# Fluxo de trabalho de desenvolvimento

Criar arquivo do projeto (*.blu) seguindo as etapas abaixo.

1. Configurar unidades de display e dispositivos externos

2. Criando variável
3. Criando telas
4. Simulação
5. Transferindo

Observação: A caixa de diálogo [Importar Objetos compostos] aparece quando você inicia o software de edição de tela pela primeira vez. Se necessário, importe objetos compostos neste momento. Em inicializações subseqüentes, esta caixa de diálogo não aparecerá automaticamente. Em vez disso, use o Explorador de objeto composto para importar objetos compostos.

Exportando e importando objetos compostos

## Configurar unidades de display e dispositivos externos

Configurar a unidade do display e o dispositivo externo.

Para informações sobre as configurações do sistema, consulte o seguinte.

Configurações do terminal

Conectar terminais e dispositivos

## Criando variável

Criar variáveis para armazenar vários valores de dados. Atribuir variáveis criadas a endereços de dispositivos externos, interruptores, lâmpadas, alarmes, ou outros objetos.

Para obter informações sobre variáveis, consulte o seguinte.

Etapas para projetar (Variáveis, Matriz, Estrutura)

## Criando telas

Desenhar telas que são exibidas na unidade do display, e atribuir scripts a cada função.

Etapas para projetar (Tela/Navegação/Conteúdo)

Etapas para projetar (Modo bloco)

### Criando a tela de manutenção da unidade do display

Para alterar as configurações da unidade do display, como endereço IP, relógio e brilho da tela, é necessária uma tela de Configuração de hardware.

Crie esta tela usando objetos de configuração de hardware.

Configuração de hardware

Sobre configuração de hardware

## Simulação

Antes de transferir o arquivo do projeto, você pode verificar as operações do projeto em um computador sem realmente conectar aos dispositivos externos.
O que é simulação?

## Transferindo

Ao transferir um arquivo de projeto para a unidade do display, a unidade do display exibe a tela e executa a comunicação com dispositivos externos.

Para obter informações sobre o processo de transferência, consulte o seguinte.

Antes de transferir os projetos

Observação: Os arquivos de projeto transferidos são armazenados na memória interna da unidade do display (memória de aplicação).
Funções disponíveis em memória / armazenamento