# Creazione dell'oggetto composto per controllare il motore

Creare l'oggetto composto per visualizzare gli stati di avvio e arresto del motore e la velocità di rotazione.

Utilizzando le proprietà dell'oggetto composto [STRUCT], nella finestra [Proprietà] dell'oggetto composto è possibile visualizzare l'avvio, l'arresto e la velocità di rotazione come proprietà associate. Dopo aver posizionato l'Oggetto composto sullo schermo, assegnare le variabili a ciascuna proprietà.

## Esempio di oggetto composto

## Impostazione del flusso di lavoro

1. Creare proprietà dell'oggetto composto

2. Configurazioni Parti

## Creare proprietà dell'oggetto composto

### Esplora oggetti composti: [Libreria Oggetti composti] → [Oggetto composto1] → [Proprietà]

Creare le seguenti proprietà

#### Proprietà dell'oggetto composto:

Elemento genitore

[Nome] | [Nome visualizzato] | [Tipo]
MOTOR | MOTOR | [STRUCT]

Elemento figlio

[Nome] | [Nome visualizzato] | [Tipo] | [Valori supportati]
START | START | [BOOL] | Selezionare solo [Variabile]
STOP | STOP | [BOOL] | Selezionare solo [Variabile]
SPEED | SPEED | [DINT] | [Seleziona tutto]

## Configurazioni Parti

### Esplora oggetti composti: [Libreria oggetti composti] → [Oggetto composto1]

Trascinare i seguenti oggetti dal [Tool Chest] al [Layout].

#### Proprietà oggetto Tasto (nome: Switch1): START

Scheda | Scheda secondaria | Proprietà | Valore
[Funzione] | [Tocco] | [Operazione] | [Tipo] | [Bit]
[Operazione] | [Impostazione]
[Destinazione] | [Oggetto composto] [Nome]: START

#### Proprietà oggetto Tasto (nome: Switch2): STOP

Scheda | Scheda secondaria | Proprietà | Valore
[Funzione] | [Tocco] | [Operazione] | [Tipo] | [Bit]
[Operazione] | [Impostazione]
[Destinazione] | [Oggetto composto] [Nome]: STOP

#### Proprietà oggetto Display numerico (nome: NumericDisplay1): SPEED

Scheda | Scheda secondaria | Proprietà | Valore
[Funzione] | [Di base] | [Valore corrente] | [Oggetto composto] [Nome]: SPEED

#### Proprietà oggetto immagine predefinito (nome: Motor41):

Valore predefinito