# Stato schermata/contenuto

Il trigger Stato schermata/contenuto esegue l'operazione in base allo stato della schermata o del contenuto selezionato.

##### Blocco

##### Testo

onScreenStatusChange($Enums.ScreenStatus.Active,()=>{
1
});

1: Stato

[Active] | ##### Blocco [Active] ##### Testo '$Enums.ScreenStatus.Active' | Il trigger Stato schermata/contenuto scatta una volta, quando questa schermata o questo contenuto sono visualizzati sul visualizzatore.
[Inactive] | ##### Blocco [Inactive] ##### Testo '$Enums.ScreenStatus.Inactive' | Il trigger Stato schermata/contenuto scatta quando sul visualizzatore si passa da questa schermata o questo contenuto a un altro.
[AfterFirstDrawing] | ##### Blocco [AfterFirstDrawing] ##### Testo '$Enums.ScreenStatus.AfterFirstDrawing' | Il trigger Stato schermata/contenuto scatta una volta, dopo aver disegnato tutti gli oggetti su questa schermata o nei contenuti.

Nota: Quando i trigger [Active] e [AfterFirstDrawing] vengono utilizzati nella stessa schermata o contenuto, viene eseguito prima lo script del trigger [Active] e poi lo script del trigger [AfterFirstDrawing] successivo.