# Cose da ricordare prima di iniziare

I seguenti sono alcuni punti fondamentali quando si disegna con BLUE.

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1. Uso dello Spazio di lavoro
2. Data Binding
3. Specificare l’indirizzo del dispositivo
4. Progettazione di schermate
5. Associazione delle operazioni alle parti
6. Architettura del sistema

Nota: per informazioni su BLUE, consultare il seguente sito web.

BLUE - Software per la progettazione di HMI

## Uso dello Spazio di lavoro

La configurazione e il disegno di tutte le funzioni inizia con la selezione la voce da Esplora progetti.

I dettagli di impostazione e contenuto compaiono nella vista e nelle proprietà del documento di tutte le voci selezionate in Esplora progetti.

1. Esplora progetti/Tool Chest
   L’area di Esplora progetti mostra con una struttura ad albero tutte le voci utilizzabili per disegnare con BLUE.
   Il Tool Chest si prepara con le parti e i disegni per progettare le schermate, le funzioni e le istruzioni per creare i propri script.
   È possibile alternare la vista tra Esplora progetti e Tool Chest, facendo clic sulle schede associate in basso nella finestra. Aprire il campo di ricerca per trovare oggetti in Project Explorer o in Toolchest.
2. Vista Documento
   Questa è l’area principale di editing. In base alla voce selezionata in Esplora progetti, in quest’area si possono progettare le schermate, gli script, le variabili, gli allarmi e altro.
3. Finestra proprietà
   Quest’area consente di configurare i dettagli delle voci selezionate in Esplora progetti e in Vista Documento. Per informazioni sulle proprietà, far riferimento a quanto segue.
   Proprietà

Nota: Per informazioni sul alcuni degli altri spazi di lavoro, far riferimento a quanto segue.

Spazio di lavoro

## Data Binding

Oltre a impostare i valori fissi direttamente delle impostazioni (proprietà) di una funzione o di un oggetto, si possono definire valori associandoli indirettamente alle altre proprietà.

La possibilità di associare una proprietà a un'altra proprietà si chiama "Data Binding".

Per informazioni sul Data Binding, fare riferimento a quanto segue.

Data Binding

## Specificare l’indirizzo del dispositivo

Invece di definire direttamente gli indirizzi dei dispositivi esterni, definire gli indirizzi dispositivo indirettamente (con l’utilizzo delle variabili). Di conseguenza, quando si cambia il dispositivo esterno non si dovranno configurare di nuovo gli indirizzi dispositivo di ogni oggetto e impostazione. Per aggiornare la mappatura degli indirizzi dispositivo si potrà utilizzare la funzione Importazione/Esportazione delle variabili.

Per informazioni sulle variabili, far riferimento a quanto segue.

Cosa sono le variabili?

## Progettazione di schermate

Per creare efficacemente ricche interfacce delle schermate, sono disponibili alcune funzioni.

Per informazioni sui tipi di schermate, far riferimento a quanto segue.

Tipi di schermate

(Esempio)

In vista documento visualizzare le griglie per disegnare e regolare le parti, in modo da allinearle verticalmente o orizzontalmente. La regolazione fine della posizione e dimensione degli oggetti posti nella schermata per mezzo di questa funzione non è richiesto.

### Cambio schermate

Per creare automaticamente la commutazione delle schermate è disponibile la funzione nota come Navigazione. Non è necessario creare i propri tasti

Cambio di schermate mediante navigazione

## Associazione delle operazioni alle parti

È possibile programmare gli script per realizzare cose, per es. configurare il comportamento di un tasto o impostare il funzionamento sul visualizzatore in base a una specifica condizione. Creazione di script con la combinazione di funzioni e blocchi di istruzioni.

Per visualizzare i vari blocchi per la creazione degli script, da Vista Documento cambiare il progetto su [Script] e poi aprire Tool Chest.

Per informazioni sugli script, far riferimento a quanto segue.

Panoramica

## Architettura del sistema

1. Voci di accesso dati. Dopo aver abilitato il server OPC UA o le impostazioni della funzione Web nella scheda [Accesso dati], compare l'icona corrispondente.

2. Voci degli accessori. Dopo aver impostato un accessorio in [Accessori], compare l'icona.

3. Voci dei driver. Dopo aver impostato un driver in [Driver], compare l'icona.

È possibile visualizzare e configurare le impostazioni degli elementi nell'Architettura di sistema.

1. Nella finestra Esplora progetti, andare a [Architettura del sistema] e cliccare il nodo.

2. Nella finestra [Architettura del sistema] cliccare [Modifica] per visualizzare e configurare le impostazioni associate al nodo.

Compaiono i dettagli del driver, dell'accessorio o dell'accesso ai dati specificato.