entre parênteses representa o valor da propriedade de origem)

-[Visível] (0): Exibe o objeto.

-[Oculto] (1): Oculta o objeto. A área do objeto é mantida.

-[Recolhido] (2): Recolhe o objeto. A área do objeto também está recolhido. Você pode alterar dinamicamente o layout da tela ao recolher objetos na Grade uniforme, Painel de pilha, ou Painel de encaixe.

Definir intervalo de valores: 0 - 2

Observação:

Suporte de vinculação de dados:

Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte.
'(nome do objeto).Visibility'

Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes.
[ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe]

Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte.
Vinculação de dados