# Propriedades (Várias linhas)

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1. [Função] - [Toque]
2. [Função] - [Detalhe]
3. [Forma] - [Básico]
4. [Forma] - [Tamanho/Localização]

## [Função] - [Toque]

[Operação]

[Tipo]
Selecione uma operação para executar tocando o objeto. -[Nenhum] -[Bit] -[Word] -[String] -[Alteração de tela] -[Alteração de conteúdo]

Ao selecionar [Bit]Ao selecionar [Bit]

Selecione o tipo de operação.

[Operação] | Descrição
[Definir] | ATIVA a propriedade de origem booleana especificada no [Destino].
[Reinicializar] | DESLIGADO a propriedade de origem booleana especificada no [Destino].
[Alternar] | Muda para LIGADO/DESLIGADO ou vice-versa, com base na propriedade de origem booleana especificada. Se o bit estiver LIGADO, ele será DESLIGADO quando tocado. Se o bit estiver DESLIGADO, ele será LIGADO quando tocado.
[On Temporário] | ATIVA a propriedade de origem booleana especificada enquanto o objeto é pressionado, e DESATIVA a propriedade de origem booleana quando o objeto é liberado. Você pode adicionar um atraso com a propriedade [Habilitar atraso] abaixo.
[Off Temporário] | DESLIGADO a propriedade de origem booleana especificada enquanto o objeto é pressionado, e LIGADO a propriedade de origem booleana quando o objeto é liberado. Você pode adicionar um atraso com a propriedade [Habilitar atraso] abaixo.
[Habilitar atraso] | Usado com operações ON Temporário e OFF Temporário, define a quantidade de tempo que o objeto deve ser pressionado até que a propriedade de origem booleana seja ligada ou desligada. Especificar o tempo de atraso em unidades de 100 milissegundos. Observação: Se você deseja definir um atraso após o objeto for liberado, até que a propriedade de origem booleana seja ligada ou desligada, você não poderá usar esta configuração. Em vez disso, desenhe um interruptor e crie um script da seguinte forma.

Ao selecionar [Word]Ao selecionar [Word]

Selecione o tipo de operação.

[Operação] | Descrição
[Definir] | Grava a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] para a propriedade de origem especificada no campo [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[Adicionar] | Adiciona a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] para a propriedade de origem especificada no campo [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[Subtrair] | Subtrai a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] da propriedade de origem especificada no campo [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[Multiplicação] | Multiplica a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] pela propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[Divisão] | Divide a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] pela propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[AND] | Executa uma operação AND (AND bitwise) entre um integer ou propriedade de origem especificada em [Origem] com propriedade de origem especificada no campo [Destino] e, a seguir, copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[NAND] | Executa a operação NAND (produto lógico seguido de NOT) entre o integer ou propriedade de origem especificada em [Origem] e propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[OR] | Grava o valor OR (soma lógica) do integer ou propriedade de origem especificada em [Origem] e propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[NOR] | Grava o valor NOR (soma lógica seguida por Inversor) do integer ou propriedade de origem especificada em [Origem] e propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[XOR] | Grava o valor XOR (soma lógica exclusiva) do integer ou propriedade de origem especificada em [Origem] e propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.

Ao selecionar [String]Ao selecionar [String]

Selecione o tipo de operação.

[Operação] | Descrição
[Definir] | Grava a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] para a propriedade de origem especificada em [Destino] e copia o resultado para a propriedade de origem de destino.
[Concatenar] | Grava a propriedade de origem ou constante especificada em [Origem] para a propriedade de origem especificada em [Destino] e combina o resultado para a propriedade de origem de destino.

Ao selecionar [Alteração de tela]Ao selecionar [Alteração de tela]

Selecione o tipo de operação.

[Anterior] | Retorna a tela anterior
[ID específica] | Altere o ID da tela específica especificada na [Tela]

Ao selecionar [Alteração de conteúdo]Ao selecionar [Alteração de conteúdo]

Selecione o tipo de operação.

[Anterior] | Retorna ao conteúdo anterior
[ID específica] | Altere o ID de conteúdo específico especificado no [Conteúdo]

## [Função] - [Detalhe]

[Travar] '(nome do objeto).Interlock'
Atribuir a propriedade de origem do tipo booleano. Quando o valor da propriedade de origem atribuída é Verdadeiro, o toque do objeto é desabilitado.
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Interlock' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Nível de segurança]
Defina o nível de segurança para o objeto. Ao tocar o objeto, as operações de toque são habilitadas quando o nível de segurança do operador é igual ou maior que o nível de segurança especificado aqui. Definir intervalo de valores:0 - 65535

[Registro da operação]
Quando [Alarme/Eventos]→[Registro da operação]→[Toque do objeto] estiver desativado, selecione a opção [Registro da operação] para registrar o usuário que operou o objeto.
Observação: Para obter informações sobre Registro da operação, consulte o seguinte. Visão geral

[Tipo de bip]
Selecione o som do buzz de toque. -[Nenhum]: Sem bip. -[Monoestável]: realiza o bip uma vez. -[Contínuo]: realiza o bip de maneira contínua. -[Periódico]: realiza o bip em intervalos regulares.

[Efeito de pressão]

[Shift]
Quando o interruptor é pressionado, o interruptor move-se 4 pixels para a direita e 4 pixels para baixo.
Observação: Se você pressionar a extremidade do interruptor, o interruptor não funcionará porque a posição da posição tocada e o interruptor são diferentes. Se você habilitar a sombra, a posição do interruptor será movida para a posição de sombra.

## [Forma] - [Básico]

[Traço]

[Tipo]
Selecione como exibir as cores. -[Sólido]: Exibe uma cor sólida. -[Padrão]: Exibe duas cores em um padrão. -[Gradiente linear]: Muda a cor gradualmente de uma extremidade do objeto para a outra. -[Gradiente radial]: Muda a cor gradualmente a partir do ponto central. -[Piscar]: Alternar entre 2 cores.

Ao selecionar [Sólido]Ao selecionar [Sólido]

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Stroke.Color.Value' / '(nome do objeto).Stroke.Color.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição. À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores. -[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará. -[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.
Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte. Conjunto de cores Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Stroke.Color.Value' / '(nome do objeto).Stroke.Color.ColorIndexEnabled' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Stroke.Color.Transparency'
Defina o nível de transparência da cor de exibição. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Stroke.Color.Transparency' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

Ao selecionar [Padrão]Ao selecionar [Padrão]

[Padrão]
Selecione o padrão para as cores de exibição.

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Stroke.ForeColor.Value' / '(nome do objeto).Stroke.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nome do objeto).Stroke.BackColor.Value' / '(nome do objeto).Stroke.BackColor.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição. À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores. -[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará. -[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.
Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte. Conjunto de cores Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Stroke.ForeColor.Value' / '(nome do objeto).Stroke.ForeColor.ColorIndexEnabled' '(nome do objeto).Stroke.BackColor.Value' / '(nome do objeto).Stroke.BackColor.ColorIndexEnabled' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Stroke.ForeColor.Transparency' / '(nome do objeto).Stroke.BackColor.Transparency'
Defina o nível de transparência da cor de exibição. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Stroke.ForeColor.Transparency' / '(nome do objeto).Stroke.BackColor.Transparency' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

Ao selecionar [Gradiente linear]Ao selecionar [Gradiente linear]

[Ângulo]
Defina a direção das alterações na cor.

[Escala cromática] / [Posição (%)]
Defina a posição do ponto de ramificação selecionado. Selecione os pontos de ramificação com o controle deslizante em um item. Você também pode usar o controle deslizante para mover a posição do ponto de ramificação. Clique no + no lado direito do controle deslizante para adicionar um ponto de ramificação. Clique em x para excluir o ponto de ramificação.

[Cor]
Defina a cor de exibição do ponto de ramificação selecionado. À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores. [ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará. [RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.
Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte. Conjunto de cores

[Transparência]
Defina o nível de transparência da cor de exibição. Definir intervalo de valores: 0 - 100

Ao selecionar [Gradiente radial]Ao selecionar [Gradiente radial]

[Posição central] / [Centralizar na horizontal] / [Centro Vertical]
Em [Posição central], selecione a posição inicial das alterações de cor. Você pode usar [Centralizar na horizontal] e [Centro vertical] para ajustar a posição central.

[Posição (%)]
Defina a posição do ponto de ramificação selecionado. Selecione os pontos de ramificação com o controle deslizante em um item. Você também pode usar o controle deslizante para mover a posição do ponto de ramificação. Clique no + no lado direito do controle deslizante para adicionar um ponto de ramificação. Clique em x para excluir o ponto de ramificação.

[Cor]
Defina a cor de exibição do ponto de ramificação selecionado. À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores. [ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará. [RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.
Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte. Conjunto de cores

[Transparência]
Defina o nível de transparência da cor de exibição. Definir intervalo de valores: 0 - 100

Ao selecionar [Piscar]Ao selecionar [Piscar]

[Velocidade]
Selecione a velocidade da intermitência da cor de exibição

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Stroke.Color1.Value' / '(nome do objeto).Stroke.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome do objeto).Stroke.Color2.Value' / '(nome do objeto).Stroke.Color2.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição. À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores. -[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará. -[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.
Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte. Conjunto de cores Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Stroke.Color1.Value' / '(nome do objeto).Stroke.Color1.ColorIndexEnabled' '(nome do objeto).Stroke.Color2.Value' / '(nome do objeto).Stroke.Color2.ColorIndexEnabled' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Stroke.Color1.Transparency' / '(nome do objeto).Stroke.Color2.Transparency'
Defina o nível de transparência da cor de exibição. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Stroke.Color1.Transparency' / '(nome do objeto).Stroke.Color1.Transparency' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Espessura do traço] '(nome do objeto).StrokeThickness'
Defina o largura do borda. Definir intervalo de valores: 1 - 9
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).StrokeThickness' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Marcador]

[Estilo inicial] / [Estilo final]
Selecione os estilos inicial e final da linha.

[Tampa]
Selecione a forma em ambas as extremidades da linha.

[Transparência] '(nome do objeto).Transparency'
Defina a transparência da cor de todo o objeto. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Observação: Quando a transparência é definida para as cores de exibição, resulta em maior transparência, pois é aplicada a ambas as cores. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Transparency' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Sombra]
Defina a cor da sombra da fonte.

[Habilitar]
Selecione esta caixa de seleção para exibir uma sombra no objeto.

[Espessura vertical] / [Espessura horizontal]
Estabelecer a distância entre um objeto e sua sombra. Definir intervalo de valores: 0 - 100

[Predefinições]
Selecione a localização da sombra.

[Cor]

[Valor] '(nome do objeto).Shadow.Color.Value' / '(nome do objeto).Shadow.Color.ColorIndexEnabled'
Defina a cor de exibição. À direita do nome do item está a cor de exibição atual. Clique na cor de exibição para abrir uma paleta de cores. Selecione o método de configuração de cores, [ID] ou [RGB], que aparece na parte superior da paleta de cores. -[ID]: Na paleta de cores, selecione a cor de exibição que você deseja usar. A cor de exibição é gerenciada utilizando a ID. Enquanto os números de ID são os mesmos entre os conjuntos de cores, porque a cor de exibição depende do conjunto de cores, se você alterar o conjunto de cores, a cor de exibição também alterará. -[RGB]: Defina a cor de exibição no formato RGB. Selecione da paleta de cores, ou digite o valor RGB.
Observação: Para informações sobre conjunto de cores, consulte o seguinte. Conjunto de cores Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Shadow.Color.Value' / '(nome do objeto).Shadow.Color.ColorIndexEnabled' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Transparência] '(nome do objeto).Shadow.Color.Transparency'
Defina o nível de transparência da cor de exibição. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Shadow.Color.Transparency' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

## [Forma] - [Tamanho/Localização]

[Localização]

