Criando objetos compostos

Visão geral

Criar objetos compostos no nó [Biblioteca de objeto composto] do Explorador de objeto composto. Depois que o objeto composto for criado, no editor de objetos compostos, configure os componentes do objeto composto, como objetos gráficos, propriedades do objeto composto, scripts, variáveis locais e assim por diante.

Para obter informações sobre propriedades do objeto composto, consulte o seguinte.

Propriedades (Propriedades)

Observação: Até 500 objetos compostos podem ser criados no nó [Biblioteca de objeto composto].

Tipos de layouts

Ao criar um objeto composto, selecione um dos seguintes tipos de layout.

Convenções de nomenclatura

Os nomes de objetos compostos não podem ser duplicados no nó [Biblioteca de objeto composto] e no nó [Objetos compostos do projeto], e também não podem ser iguais aos objetos gráficos na Caixa de ferramentas. Ao contrário de outros tipos de objetos no software de edição de tela, os nomes dos objetos compostos não diferenciam maiúsculas de minúsculas.

O nome de um objeto composto pode conter até 32 caracteres. Para obter mais informações sobre convenções de nomenclatura, consulte o seguinte.

Convenções de nomenclatura

Pasta

Abaixo do nó [Biblioteca de objeto composto] ou do nó [Objetos compostos do projeto], você pode adicionar pastas para organizar listas de objetos compostos. Você pode adicionar até 100 pastas, mas não pode aninhar pastas dentro de outras pastas.

Objetos gráficos não suportados para objeto composto

Observação: Os objetos compostos existentes não podem ser usados no design de um objeto composto.

Scripts não suportados para objeto composto

Triggers

Funções HMI

Terminal

Operações

Objeto de tela/gráfico

Funções HMI

Terminal

Driver

Valores