USB バーコードリーダーでデータを STRING 変数に入力したい

USB バーコードリーダーで読み取ったデータを STRING 変数 (Var1) に入力することができます。また、USB バーコードリーダーで読み取った文字数を INT 変数 (Var2) に保存できます。

データ入力が完了すると、次のソースプロパティの値がオンになります。
'(表示器名).Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader'
ソースプロパティの値がオンになった後、次の入力完了を確認できるようにオフに切り替えてください。

設定の流れ

  1. 変数を追加
  2. USB バーコードリーダーの追加
  3. 部品の設定

変数を追加

プロジェクトエクスプローラー : [変数] ➞ [すべての変数]

以下の変数を追加します。

変数のプロパティ

[名前] [データの種類] [ソース]

Var1

[STRING]

[Internal]

Var2

[INT]

USB バーコードリーダーの追加

プロジェクトエクスプローラー : [Target01] ➞ [アクセサリ]

以下の USB バーコードリーダーを追加します。

USB バーコードリーダーのプロパティ

タブ プロパティ
[基本] [保存先] [変数]
[読み取り文字列] [変数] [名前]: Var1
[読み取り文字列 (バイト数)] [変数] [名前]: Var2
[キーコード] [English 101]

部品の設定

プロジェクトエクスプローラー : [作画] ➞ [画面] ➞ [Screen1]

以下のオブジェクトを [ツールチェスト] から画面にドラッグアンドドロップします。

切り替えスイッチオブジェクト (名前: ToggleSwitch1) プロパティ

タブ サブタブ プロパティ

[機能]

[基本] [現在値] [表示器] [ソースプロパティ]: 'Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader