| [폭]/[높이] '(레이아웃 이름).Width' / '(레이아웃 이름).Height’ |
내용의 너비와 높이를 설정합니다. 값이 변경되면 대괄호가 사라집니다. 표시기 모델을 변경하더라도 값은 변경되지 않습니다. 값 범위 설정: 1 - 5000 |
데이터 바인딩 지원: 바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오. 너비와 높이가 기본값으로 유지되면 바인딩 소스 값은 0임을 주의하십시오. 바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다. 데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. |
| [채우기] |
| 내용의 배경색을 설정합니다. |
| [색] |
| [값] '(레이아웃 이름).Fill.Color.Value' / '(레이아웃 이름).Fill.Color.ColorIndexEnabled' |
| 표시 색을 설정합니다. 항목 이름 오른쪽에 현재 표시 색이 있습니다. 표시 색을 클릭하면 색상표가 나타납니다. 색상표 맨 위에 나타나는 색 설정 방법을 [ID]나 [RGB] 중에서 선택합니다. -[ID]: 색상표에서, 사용할 표시 색을 선택합니다. 표시 색은 ID로 관리합니다. ID 번호는 색 집합 간에 동일하지만, 표시 색은 색 집합에 따라 달라지므로 색 집합을 변경하면 표시 색도 변경됩니다. -[RGB]: 표시 색을 RGB 형식으로 설정합니다. 색상표에서 선택하거나 해당 RGB 값을 입력합니다. |
색 집합에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 데이터 바인딩 지원: 바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오. 바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다. 데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. |
| [투명도] '(레이아웃 이름).Fill.Color.Transparency' |
표시 색의 투명도 수준을 설정합니다. 값 범위 설정: 0 - 100 |
데이터 바인딩 지원: 바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오. 바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다. 데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. |
| [속도] |
표시 색에 대한 커서 깜박임 속도를 선택합니다. |
| [색] |
| [값] '(레이아웃 이름).Fill.Color1.Value' / '(레이아웃 이름).Fill.Color1.ColorIndexEnabled' '(레이아웃 이름).Fill.Color2.Value' / '(레이아웃 이름).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' |
| 표시 색을 설정합니다. 항목 이름 오른쪽에 현재 표시 색이 있습니다. 표시 색을 클릭하면 색상표가 나타납니다. 색상표 맨 위에 나타나는 색 설정 방법을 [ID]나 [RGB] 중에서 선택합니다. -[ID]: 색상표에서, 사용할 표시 색을 선택합니다. 표시 색은 ID로 관리합니다. ID 번호는 색 집합 간에 동일하지만, 표시 색은 색 집합에 따라 달라지므로 색 집합을 변경하면 표시 색도 변경됩니다. -[RGB]: 표시 색을 RGB 형식으로 설정합니다. 색상표에서 선택하거나 해당 RGB 값을 입력합니다. |
색 집합에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 데이터 바인딩 지원: 바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오. '(레이아웃 이름).Fill.Color2.Value' / '(레이아웃 이름).Fill.Color2.ColorIndexEnabled' 바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다. 데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. |
| [투명도] '(레이아웃 이름).Fill.Color1.Transparency' / '(레이아웃 이름).Fill.Color2.Transparency' |
표시 색의 투명도 수준을 설정합니다. 값 범위 설정: 0 - 100 |
데이터 바인딩 지원: 바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오. 바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다. 데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. |
| [화면 종류] |
내용 종류를 선택합니다. |
내용 종류에 관한 자세한 내용은 화면 유형를 참조하십시오. |
| [스크롤 방향] |
스크롤 방향을 선택합니다. - [양쪽]: 가로 및 세로 방향으로 화면을 스크롤할 수 있습니다. - [수평]: 화면을 가로 방향으로만 스크롤할 수 있습니다. 화면 높이가 표시 영역 높이보다 길더라도 화면을 세로 방향으로 스크롤할수 없습니다. - [수직]: 화면을 세로 방향으로만 스크롤할 수 있습니다. 화면 폭이 표시 영역 폭보다 길더라도 화면을 가로 방향으로 스크롤할 수 없습니다. |
| [수평 옵셋]/[수직 옵셋] '(레이아웃 이름).HorizontalOffset’ / '(레이아웃 이름).VerticalOffset' |
그리기 영역의 표시 위치를 내용의 오프셋으로 설정합니다. 값 범위 설정: 0 - 10000 |
1: [가로 오프셋]/[세로 오프셋] 오프셋의 최대 한도는 그리기 영역의 너비와 내용의 너비 간 또는 그리기 영역의 높이와 내용의 높이 간 차이입니다. 설정값이 이 차이를 초과하면 최대 오프셋을 사용하여 드로잉 영역이 표시됩니다. 데이터 바인딩 지원: 바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오. 바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다. 데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. |
| [가시] '(레이아웃 이름).Visibility' |
내용의 표시 상태를 선택합니다. - [표시] (0): 화면을 표시합니다. - [숨김] (1): 화면을 숨깁니다. 화면 영역이 유지됩니다. - [축소됨] (2): 화면을 축소합니다. 화면 영역도 축소됩니다. 값 범위 설정: 0 - 2 |
데이터 바인딩 지원: 바인딩 소스로 사용하려면 다음을 참조하십시오. 바인딩 대상으로 사용할 경우 연결할 수 있는 바인딩 소스는 다음과 같습니다. 데이터 바인딩 개념에 관한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. |