# Modifica delle immagini

È possibile vedere e modificare i file immagine memorizzati nella cartella.

## Esempio di funzionamento

Scene1: l’immagine si modifica con l’esecuzione dell’operazione Cambio Display immagine facendo clic sull’oggetto Tasto.

Scene2: immettere il numero immagine nell’oggetto Display numerico assegnato alla proprietà ImageNumber dell’oggetto Display immagini.

Scene3: modificare la percentuale di ingrandimento dell’immagine nell’oggetto Display numerico assegnato alla proprietà ZoomLevel dell’oggetto Display immagini.

Nota:

Per informazioni sui modelli che supportano il comando di scorrimento, vedere di seguito.
Modelli/caratteristiche supportati

## Impostazione del flusso di lavoro

1. Configurazioni Parti
2. Configurazioni Script

## Configurazioni Parti

### Esplora progetti: [Progetto schermata] ➞ [Schermate] ➞ [Screen1]

Trascina e rilascia i seguenti oggetti da [Tool Chest] nella schermata.

#### Proprietà dell’oggetto Display Immagini (nome: PictureDisplay1):

Scheda | Scheda secondaria | Proprietà | Valore
[Funzione] | [Di base] | [Salva in] | [Internal]
[Cartella dati nel PC] | C:\Pictures
[Cartella di destinazione] | \images

Nota: salvare le immagini nella cartella definita in [Cartella dati nel PC].

#### Proprietà oggetto Visualizzatore numerico (Nome: NumericDisplay1):

Scheda | Scheda secondaria | Proprietà | Valore
[Funzione] | [Di base] | [Valore corrente] | GraphicalObject [Oggetto sorgente]: PictureDisplay1 [Proprietà della sorgente]: [DisplaySettings.ZoomLevel]
[Attivare la modalità immissione] |

#### Proprietà oggetto Visualizzatore numerico (Nome: NumericDisplay2):

Scheda | Scheda secondaria | Proprietà | Valore
[Funzione] | [Di base] | [Valore corrente] | GraphicalObject [Oggetto sorgente]: PictureDisplay1 [Proprietà della sorgente]: [ImageNumber]
[Attivare la modalità immissione] |

#### Proprietà oggetto Tasto (nome: Switch1): Precedente

Valore predefinito

#### Proprietà oggetto Tasto (nome: Switch2): Successivo

Valore predefinito

## Configurazioni Script

### Esplora progetti: [Progetto schermata] ➞ [Schermate] ➞ [Screen1]

Impostare nell’oggetto lo script seguente.

Da [Tool Chest] selezionare e trascinare lo script nell’editor di script.

#### Script oggetto Tasto (nome: Switch1): Precedente

#### Script oggetto Tasto (nome: Switch2): Successivo

Legenda | Blocco
1 | [Trigger] ➞ [Tattile] ➞ [Tattile]
2 | [Operazioni] ➞ [Oggetto schermo/Grafico] ➞ [Cambio Display immagine]
3 | [Valori] ➞ [Oggetto schermo]