Criar arquivo do projeto (*.blu) seguindo as etapas abaixo.
A caixa de diálogo [Importar Objetos compostos] aparece quando você inicia o software de edição de tela pela primeira vez. Se necessário, importe objetos compostos neste momento. Em inicializações subseqüentes, esta caixa de diálogo não aparecerá automaticamente. Em vez disso, use o Explorador de objeto composto para importar objetos compostos.
Configurar a unidade do display e o dispositivo externo.
Para informações sobre as configurações do sistema, consulte o seguinte.
Conectar terminais e dispositivos
Criar variáveis para armazenar vários valores de dados. Atribuir variáveis criadas a endereços de dispositivos externos, interruptores, lâmpadas, alarmes, ou outros objetos.
Para obter informações sobre variáveis, consulte o seguinte.
Etapas para projetar (Variáveis, Matriz, Estrutura)
Desenhar telas que são exibidas na unidade do display, e atribuir scripts a cada função.
Etapas para projetar (Tela/Navegação/Conteúdo)
Etapas para projetar (Modo bloco)
Para alterar as configurações da unidade do display, como endereço IP, relógio e brilho da tela, é necessária uma tela de Configuração de hardware.
Crie esta tela usando objetos de configuração de hardware.
Sobre configuração de hardware
Antes de transferir o arquivo do projeto, você pode verificar as operações do projeto em um computador sem realmente conectar aos dispositivos externos.
O que é simulação?
Ao transferir um arquivo de projeto para a unidade do display, a unidade do display exibe a tela e executa a comunicação com dispositivos externos.
Para obter informações sobre o processo de transferência, consulte o seguinte.
Antes de transferir os projetos
Os arquivos de projeto transferidos são armazenados na memória interna da unidade do display (memória de aplicação).
Funções disponíveis em memória / armazenamento