# Propriedades (Layout de objeto - Grade uniforme)

[Localização]

[Esquerda] / [Parte superior] '(nome do objeto).Location.Left' / '(nome do objeto).Location.Top'
Especifique as coordenadas da borda superior-esquerda do objeto. A parte superior-esquerda da tela de desenho é o ponto inicial para coordenadas. Definir intervalo de valores: -5000 - 10000
Definido ao desenhar objetos longe das coordenadas de Grade, Grade de rolagem, Grade uniforme, Painel de encaixe e Painel de pilha. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Location.Left' / '(nome do objeto).Location.Top' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Linha] / [Coluna] '(nome do objeto).Location.Row' / '(nome do objeto).Location.Column'
Defina a localização de um objeto para colocar com números de linha e coluna. A célula superior-esquerda da tela de desenho é a linha e a coluna inicial. 0 é o número para a linha inicial e a coluna inicial. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Definido ao colocar objetos em uma Grade ou Grade de rolagem. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Location.Row' / '(nome do objeto).Location.Column' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Extensão da linha] / [Extensão da coluna] '(nome do objeto).Location.RowSpan' / '(nome do objeto).Location.ColumnSpan'
Defina a extensão da linha ou a extensão da coluna quando desejar colocar um objeto em várias linhas e/ou colunas. Definir intervalo de valores: 1 - 100
Definido ao colocar objetos em uma Grade ou Grade de rolagem. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Location.RowSpan' / '(nome do objeto).Location.ColumnSpan' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Plataforma] '(nome do objeto).Location.Dock'
Selecione a direção onde você deseja encaixar o objeto.
(O valor entre parênteses representa o valor da propriedade de origem) -[Esquerda] (0) -[Parte superior] (1) -[Direita] (2) -[Parte inferior] (3) Definir intervalo de valores: 0 - 3 Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Location.Dock' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Largura] / [Altura] '(nome do objeto).Width' / '(nome do objeto).Height'
Defina a largura e a altura do objeto. Por padrão, os valores são definidos entre parênteses. Se você alterar o valor de outras configurações (como alinhamento de objetos, margens), o valor entre parênteses é atualizado de acordo. Definir intervalo de valores: 1 - 5000
Observação: Ao colocar objetos em uma Grade, Grade de rolagem, ou Grade uniforme, para que o objeto se alinhe com as bordas da grade, use os valores padrão de largura e altura. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. Observe que, se a largura e a altura permanecerem como valores padrão, o valor da Origem de vinculação será 0. '(nome do objeto).Width' / '(nome do objeto).Height' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Ângulo]
Definir o ângulo de rotação do objeto. Defina o ângulo de rotação no sentido horário. Definir intervalo de valores: -360 - 360

[Margem]

[Esquerda] / [Direita] / [Parte superior] / [Parte inferior]
Defina as margens no objeto. As configurações de [Margem] dependem das configurações de [Alinhamento do objeto] e [Largura]/[Altura]. Esta configuração funciona em conjunto com [Alinhamento do objeto]. Definir intervalo de valores: -1000 - 1000
Observação: A margem não faz parte da área do objeto. Tocar sua margem não é o mesmo que tocar o objeto.

[Alinhamento do objeto]

[Horizontal]
Selecione a opção de alinhamento horizontal. Quando o objeto está sobre [Tela], [Tela de rolagem], [Tela de zoom], [Caixa de visualização], esta configuração não funciona. -[Esquerda]: O objeto é alinhado à esquerda em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a direita pelo valor numérico definido na margem [Esquerda]. A margem [Direita] é ignorada. -[Centro]: O objeto é alinhado ao centro em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a direita pelo valor numérico definido na margem [Esquerda]. A margem [Direita] é ignorada. -[Direita]: O objeto é alinhado à direita em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a esquerda pelo valor numérico definido na margem [Direita]. A margem [Esquerda] é ignorada. -[Esticar]: A largura do objeto é menor do que o valor definido em [Largura] pelo valor numérico definido nas margens [Esquerda] e [Direita].
Observação: Quando a [Largura] do objeto é definido como valor padrão (o valor é definido entre parênteses), o alinhamento do objeto é igual ao [Esticar] mesmo quando você seleciona outra opção que não seja [Esticar].

[Vertical]
Selecione a opção de alinhamento vertical. Quando o objeto está sobre [Tela], [Tela de rolagem], [Tela de zoom], [Caixa de visualização], esta configuração não funciona. -[Parte superior]: O objeto é alinhado na parte superior em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para baixo pelo valor numérico definido na margem [Parte superior]. A margem [Parte inferior] é ignorada. -[Meio]: O objeto é alinhado no meio em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para baixo pelo valor numérico definido na margem [Parte superior]. A margem [Parte inferior] é ignorada. -[Parte inferior]: O objeto é alinhado na parte inferior em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para cima pelo valor numérico definido na margem [Parte inferior]. A margem [Parte superior] é ignorada. -[Esticar]: A altura do objeto é menor do que o valor definido em [Altura] pelo valor numérico definido nas margens [Parte superior] e [Parte inferior].
Observação: Quando a [Altura] do objeto é definido como valor padrão (o valor é definido entre parênteses), o alinhamento do objeto é igual ao [Esticar] mesmo quando você seleciona outra opção que não seja [Esticar].

