ビットのオン/オフでランプを点灯/消灯したい

指定したブール変数の ON/OFF 状態を表示器に表示します。

動作例

設定の流れ

  1. 変数の追加
  2. 部品の設定

変数の追加

プロジェクトエクスプローラー: [変数] ➞ [すべての変数]

以下の変数を追加します。

変数のプロパティ:

[名前] [データの種類]

Var1

[BOOL]

部品の設定

プロジェクトエクスプローラー: [作画] ➞ [画面] ➞ [Screen1]

以下のオブジェクトを [ツールチェスト] から画面にドラッグアンドドロップします。

ランプオブジェクト (名前: Lamp1) のプロパティ:

タブ サブタブ プロパティ
[機能] [基本] [現在値] [変数][名前]: Var1