Creazione di oggetti composti

Panoramica

Creare oggetti composti nel nodo [Libreria oggetti composti] di Esplora oggetti composti. Una volta creato l'oggetto composto, nell'editor dell'oggetto composto si impostano i componenti dell'oggetto composto, come gli oggetti grafici, le proprietà dell'oggetto composto, gli script, le variabili locali e così via.

Per informazioni sulle proprietà dell'oggetto composto, fare riferimento a quanto segue.

Proprietà (Proprietà)

Nota: nel nodo [Libreria oggetti composti] si possono creare fino a 500 oggetti composti.

Tipi di layout

Quando si crea l'oggetto composto, si può scegliere tra i seguenti tipi di layout.

Convenzione di assegnazione dei nomi

I nomi dell'oggetto composto non possono essere duplicati all'interno del nodo [Libreria oggetti composti] e del nodo [Oggetti composti del progetto] e non possono avere lo stesso nome degli oggetti grafici presenti nel Tool Chest. A differenza di altri tipi di oggetti del software di modifica delle schermate, i nomi degli oggetti composti non tengono conto delle maiuscole e delle minuscole.

Il nome dell'oggetto composto può essere lungo fino a 32 caratteri. Per ulteriori informazioni sulle convenzioni di denominazione, fare riferimento a quanto segue.

Convenzione di assegnazione dei nomi

Cartella

Sotto il nodo [Libreria oggetti composti] o [Oggetti composti del progetto], è possibile aggiungere cartelle per organizzare elenchi di oggetti composti. È possibile aggiungere fino a 100 cartelle, ma non è possibile annidare le cartelle all'interno di altre cartelle.

Oggetti grafici non supportati per l'oggetto composto

Nota: gli oggetti composti presenti non possono essere utilizzati nella progettazione dell'oggetto composto.

Script non supportati per l'oggetto composto

Trigger

Funzioni HMI

Target

Operazioni

Schermata/Oggetto grafico

Funzioni HMI

Target

Driver

Valori