# Mesclar formas

Você pode combinar várias formas e objetos de ícone em um objeto de caminho usando o recurso [Mesclar formas].

1. Mesclar objetos
2. Tipos de combinações
3. Exemplos de exibição de animação de formas mescladas

## Mesclar objetos

1. Selecione os objetos que deseja mesclar na tela.
2. Selecione o tipo de operação em [Mesclar formas].

Observação:

- As configurações de preenchimento, borda e espessura da borda para a forma criada serão as mesmas do primeiro objeto selecionado.
- O recurso [Mesclar formas] não funciona com as seguintes telas/conteúdos.
  - Painel de encaixe
  - Painel de pilha
  - Grade uniforme
- O recurso [Mesclar formas] não funciona se as seguintes formas estiverem incluídas.
  - Objeto agrupado
  - Escala da barra
  - Escala de círculo
  - Imagem
  - Linha
  - Caminho (arquivo SVG usado)
- Você pode combinar imagens de ícones de [Ícones] com formas. O seguinte é um exemplo de combinação de [Home01] e um [Retângulo] usando [Subtrair].

## Tipos de combinações

### União

Mescla duas ou mais formas para criar um único objeto de caminho.

### Combinar

Remova as áreas sobrepostas das formas para criar um único objeto de caminho. As áreas de formas que se sobrepõem à área removida são incluídas no objeto de caminho resultante.

### Interseção

Crie um único objeto de caminho usando apenas a área que se sobrepõe a todas as formas.

Observação: Se o resultado for muito pequeno para ser exibido, uma mensagem de erro será exibida.

### Atrasar

Da primeira forma, subtraia a área das formas subseqüentes para criar um único objeto de caminho.

Observação: Se vários objetos forem selecionados enquanto mantém pressionada a tecla [CTRL], a área dos objetos subseqüentes será cortada do primeiro objeto selecionado.

## Exemplos de exibição de animação de formas mescladas

Ao combinar [Mesclar formas] com animações, você pode criar objetos dinâmicos como os seguintes:

Tanque com texto

Medidor de nível

### Tanque com texto

1. Combine elipses e um retângulo usando [União].
2. Combine um cilindro e um texto usando [Combinar].
3. Ao definir animações no objeto de caminho gerado, você pode representar o nível de preenchimento do tanque, incluindo a parte do texto. Abaixo está um exemplo onde o nível de preenchimento muda verticalmente com base no valor da variável Var1.

#### Propriedades do objeto de caminho:

Guia | Sub-tela | Propriedade | Valor
[Forma] | [Tamanho/Localização] | [Animação] | [Nível de preenchimento] | [Habilitar] |  |
[Preenchimento vertical] | [Variável] [Nome]: Var1
[Ponto inicial vertical] | [Parte inferior]

### Medidor de nível

1. Duplique os retângulos na direção X, selecione todos e execute [União].
2. Combine o objeto de caminho gerado com uma elipse e execute [Subtrair].
3. Combine o objeto de caminho gerado com uma elipse e execute [Interseção].
4. Ao definir animações no objeto de caminho gerado, você pode representar o nível. Abaixo está um exemplo onde o nível de preenchimento muda horizontalmente com base no valor da variável Var1.

#### Propriedades do objeto de caminho:

Guia | Sub-tela | Propriedade | Valor
[Forma] | [Tamanho/Localização] | [Animação] | [Nível de preenchimento] | [Habilitar] |
[Preenchimento horizontal] | [Variável] [Nome]: Var1
[Ponto inicial horizontal] | [Esquerda]