# インターロックを使用して動作エラーを防止したい

インターロックアドレスで指定された BOOL 変数がタッチ有効条件を満たす場合のみ、タッチ操作を有効にします。

## 動作例

## 設定の流れ

1. 変数の追加
2. 部品の設定

## 変数の追加

### プロジェクトエクスプローラー : [変数] ➞ [すべての変数]

以下の変数を追加します。

#### 変数のプロパティ

[名前] | [データの種類] | [ソース] | [初期値]
Var1 | [DINT] | 任意 | 任意
Interlock | [BOOL] | [Internal] |

## 部品の設定

### プロジェクトエクスプローラー : [作画] ➞ [画面] ➞ [Screen1]

以下のオブジェクトを [ツールチェスト] から画面にドラッグアンドドロップします。

#### 数値表示器オブジェクト (名前: NumericDisplay1) プロパティ

タブ | サブタブ | プロパティ | 値
[機能] | [基本] | [現在値] | [変数] [名前]: Var1
[入力モードを有効] |
[詳細] | [インターロック] | [変数] [名前]: Interlock

#### 切り替えスイッチオブジェクト (名前: ToggleSwitch1) プロパティ

タブ | サブタブ | プロパティ | 値
[機能] | [基本] | [現在値] | [変数] [名前]: Interlock