[Esquerda] / [Parte superior] '(nome do objeto).Location.Left' / '(nome do objeto).Location.Top'
Especifique as coordenadas da borda superior-esquerda do objeto. A parte superior-esquerda da tela de desenho é o ponto inicial para coordenadas. Definir intervalo de valores: -5000 - 10000
Definido ao desenhar objetos longe das coordenadas de Grade, Grade de rolagem, Grade uniforme, Painel de encaixe e Painel de pilha. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Location.Left' / '(nome do objeto).Location.Top' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Linha] / [Coluna] '(nome do objeto).Location.Row' / '(nome do objeto).Location.Column'
Defina a localização de um objeto para colocar com números de linha e coluna. A célula superior-esquerda da tela de desenho é a linha e a coluna inicial. 0 é o número para a linha inicial e a coluna inicial. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Definido ao colocar objetos em uma Grade ou Grade de rolagem. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Location.Row' / '(nome do objeto).Location.Column' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Extensão da linha] / [Extensão da coluna] '(nome do objeto).Location.RowSpan' / '(nome do objeto).Location.ColumnSpan'
Defina a extensão da linha ou a extensão da coluna quando desejar colocar um objeto em várias linhas e/ou colunas. Definir intervalo de valores: 1 - 100
Definido ao colocar objetos em uma Grade ou Grade de rolagem. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Location.RowSpan' / '(nome do objeto).Location.ColumnSpan' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Plataforma] '(nome do objeto).Location.Dock'
Selecione a direção onde você deseja encaixar o objeto.
(O valor entre parênteses representa o valor da propriedade de origem) -[Esquerda] (0) -[Parte superior] (1) -[Direita] (2) -[Parte inferior] (3) Definir intervalo de valores: 0 - 3 Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Location.Dock' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Largura] / [Altura] '(nome do objeto).Width' / '(nome do objeto).Height'
Defina a largura e a altura do objeto. Por padrão, os valores são definidos entre parênteses. Se você alterar o valor de outras configurações (como alinhamento de objetos, margens), o valor entre parênteses é atualizado de acordo. Definir intervalo de valores: 1 - 5000
Observação: Ao colocar objetos em uma Grade, Grade de rolagem, ou Grade uniforme, para que o objeto se alinhe com as bordas da grade, use os valores padrão de largura e altura. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. Observe que, se a largura e a altura permanecerem como valores padrão, o valor da Origem de vinculação será 0. '(nome do objeto).Width' / '(nome do objeto).Height' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Ângulo]
Definir o ângulo de rotação do objeto. Defina o ângulo de rotação no sentido horário. Definir intervalo de valores: -360 - 360

[Margem]

[Esquerda] / [Direita] / [Parte superior] / [Parte inferior]
Defina as margens no objeto. As configurações de [Margem] dependem das configurações de [Alinhamento do objeto] e [Largura]/[Altura]. Esta configuração funciona em conjunto com [Alinhamento do objeto]. Definir intervalo de valores: -1000 - 1000
Observação: A margem não faz parte da área do objeto. Tocar sua margem não é o mesmo que tocar o objeto.

[Alinhamento do objeto]

[Horizontal]
Selecione a opção de alinhamento horizontal. Quando o objeto está sobre [Tela], [Tela de rolagem], [Tela de zoom], [Caixa de visualização], esta configuração não funciona. -[Esquerda]: O objeto é alinhado à esquerda em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a direita pelo valor numérico definido na margem [Esquerda]. A margem [Direita] é ignorada. -[Centro]: O objeto é alinhado ao centro em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a direita pelo valor numérico definido na margem [Esquerda]. A margem [Direita] é ignorada. -[Direita]: O objeto é alinhado à direita em relação ao alvo do desenho. A posição do objeto desloca-se para a esquerda pelo valor numérico definido na margem [Direita]. A margem [Esquerda] é ignorada. -[Esticar]: A largura do objeto é menor do que o valor definido em [Largura] pelo valor numérico definido nas margens [Esquerda] e [Direita].
Observação: Quando a [Largura] do objeto é definido como valor padrão (o valor é definido entre parênteses), o alinhamento do objeto é igual ao [Esticar] mesmo quando você seleciona outra opção que não seja [Esticar].

[Vertical]
Selecione a opção de alinhamento vertical. Quando o objeto está sobre [Tela], [Tela de rolagem], [Tela de zoom], [Caixa de visualização], esta configuração não funciona. -[Parte superior]: O objeto é alinhado na parte superior em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para baixo pelo valor numérico definido na margem [Parte superior]. A margem [Parte inferior] é ignorada. -[Meio]: O objeto é alinhado no meio em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para baixo pelo valor numérico definido na margem [Parte superior]. A margem [Parte inferior] é ignorada. -[Parte inferior]: O objeto é alinhado na parte inferior em relação ao alvo do desenho. A posição do display do objeto desloca-se para cima pelo valor numérico definido na margem [Parte inferior]. A margem [Parte superior] é ignorada. -[Esticar]: A altura do objeto é menor do que o valor definido em [Altura] pelo valor numérico definido nas margens [Parte superior] e [Parte inferior].
Observação: Quando a [Altura] do objeto é definido como valor padrão (o valor é definido entre parênteses), o alinhamento do objeto é igual ao [Esticar] mesmo quando você seleciona outra opção que não seja [Esticar].

