# BOOL 値の変更

1 ビットデータのセット、リセット、および反転を実行します。このオペレーションでは、式を使うことはできません。

##### ブロック

##### テキスト

OBJECT = true;
2 1

1: オペレーション

2: オブジェクト

(例: 1)

BOOL1 の値が False であるとします。スクリプト編集画面で、次のブロックを設定してください。

変数ブロック | オペレーション
変数 BOOL1 を設定します。 | [Set]
##### ブロック ##### テキスト BOOL1 = true;

→トリガーが発生すると、BOOL1変数が True に設定されます。

(例 2)

BOOL1 の値が True であるとします。スクリプト編集画面で、次のブロックを設定してください。

変数ブロック | オペレーション
変数 BOOL1 を設定します。 | [Toggle]
##### ブロック ##### テキスト BOOL1 = !BOOL1;

→トリガーが発生すると、BOOL1 変数が False に変更されます。BOOL1 の値は毎回 True または False に反転します。