[Preencher]
Defina a cor do plano de fundo para o objeto de layout.

[Tipo]
Selecione como exibir as cores. -[Nenhum]: Não exibe cor. -[Sólido]: Exibe uma cor sólida. -[Piscar]: Alterna entre 2 cores.

Ao selecionar [Sólido]Ao selecionar [Sólido]

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Fill.Color.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição. À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores. -[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará. -[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.
Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte. Conjunto de cores Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Fill.Color.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color.ColorIndexEnabled' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Fill.Color.Transparency'
Defina o nível de transparência da cor de exibição. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Fill.Color.Transparency' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

Ao selecionar [Piscar]Ao selecionar [Piscar]

[Velocidade]
Selecione a velocidade na qual as duas cores de exibição mudam.

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Fill.Color1.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome do objeto).Fill.Color2.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição. À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores. -[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará. -[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.
Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte. Conjunto de cores Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Fill.Color1.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome do objeto).Fill.Color2.Value' / '(nome do objeto).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Fill.Color1.Transparency' / '(nome do objeto).Fill.Color2.Transparency'
Defina o nível de transparência da cor de exibição. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Fill.Color1.Transparency' / '(nome do objeto).Fill.Color2.Transparency' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Linha] / [Coluna]
Defina o número de linhas e colunas. Quando 0 é definido em [Linha] e [Coluna], o número de linhas e colunas são calculados automaticamente como o mesmo número, pelo número de objetos desenhados. Quando 0 é definido em [Linha] ou [Coluna], o número de linhas e colunas é calculado automaticamente pelo número de objetos desenhados. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Observação: Ao usar a grade uniforme, se a largura ou altura da tela não puder ser dividida igualmente pelo número especificado de colunas/linhas, as margens serão geradas no lado direito e na parte inferior da tela.

[Animação]

[Offset horizontal] / [Offset vertical] '(nome do objeto).Animation.HorizontalOffset' / '(nome do objeto).Animation.VerticalOffset'
Definir o valor para mover o objeto na direção horizontal ou vertical. Em [Offset horizontal], você pode definir o valor positivo para mover o objeto da esquerda para direita, ou o valor negativo para mover o objeto da direita para esquerda. Em [Offset vertical], você pode definir um valor positivo para mover o objeto para baixo e um valor negativo para mover o objeto para cima. No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena a quantidade de movimento. Definir intervalo de valores: -5000 - 10000
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Animation.HorizontalOffset' / '(nome do objeto).Animation.VerticalOffset' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Rotação horizontal] / [Rotação vertical]] '(nome do objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nome do objeto).Animation.RotationCenterY'
Definir o centro de rotação (eixo X/Y) para o objeto. No objeto antes de qualquer movimento ser aplicado, defina a posição do ponto base como uma porcentagem da largura e altura do objeto. No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena a coordenada X ou Y do ponto central de rotação. Definir intervalo de valores: -1000 - 1000
Quando [Centro de rotação (X)] = 50, e [Centro de rotação (Y)] = 500, o centro de rotação é como mostrado abaixo. Observação: 0 é o lado esquerdo ou parte superior do objeto, e 100 é o lado direito ou parte inferior do objeto. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nome do objeto).Animation.RotationCenterY' '(nome do objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nome do objeto).Animation.RotationCenterY' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Ângulo de rotação] '(nome do objeto).Animation.RotationAngle'
Definir o ângulo de rotação do objeto. No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena o ângulo de rotação. Definir intervalo de valores: -32768 - 32767
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Animation.RotationAngle' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Visibilidade] '(nome do objeto).Visibility'
Selecione o estado de visibilidade do objeto. No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem para a função de visibilidade. (O valor entre parênteses representa o valor da propriedade de origem) -[Visível] (0): Exibe o objeto. -[Oculto] (1): Oculta o objeto. A área do objeto é mantida. -[Recolhido] (2): Recolhe o objeto. A área do objeto também está recolhido. Você pode alterar dinamicamente o layout da tela ao recolher objetos na Grade uniforme, Painel de pilha, ou Painel de encaixe. Definir intervalo de valores: 0 - 2
Observação: Ao usar uma propriedade de origem tipo BOOL, não é possível usar [Recolhido]. Para obter informações sobre animação de visibilidade e exemplo de operações, consulte o seguinte. Operação quando a animação de visibilidade é configurada Para dar exemplos usando [Oculto], consulte o seguinte. Exibindo janelas Para dar exemplos usando [Recolhido], consulte o seguinte. Configurando uma tela com várias seções Dividindo uma tela Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Visibility' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados