Immissione dati sulla variabile STRINGA con il lettore di codici a barre USB

I dati letti dal lettore di codici a barre USB possono essere inseriti su una variabile STRING (Var1). Inoltre, è possibile anche memorizzare il numero di caratteri letti dal lettore di codici a barre USB su una variabile INT (Var2).

Quando l'immissione dei dati è completa, il valore della seguente proprietà Sorgente di destinazione è impostato su ON.
'(Name of Target).Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader'
Dopo che il valore della proprietà sorgente è stato impostato su ON, riportarlo su OFF per poter confermare il completamento dell'ingresso successivo.

Impostazione del flusso di lavoro

  1. Aggiungi variabili
  2. Aggiunta del lettore di codici a barre USB
  3. Configurazioni Parti

Aggiungi variabili

Esplora progetti: [Variabili] ➞ [Tutte le variabili]

Aggiungere la o le variabili seguenti.

Proprietà delle variabili:

[Nome] [Tipo di dati] [Sorgente]

Var1

[STRING]

[Internal]

Var2

[INT]

Aggiunta del lettore di codici a barre USB

Esplora progetti : [Target01] ➞ [Accessori]

Aggiungere il lettore di codici a barre USB seguente.

Proprietà del lettore di codici a barre USB:

Scheda Proprietà Valore
[Di base] [Salva i dati in] [Variabile]
[Stringa scannerizzata] [Variabile] [Nome]: Var1
[Stringa scannerizzata (byte)] [Variabile] [Nome]: Var2
[Codice chiave] [Inglese 101]

Configurazioni Parti

Esplora progetti: [Progetto schermata] ➞ [Schermate] ➞ [Screen1]

Trascina e rilascia i seguenti oggetti da [Tool Chest] nella schermata.

Proprietà oggetto Tasto a levetta (Nome: ToggleSwitch1):

Scheda Scheda secondaria Proprietà Valore

[Funzione]

[Di base] [Valore corrente] [Target] [Proprietà sorgente]: 'Preferences.InputCompletedFromUSBBarcodeReader'