[Animação]

[Offset horizontal] / [Offset vertical] '(nome do objeto).Animation.HorizontalOffset' / '(nome do objeto).Animation.VerticalOffset'
Definir o valor para mover o objeto na direção horizontal ou vertical. Em [Offset horizontal], você pode definir o valor positivo para mover o objeto da esquerda para direita, ou o valor negativo para mover o objeto da direita para esquerda. Em [Offset vertical], você pode definir um valor positivo para mover o objeto para baixo e um valor negativo para mover o objeto para cima. No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena a quantidade de movimento. Definir intervalo de valores: -5000 - 10000
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Animation.HorizontalOffset' / '(nome do objeto).Animation.VerticalOffset' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Âncora horizontal] / [Âncora vertical] '(nome do objeto).Animation.HorizontalAnchor' / '(nome do objeto).Animation.VerticalAnchor'
Definir o ponto de origem (eixo X/Y) do objeto que é dimensionado para cima/para baixo. No objeto antes de qualquer movimento ser aplicado, defina o seu ponto base como uma porcentagem da parte superior esquerda do objeto. No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena o ponto base. Definir intervalo de valores: 0 - 100
Quando [Âncora horizontal] = 25 e [Âncora vertical] = 75, o ponto base é como mostrado abaixo. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Animation.HorizontalAnchor' / '(nome do objeto).Animation.VerticalAnchor' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Escala horizontal] / [Escala vertical] '(nome do objeto).Animation.HorizontalScale' / '(nome do objeto).Animation.VerticalScale'
Definir a porcentagem de objeto depois de escalar para cima ou para baixo. No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena o tamanho do objeto como uma porcentagem. Definir intervalo de valores: -32768 - 32767
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Animation.HorizontalScale' / '(nome do objeto).Animation.VerticalScale' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Rotação horizontal] / [Rotação vertical]] '(nome do objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nome do objeto).Animation.RotationCenterY'
Definir o centro de rotação (eixo X/Y) para o objeto. No objeto antes de qualquer movimento ser aplicado, defina a posição do ponto base como uma porcentagem da largura e altura do objeto. No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena a coordenada X ou Y do ponto central de rotação. Definir intervalo de valores: -1000 - 1000
Quando [Centro de rotação (X)] = 50, e [Centro de rotação (Y)] = 500, o centro de rotação é como mostrado abaixo. Observação: 0 é o lado esquerdo ou parte superior do objeto, e 100 é o lado direito ou parte inferior do objeto. Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nome do objeto).Animation.RotationCenterY' '(nome do objeto).Animation.RotationCenterX' / '(nome do objeto).Animation.RotationCenterY' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Ângulo de rotação] '(nome do objeto).Animation.RotationAngle'
Definir o ângulo de rotação do objeto. No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem que armazena o ângulo de rotação. Definir intervalo de valores: -32768 - 32767
Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Animation.RotationAngle' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados

[Visibilidade] '(nome do objeto).Visibility'
Selecione o estado de visibilidade do objeto. No lado direito do campo, clique na caixa para selecionar a propriedade de origem para a função de visibilidade. (O valor entre parênteses representa o valor da propriedade de origem) -[Visível] (0): Exibe o objeto. -[Oculto] (1): Oculta o objeto. A área do objeto é mantida. -[Recolhido] (2): Recolhe o objeto. A área do objeto também está recolhido. Você pode alterar dinamicamente o layout da tela ao recolher objetos na Grade uniforme, Painel de pilha, ou Painel de encaixe. Definir intervalo de valores: 0 - 2
Observação: Ao usar uma propriedade de origem tipo BOOL, não é possível usar [Recolhido]. Para obter informações sobre animação de visibilidade e exemplo de operações, consulte o seguinte. Operação quando a animação de visibilidade é configurada Para dar exemplos usando [Oculto], consulte o seguinte. Exibindo janelas Para dar exemplos usando [Recolhido], consulte o seguinte. Configurando uma tela com várias seções Dividindo uma tela Suporte de vinculação de dados: Para usar como Origem de vinculação, consulte o seguinte. '(nome do objeto).Visibility' Quando usado como um Destino de vinculação, as Origens de vinculação que podem ser associadas são as seguintes. [ Alarm] [ Variable] [ Local Variable] [ Graphical Object] [ Target] [ Equipment] [ Recipe] Para obter informações de Vinculação de dados conceito, consulte o seguinte. Vinculação de dados