여러 언어로 된 문자 언어 테이블을 생성합니다. 그런 다음 표시기에서 문자의 언어를 변경할 수 있습니다.
아래 언어 테이블과 문자를 추가합니다.
| 아니요 | 1 Table1 (English_Gothic) | 2 Table2 (French_Gothic) | 3 Table3 (Japanese_Gothic) |
| 1 | 파란색 | bleu | 青 |
| 2 | 빨간색 | rouge | 赤 |
| 3 | Yellow | jaune | 黄 |
| 4 | Green | vert | 緑 |
다음 오브젝트를 [도구 모음] 에서 화면으로 드래그 & 드롭합니다.
| 탭 | 하위 탭 | 속성 | 값 |
[모양] |
[문자열] |
[문자열] |
[언어 테이블 문자열] [ID]: [1:Blue] |
| 탭 | 하위 탭 | 속성 | 값 |
[모양] |
[문자열] |
[문자열] |
[언어 테이블 문자열] [ID]: [2:Red] |
| 탭 | 하위 탭 | 속성 | 값 |
[모양] |
[문자열] |
[문자열] |
[언어 테이블 문자열] [ID]: [3:Yellow] |
| 탭 | 하위 탭 | 속성 | 값 |
[모양] |
[문자열] |
[문자열] |
[언어 테이블 문자열] [ID]: [4:Green] |
기본값
기본값
기본값
오브젝트에 대해 다음 스크립트를 설정합니다.
[도구 모음] 에서 스크립트를 스크립트 편집기로 드래그 & 드롭합니다.



| 범례 | 블록 |
1 |
[트리거] ➞ [터치] ➞ [터치] |
| 2 | [오퍼레이션] ➞ [HMI 기능] ➞ [언어 변경] |
3 |
[값] ➞ [상수] |
4 |
[값] ➞ [화면 오브젝트] |