# Cos’è l’Animazione?

L’animazione è la funzione che consente di "animare" gli oggetti come elencato di seguito. Con l’animazione si possono enfatizzare oggetti specifici o aggiungere movimento allo schermo.

- Sposta orizzontalmente o verticalmente, in unità di pixel
- Ingrandimento/riduzione
- Rotazione in senso orario/in senso antiorario
- Mostra/nascondi
- Riempimento su/giù e sinistra/destra
- Riempimento del centro di ambo i lati/centro di un lato
- Riempimento della metà di ambo i lati/metà di un lato

Specificare il livello di animazione del movimento di rotazione dell’oggetto, o il punto di origine/punto di partenza dell’oggetto.

Nota: Nelle proprietà dell’oggetto definire le impostazioni delle varie animazioni (scheda [Forma] ➞ sottoscheda [Dimensione/Posizione] ➞ [Animazione]).

## Livello di animazione

Impostare l’intervallo/il valore della proprietà di animazione per animare l’oggetto.

Nota: Se si modifica direttamente l’intervallo/il valore della proprietà dell'animazione, l’intervallo/il valore della proprietà verrà ripristinato quando si modifica la schermata/il contenuto.

Proprietà | Funzione
[Offset orizzontale] [Offset verticale] | Impostare il valore per spostare l'oggetto nella direzione orizzontale o verticale. In [Offset orizzontale] si può impostare il valore positivo per spostare l’oggetto nella direzione da "sinistra" a "destra" e il valore negativo per spostare l’oggetto nella direzione da "destra" a "sinistra". In [Offset verticale] si può impostare il valore positivo per spostare l’oggetto nella direzione da "su" a "giù "e il valore negativo per spostare l’oggetto nella direzione da "giù" a "su".
[Dimensione orizzontale (%)] [Dimensione verticale (%)] | Impostare la percentuale dell’oggetto dopo aver ingrandito e rimpiccolito.
[Angolo di rotazione] | Impostare l’angolo di rotazione dell’oggetto.
[Visibilità] | Impostare come alternare la visibilità. Controllare la visibilità dell’oggetto del valore seguente. 0 Visibile 1 Nascosto 2 Collassato (quando si utilizza il pannello dock, il pannello stack o la griglia uniforme, nasconde l'oggetto e ne riempie lo spazio.) Per il funzionamento, vedere quanto segue. Funzionamento quando la visibilità dell'animazione è configurata Nota: Se la variabile ha il tipo di dati booleano, non si può utilizzare il valore 2 (collassato).
[Riempimento orizzontale] [Riempimento verticale] | Impostare la percentuale del riempimento orizzontale o verticale dell’oggetto.

Il livello di animazione dipende dalle proprietà della sorgente.

(Esempio)

Se si desidera animare l’oggetto in base al valore della variabile, selezionare [Variabile].

## Punto di base/Punto iniziale

Impostare il punto di base e iniziale dell’oggetto animato.

Nota: Se si modifica direttamente la base o il punto di partenza, la base o il punto di partenza sarà ripristinato quando si modifica la schermata/il contenuto.

Proprietà | Funzione
[Ancoraggio orizzontale] [Ancoraggio verticale] | Impostare il punto di origine (asse X/Y) dell’oggetto dopo aver ingrandito e rimpiccolito. Prima di applicare qualsiasi movimento all’oggetto, impostare il suo punto di base sotto forma di percentuale dall’estremità sinistra dell’oggetto. Se [Ancoraggio orizzontale] = 25 e [Ancoraggio verticale] = 75, il punto di base è quello mostrato di seguito.
[Centro di rotazione (X)] [Centro di rotazione (Y)] | Impostare il centro di rotazione (asse X/Y) dell'oggetto. Prima di applicare qualsiasi movimento all’oggetto, impostare la posizione del punto di base sotto forma di percentuale della larghezza e altezza dell’oggetto. Quando [Centro rotazione (X)] = 50 e [Centro rotazione (Y)] = 500, il centro di rotazione è quello mostrato di seguito. Nota: 0 è il lato sinistro o superiore dell'oggetto e 100 è il lato destro o inferiore dell'oggetto.
[Punto di inizio orizzontale] [Punto iniziale verticale] | Impostare il punto di inizio del riempimento. Se si imposta [Centra entrambi i lati], il riempimento va a sinistra e a destra come mostrato qui. Nota: se il valore è 0, l'oggetto non viene riempito.