# Unire le forme

È possibile combinare più forme e oggetti icona in un unico oggetto percorso, usando la funzione [Unire le forme].

1. Unire gli oggetti
2. Tipi di combinazioni
3. Esempi di visualizzazione dell'animazione di forme unite

## Unire gli oggetti

1. Selezionare gli oggetti da unire sullo schermo.
2. Selezionare il tipo di operazione da [Unire le forme].

Nota:

- Le impostazioni di riempimento, bordo e spessore del bordo per la forma creata saranno le stesse del primo oggetto selezionato.
- La funzione [Unire le forme] non funziona con le seguenti schermate/contenuti.
  - Pannello dock
  - Pannello stack
  - Griglia uniforme
- La funzione [Unire le forme] non funziona se sono incluse le seguenti forme.
  - Oggetti raggruppati
  - Scala bar
  - Scala circolare
  - Immagine
  - Linea
  - Percorso (file SVG utilizzato)
- È possibile combinare le immagini delle icone di [Icone] con le forme. Di seguito è riportato un esempio di combinazione tra [Home01] e un [Rettangolo], utilizzando [Sottrai].

## Tipi di combinazioni

### Unione

Unisce due o più forme per creare un singolo oggetto Percorso.

### Combinare

Rimuovere le aree di sovrapposizione delle forme per creare un singolo oggetto Percorso. Le aree delle forme che si sovrappongono all'area rimossa vengono incluse nell'oggetto Percorso risultante.

### Intersezione

Creare un singolo oggetto Percorso, utilizzando solo l'area che si sovrappone a tutte le forme.

Nota: Se il risultato è troppo piccolo per essere visualizzato, viene visualizzato un messaggio di errore.

### Sottrai

Dalla prima forma, sottrarre l'area delle forme successive per creare un singolo oggetto Percorso.

Nota: Se si selezionano più oggetti tenendo premuto [CTRL], l'area degli oggetti successivi viene tagliata dal primo oggetto selezionato.

## Esempi di visualizzazione dell'animazione di forme unite

Combinando [Unire le forme] con le animazioni, si possono creare oggetti dinamici come i seguenti:

Serbatoio con testo

Misuratore di livello

### Serbatoio con testo

1. Unire ellissi e rettangoli utilizzando [Unione].
2. Combinare un cilindro e un testo utilizzando [Combinare].
3. Impostando le animazioni sull'oggetto Percorso generato, è possibile rappresentare il livello di riempimento del serbatoio, compresa la parte di testo. Di seguito è riportato un esempio in cui il livello di riempimento cambia verticalmente, in base al valore della variabile Var1.

#### Proprietà dell'oggetto percorso:

Scheda | Scheda secondaria | Proprietà | Valore
[Forma] | [Dimensione/Ubicazione] | [Animazione] | [Livello di riempimento] | [Attiva] |  |
[Riempimento verticale] | [Variabile] [Nome]: Var1
[Punto iniziale verticale] | [In fondo]

### Misuratore di livello

1. Duplicare i rettangoli nella direzione X, selezionarli tutti ed eseguire [Unione].
2. Combinare l'oggetto Percorso generato con l'ellisse ed eseguire [Sottrai].
3. Combinare l'oggetto Percorso generato con l'ellisse ed eseguire [Intersezione].
4. Impostando le animazioni sull'oggetto Percorso generato, si può rappresentare il livello. Di seguito è riportato un esempio in cui il livello di riempimento cambia orizzontalmente, in base al valore della variabile Var1.

#### Proprietà dell'oggetto percorso:

Scheda | Scheda secondaria | Proprietà | Valore
[Forma] | [Dimensione/Ubicazione] | [Animazione] | [Livello di riempimento] | [Attiva] |
[Riempimento orizzontale] | [Variabile] [Nome]: Var1
[Punto di inizio orizzontale] | [Sinistra]