# Coisas para manter em mente antes de iniciar

A seguir estão alguns pontos-chave ao desenhar em BLUE.

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1. Utilização do espaço de trabalho
2. Vinculação de dados
3. Especifique um endereço do dispositivo
4. Projetar telas
5. Associando operações com peças
6. Arquitetura do sistema

Observação: Para obter informações sobre o BLUE, consulte o seguinte site.

BLUE - Software para HMI Design

## Utilização do espaço de trabalho

A configuração e o desenho de cada função começa com a seleção do item do Explorador de projeto.

As configurações e detalhes de conteúdo aparecem na visualização do documento e nas propriedades de qualquer item selecionado no Explorador de projeto.

1. Explorador de projeto/Caixa de ferramentas
   O Explorador de projeto é uma área que exibe em uma estrutura de árvore todos os itens que você pode usar para projetar em BLUE.
   A Caixa de ferramentas é preparada com peças e desenhos para projetar sua tela, funções e instruções para a criação de seus scripts.
   Você pode alterar a visualização entre o Explorador de projeto e a Caixa de ferramentas clicando nas guias associadas na parte inferior da janela. Você pode abrir o campo de pesquisa para encontrar objetos no Explorador de projeto ou Caixa de ferramentas.
2. Visualização de documentos
   Esta é a principal área de edição. Dependendo do item selecionado no Explorador de projeto, você pode projetar a tela, scripts, variáveis, alarmes, etc., e assim por diante nesta área.
3. Janela Propriedades
   Esta área é para configurar os detalhes de um item selecionado no Explorador de projeto ou Visualização de documentos. Para obter informações sobre propriedades, consulte o seguinte.
   Propriedades

Observação: Para obter informações sobre alguns dos outros espaços de trabalho, consulte o seguinte.

Espaço de trabalho

## Vinculação de dados

Além de definir valores fixos diretamente para as configurações (propriedades) de uma função ou objeto, você pode definir valores associados indiretamente a outras propriedades.

A capacidade de associar uma propriedade a outra propriedade é chamada de "Vinculação de dados".

Para obter informações sobre Vinculação de dados, consulte o seguinte.

Vinculação de dados

## Especifique um endereço do dispositivo

Em vez de definir diretamente os endereços dos dispositivos externos, definir indiretamente os endereços dos dispositivos (gerenciados através de variáveis). Como resultado, se você alterar o dispositivo externo, você não precisa configurar novamente os endereços do dispositivo para cada objeto e configuração. Para atualizar o mapeamento de endereços de dispositivos, você pode usar o recurso Importar/Exportar da variável.

Para obter informações sobre variáveis, consulte o seguinte.

O que são Variáveis?

## Projetar telas

As funções são fornecidas para que você possa criar de forma eficiente as interfaces de tela sofisticada.

Para obter informações sobre os tipos de telas, consulte o seguinte.

Tipos de telas

(Exemplo)

Exibir grades na Visualização de documentos para desenhar e ajustar suas peças de modo que elas se alinhem verticalmente ou horizontalmente. Ao usar este recurso, não é necessário um ajuste fino da posição e tamanho dos objetos colocados na tela.

### Alterar telas

Um recurso conhecido como navegação é fornecido para a criação automática de interruptores para alterar entre as telas. Criar seus próprios interruptores torna-se desnecessário.

Alterando telas por navegação

## Associando operações com peças

Você pode programar scripts para fazer coisas como configurar o comportamento de um interruptor, ou definir operações em uma unidade do display com base em uma condição especificada. Criar scripts combinando funções e blocos de instruções.

Para exibir os vários blocos de criação de scripts, a partir da visualização de documento, altere o design para [Script] e em seguida abra a Caixa de ferramentas.

Para obter informações sobre scripts, consulte o seguinte.

Visão geral

## Arquitetura do sistema

1. Itens de acesso a dados. Após ativar o Servidor OPC UA ou Configurações das funções da Web na guia [Acesso a dados], o ícone correspondente é exibido.

2. Itens de acessórios. Após definir um acessório em [Acessórios], um ícone é exibido.

3. Itens do driver. Após definir um driver em [Driver], um ícone é exibido.

Você pode visualizar e definir as configurações dos itens na Arquitetura do sistema.

1. Na janela do Explorador de projeto, ir para [Arquitetura do sistema] e clique em nó.

2. Na janela [Arquitetura do sistema] clique em [Editar] para visualizar e definir as configurações associadas ao nó.

Os detalhes do driver, acessório ou acesso a dados especificados são exibidos.