3분에서 0분으로 아래로 카운트다운되는 타이머가 표시됩니다.
아래 변수를 추가합니다.
| [이름] | [데이터 종류] | [초기 값] |
Var1 |
[WORD] |
180 |
Var2 |
[BOOL] |
|
아래 컨버터를 추가합니다.
| [이름] | [종류] |
Converter1 |
[범위] |
| 탭 | 속성 | 값 | |
| [기본] | [데이터 타입 (입력)] | [숫자] | |
| [데이터 타입 (출력)] | [색상 코드] | ||
| [범위] | 4 | ||
| [Range1] | [데이터(입력)] | 6 | |
| [연산자] | > | ||
| [값] | ![]() |
||
| [Range2] | [데이터(입력)] | 3 | |
| [연산자] | > | ||
| [값] | ![]() |
||
| [Range3] | [데이터(입력)] | 0 | |
| [연산자] | > | ||
| [값] | ![]() |
||
| [다른 조건] | [값] | ![]() |
|
[도구 모음]에서 화면으로 다음 오브젝트를 끌어다 놓습니다.
| 탭 | 하위 탭 | 속성 | 값 | |
| [펑션] | [기본] | [현재값] | [변수] [이름]: Var1 |
|
| [단위] | [초] | |||
| [형식] | nn:ss | |||
| [모양] | [기본] | [채우기] | [종류] | [단색] |
| [값] | [변수] [이름]: Var1 [변환기] : [사용자 정의 변환기] ➞ [Converter1] |
|||
| 탭 | 하위 탭 | 속성 | 값 | |
[펑션] |
[기본] |
[현재값] | [변수] [이름]: Var2 |
|
| [터치] | [동작] | [종류] | [비트] | |
| [동작] | [반전] | |||
| [대상] | [변수] [이름]: Var2 |
|||
| [모양] | [문자열] | [Off] | [문자열] | 카운트다운 OFF |
| [On] | [문자열] | 카운트다운 ON | ||
오브젝트에 다음 스크립트를 설정합니다.
[도구 모음]에서 스크립트를 스크립트 편집기로 끌어다 놓습니다.

| 범례 | 블록 |
1 |
[트리거] ➞ [정기적/일정] ➞ [정기적] |
| 2 | [로직] ➞ [If Do] |
3 |
[로직] ➞ [비교 조건] |
4 |
[값] ➞ [변수] |
5 |
[값] ➞ [상수] |
6 |
[오퍼레이션] ➞ [값 변경] ➞ [값 변경] |